Modellieren (UML) und Programmieren (C#)
Aktives Lernen
Frank Braun, Helge Deuber, Alexander Prim, Christoph Rauber
Modellieren (UML) und Programmieren (C#):
Entwicklung von Softwaresystemen
UML
Einführung in C-Sharp (C#)
Theoretischer Rückblick auf die Objektorientierung
Windows-Anwendungen
UML mit Jumli
Softwareentwicklung mit UML
Projekt: Konteninformationen
Gestaltung von Benutzeroberflächen
FortgeschritteneTechniken und Anwendungen
Datenbankanbindung