Programmieren supereasy

Programmieren supereasy

Einfacher Einstieg in SCRATCH und PYTHON

Computer sind aus unserem Alltag nicht mehr wegzudenken. Sie werden von Programmen gesteuert, die von Menschen geschrieben wurden, und die Fähigkeit zum Programmieren zählt für viele als eine der wichtigsten des 21. Jahrhunderts. Programmieren trainiert das logische Denken und die Problemlösungsfähigkeiten.

Dieses Buch führt in die spannende Welt der Programmier-Basics ein und zeigt, wie lustige Spiele und witzige Animationen entwickelt werden – mit den Programmiersprachen SCRATCH und PYTHON. Verständliche Schritt-für-Schritt-Anleitungen vermitteln die wichtigsten Regeln und schon nach kurzer Zeit können Kinder eine Katze über den Bildschirm laufen lassen, eine Figur zum Tanzen bringen oder ein Drachenfangspiel programmieren. Alle Übungen sind spielerisch aufgebaut. So stellen sich schnell erste Erfolge ein und selbst schwierige Aspekte des Programmierens werden leicht verständlich. Ergänzend gibt es viele Informationen zum Aufbau von Computern, anderen Programmiersprachen wie Java, C, C++ sowie berühmten Programmierern. Konkrete Beispiele aus der realen Programmierwelt (Computerspiele, Anwendungssoftware und das Programmieren für Web und Mobile (Apps)) verdeutlichen den praktischen Nutzen des Programmierens im digitalen Zeitalter.

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Die Publikation Programmieren supereasy - Einfacher Einstieg in SCRATCH und PYTHON von ist bei Dorling Kindersley erschienen. Die Publikation ist mit folgenden Schlagwörtern verschlagwortet: -schüler, Animationen selbst erstellen, Computer für Anfänger, Computerspiel, Einstieg in IT, Einstieg ins Programmieren, Einstieg Programmieren, Geburtstagsgeschenk, Geburtstagsgeschenk Jungs, Geschenk für Jungen, Informatik, Informatik für Kinder, kinder ab 10, Kinder ab 10 Jahren, logisch denken, Logisches Denken, PC-Spiel, Phytonista, Programmier-Basics, Programmieren für Kinder, Programmieren lernen, Programmieren supereasy, Programmiersprache Scratch, Python, Scratch, Softwareentwicklung, Spiel selbst entwerfen, Spiele erstellen mit Python, Spiele erstellen mit Scratch, Spiele programmieren, Spiele selbst programmieren, spielend lernen, Weihnachtsgeschenk, Weihnachtsgeschenk für Jungs. Weitere Bücher, Themenseiten, Autoren und Verlage finden Sie hier: https://buchfindr.de/sitemap_index.xml . Auf Buch FindR finden Sie eine umfassendsten Bücher und Publikationlisten im Internet. Sie können die Bücher und Publikationen direkt bestellen. Ferner bieten wir ein umfassendes Verzeichnis aller Verlagsanschriften inkl. Email und Telefonnummer und Adressen. Die Publikation kostet in Deutschland 16.95 EUR und in Österreich 17.5 EUR Für Informationen zum Angebot von Buch FindR nehmen Sie gerne mit uns Kontakt auf!