Afterparty

Afterparty von Böhmert,  Frank, Gregory,  Daryl
Gott ist eine Droge – und wir sind auf Entzug. Mit ›Afterparty‹ hat Daryl Gregory den Science-Fiction-Thriller zur Smart-Drug-Revolution geschrieben. Toronto, in der nahen Zukunft: Seit Kurzem kann sich jeder mit Chemjet und Internetverbindung seine Lieblingsdroge einfach zu Hause ausdrucken. Der Hit der Saison: Numen. Wer es einnimmt, findet seinen ganz persönlichen Gott … Lyda Rose ist eine der Neurochemikerinnen, die Numen erfunden haben, eigentlich als Mittel gegen Schizophrenie. Seit sie sich bei einem Selbstversuch versehentlich eine Überdosis verpasst hat, wird sie von dem imaginären Engel Dr. Gloria begleitet – und sitzt deshalb in der Psychiatrie. Nach ihrem Unfall hätte Numen für immer im Giftschrank bleiben sollen; umso erstaunter ist Lyda, als eine Mitpatientin nach einem Gottestrip Selbstmord begeht und sie erfährt, dass die Droge plötzlich überall erhältlich ist. Zusammen mit Dr. Gloria und der ehemaligen Geheimagentin Ollie beschließt sie, der Sache auf den Grund zu gehen. Sie macht sich auf die Suche nach ihren ehemaligen Kollegen, ohne zu ahnen, dass die Reise zu einer atemlosen Hetzjagd durch Kanada und die USA führen wird … ›Afterparty‹ von Daryl Gregory stand auf der Kirkus-Liste der besten Science-Fiction-Romane 2014. Cory Doctorow schrieb darüber: »Ein exzellenter Science-Fiction-Roman über Drogen, Gott, die geistige Gesundheit und das organisierte Verbrechen … Schnell wie ein Thriller, aber sehr viel substanzieller.«
Aktualisiert: 2023-01-27
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Der Zauberlehrling 5.0

Der Zauberlehrling 5.0 von Reimer,  Tom
Der Zauberlehrling 5.0 frei nach Johann Wolfgang von Goethe ist die moderne Variation des Originals. Der Zauberlehrling 5.0 sitzt im Silicon Valley und erschafft eine Rechenmaschine, die außer Kontrolle gerät. Es geht um Algorithmen, Kryptowährungen und künstliche Intelligenz. Werden autonome Kampfroboter die Menschheit beherrschen? Wird der Mensch selbst zur Maschine? Oder besinnt er sich auf seine menschlichen Werte? Pfiffig illustriert von Christoph Kukla.
Aktualisiert: 2021-07-06
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Das neue Gründen

Das neue Gründen von Gebhardt,  Michael, Renk,  Erik
Künstliche Intelligenz, die Vernetzung übers Internet und viele andere digitale Tools haben heute längst Einzug in die Startup-Szene gehalten. Die Digitalisierung ermöglicht dabei völlig neue Formen der Gründung. Doch worauf müssen Gründer heute achten, was ist neu im Vergleich zu früheren Gründungen und über welche Voraussetzungen müssen sie verfügen, um sich die neuen Chancen zu erschließen? Erik Renk, der Autor von Das Feierabend-Startup, zeigt, wie es heute gelingen kann, ein Unternehmen mit nur einer Handvoll Menschen aufzubauen, für das früher einige 100 Menschen nötig gewesen wären. Er schreibt über die konkreten Möglichkeiten, die sich im neuen Internetzeitalter ergeben, welche Geschäftsmodelle funktionieren und welche Technologien man wie für sich arbeiten lassen kann. Ein absolutes Must-Read für all diejenigen, die neue unternehmerische Chancen ergreifen und mit innovativen Ideen im Digitalzeitalter durchstarten wollen!
Aktualisiert: 2023-04-20
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Die großen Entdeckungen und Erfindungen, die die Welt veränderten

Die großen Entdeckungen und Erfindungen, die die Welt veränderten von Morelli,  Gianni
Unsere Welt ohne Computer, Reißverschluss oder GPS? Undenkbar! Viele der modernen Errungenschaften, die unser Leben wie selbstverständlich durchdringen, verdanken wir Querdenkern, unkonventionellen Ideen oder dem Forschen gegen den Mainstream. Gianni Morelli dokumentiert die wichtigsten Innovationen und stellt ihre brillanten Väter und Mütter vor. Lehnen Sie sich zurück und genießen Sie eine hochspannende Revue aus Wissenschaft, Technik und Medizin.
Aktualisiert: 2022-07-12
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3-D-Druck

