Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum

Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum von Michelis,  Daniel
Daniel Michelis unternimmt eine motivationstheoretische Analyse der Nutzung interaktiver Großbildschirme und ermittelt fünf Motivationsfaktoren. Zur empirischen Überprüfung wurde mit den vier interaktiven Großbildschirmen der vom Verfasser entwickelten prototypischen Anwendung Magical Mirrors eine experimentelle Untersuchung durchgeführt.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Mediale Räume

Mediale Räume von Günzel,  Stephan
Medien konstituieren Raum: Dies gilt schon für die perspektivische Tafelbildmalerei und die damit verbundene tiefenräumliche Illusion, vor allem aber für immersive und realitätserweiternde Bilder. Mediale Räume sind heute in ephemerer und dauerhafter Form als kommerzielle oder künstlerische Szenographien anzutreffen, das heißt bei Ausstellungen, Messen, urbanen Interventionen oder selbst als Architektur. Die Beiträge des vorliegenden Bandes behandeln dazu ausgehend von konkreten Konfigurationen die sich ergebenden Fragestellungen zu ästhetischen und epistemischen Aspekten der Herstellung medialer Räumlichkeit. Gezeigt wird, wie durch die daraus resultierenden Fragen zu einer Neueinschätzung der Praxis führen und sich darüber Möglichkeiten eines spatial wirksamen Mediengebrauchs für kommendes Design ergeben. Mit Beiträgen von Achim Bahr, Jenny Bauer, Thea Brejzek, Vera Doerk, Holger Dörnemann, M. Hank Häusler, Hans-Christian von Herrmann, Florian Kühnle, Kirsten Johannsen, Angela Lammert, Lauritz L. Lipp, Marie-Louise Nigg, Michael Nitsche, Patrick Rupert-Kruse, Jens Schröter und Heizo Schulz
Aktualisiert: 2020-02-10
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Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum

Interaktive Großbildschirme im öffentlichen Raum von Michelis,  Daniel
Daniel Michelis unternimmt eine motivationstheoretische Analyse der Nutzung interaktiver Großbildschirme und ermittelt fünf Motivationsfaktoren. Zur empirischen Überprüfung wurde mit den vier interaktiven Großbildschirmen der vom Verfasser entwickelten prototypischen Anwendung Magical Mirrors eine experimentelle Untersuchung durchgeführt.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Soundspace

Soundspace von Grueneisen,  Peter
Zwischen Architektur und Musik gibt es Parallelen und Gemeinsamkeiten. Entwicklungen in der Musik- und Filmindustrie haben neue spezialisierte Bautypologien für die auditiven und visuellen Medien erforderlich gemacht. Entsprechende Bauprojekte verlangen heute die Verknüpfung von Architektur, Kunst und Technologie. studio bau:ton in Los Angeles befasst sich seit über 10 Jahren intensiv mit der Verbindung dieser verschiedenen Bereiche. Soundspace bietet eine weit gefächerte Übersicht über die zentralen Themen und Herausforderungen in diesem Spannungsfeld. Renommierte Gastautoren tragen eigene Ideen und Projekte bei, eine detaillierte Übersicht über die Bauakustik dient als integraler technischer Leitfaden. Praktische Anwendungen sind durch eine aufwändig illustrierte Auswahl von Projekten dargestellt: zu nennen sind z. B. die Fox Scoring Stage in Los Angeles, Sony Music in Tokyo und Bad Animals in Seattle. Peter Grueneisen ist Architekt und einer der Gründer von studio bau:ton.
Aktualisiert: 2019-12-03
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