3-D-Druck
Das erste Kindersachbuch mit Projekten für 3-D-Drucker-Vorlagen! Hier erfährt der Nachwuchs alles, was er über die Technik wissen muss und kann selbst kreative 3-D-Druck-Modelle in einfachen und anspruchsvolleren Designprojekten am Computer erstellen. Schritt für Schritt wird das 3-D-Handwerk kindgerecht erklärt. Einen eigenen Drucker braucht man dafür nicht unbedingt: Alle coolen 3-D-Drucker-Vorlagen werden in kostenfreien PC-Programmen entworfen, anschließend im Web bestellt oder im Geschäft ausgedruckt. Dank dieses einzigartigen Buchs können jetzt auch Kinder an der technischen Innovation des 3-D-Drucks teilhaben. Zuerst erfahren sie alle Details über 3-D-Druck-Modelle und Materialien, dann erschaffen sie tolle Kreationen: Anhand einprägsamer Anleitungen entstehen nützliche Gegenstände wie die Stifte-Box oder der Handy-Halter, Spielzeug wie Troll- oder Schachfiguren und hübsche Dekoration wie Bilderrahmen oder Blumentopf. Erwecke deine Vorstellungen zum Leben – so lautet das Motto bei diesen Projekten für 3-D-Drucker-Vorlagen. Faszinierend, wie einfach das funktioniert!
Aktualisiert: 2022-11-17
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Unsere digitale Zukunft : Wissen, das uns bewegt

Unsere digitale Zukunft : Wissen, das uns bewegt von Thomsen,  Christian
The digital revolution is in full swing. Digitalization has long captured all areas of life and society. It touches communication, industrial production, agriculture, transport, medicine, banking, and politics. Even ancient cultural technologies like handwriting are affected. In his columns, Christian Thomsen analyzes the effects and impact of this fundamental upheaval process on people, the constitution of society and on the democratic order. The texts have been published weekly in the daily newspaper Berliner Morgenpost since 2015. Thomsen is enthusiastic about the possibilities and potentials of digitalization, but he does not overlook its risks and challenges. His columns accompany this process of change – clever, critical, optimistic, and thoughtful.
Aktualisiert: 2020-03-02
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Handlungsfelder Additive Fertigungsverfahren

Handlungsfelder Additive Fertigungsverfahren von Bauer,  Dominik, Borchers,  Kirsten, Burkert,  Torsten, Ciric,  Dean, Cooper,  Frank, Ensthaler,  Jürgen, Gaub,  Heinz, Gittel,  Hans J, Grimm,  Tobias, Hillebrecht,  Martin, Klöden,  Burghardt, Kluger,  Petra J, Kochan,  Detlef, Kolb,  Tobias, Lenz,  Jörg, Löber,  Lukas, Marquardt,  Erik, Müller,  Anne K, Müller-Lohmeier,  Klaus, Müller-ter Jung,  Marco, Munsch,  Maximilian, Schaeflein,  Frank, Schwandt,  Hartmut, Seidel,  Christian, Vrie,  Richard van de, Witt,  Gerd, Zäh,  Michael
Aktualisiert: 2017-06-22
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Afterparty

Afterparty von Böhmert,  Frank, Gregory,  Daryl
Gott ist eine Droge – und wir sind auf Entzug. Mit ›Afterparty‹ hat Daryl Gregory den Science-Fiction-Thriller zur Smart-Drug-Revolution geschrieben. Toronto, in der nahen Zukunft: Seit Kurzem kann sich jeder mit Chemjet und Internetverbindung seine Lieblingsdroge einfach zu Hause ausdrucken. Der Hit der Saison: Numen. Wer es einnimmt, findet seinen ganz persönlichen Gott …Lyda Rose ist eine der Neurochemikerinnen, die Numen erfunden haben, eigentlich als Mittel gegen Schizophrenie. Seit sie sich bei einem Selbstversuch versehentlich eine Überdosis verpasst hat, wird sie von dem imaginären Engel Dr. Gloria begleitet – und sitzt deshalb in der Psychiatrie. Nach ihrem Unfall hätte Numen für immer im Giftschrank bleiben sollen; umso erstaunter ist Lyda, als eine Mitpatientin nach einem Gottestrip Selbstmord begeht und sie erfährt, dass die Droge plötzlich überall erhältlich ist.Zusammen mit Dr. Gloria und der ehemaligen Geheimagentin Ollie beschließt sie, der Sache auf den Grund zu gehen. Sie macht sich auf die Suche nach ihren ehemaligen Kollegen, ohne zu ahnen, dass die Reise zu einer atemlosen Hetzjagd durch Kanada und die USA führen wird … ›Afterparty‹ von Daryl Gregory stand auf der Kirkus-Liste der besten Science-Fiction-Romane 2014. Cory Doctorow schrieb darüber: »Ein exzellenter Science-Fiction-Roman über Drogen, Gott, die geistige Gesundheit und das organisierte Verbrechen … Schnell wie ein Thriller, aber sehr viel substanzieller.«
Aktualisiert: 2023-01-26
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