Building Information Modelling im Planungs- und Bauprozess

Building Information Modelling im Planungs- und Bauprozess von Stange,  Matthias
Matthias Stange untersucht die Auswirkungen der Anwendung von Building Information Modelling (BIM) im Planungs- und Bauprozess aus planungsökonomischer Perspektive. Ziel der Untersuchung ist es, die aus zahlreichen qualitativen Studien abgeleiteten Verbesserungspotentiale durch die Anwendung der BIM-Methode anhand realer Projektdaten im globalen Kontext zu überprüfen. Mit quantitativen Methoden analysiert der Autor Primärdaten aus weltweit 105 Bauprojekten der Bereiche Wohnbau, Gewerbebau, Industriebau, Infrastruktur- und Wasserbau. Dabei wird dem Einfluss des projektbezogenen BIM-Reifegrades besondere Beachtung eingeräumt.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Building Information Modelling im Planungs- und Bauprozess

Building Information Modelling im Planungs- und Bauprozess von Stange,  Matthias
Matthias Stange untersucht die Auswirkungen der Anwendung von Building Information Modelling (BIM) im Planungs- und Bauprozess aus planungsökonomischer Perspektive. Ziel der Untersuchung ist es, die aus zahlreichen qualitativen Studien abgeleiteten Verbesserungspotentiale durch die Anwendung der BIM-Methode anhand realer Projektdaten im globalen Kontext zu überprüfen. Mit quantitativen Methoden analysiert der Autor Primärdaten aus weltweit 105 Bauprojekten der Bereiche Wohnbau, Gewerbebau, Industriebau, Infrastruktur- und Wasserbau. Dabei wird dem Einfluss des projektbezogenen BIM-Reifegrades besondere Beachtung eingeräumt.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Cinema 4D R 17

Cinema 4D R 17 von Eckardt,  Maik
Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting 23 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 23 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Für Windows und Mac Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Licht, Kamera und Szene-Objekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics Animation mittels XPresso-Programmierung Haare erstellen mit Hair Motiongraphics-Effekte mit MoGraph Modellieren mittels Sculpting
Aktualisiert: 2023-01-01
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Cinema 4D R 17

Cinema 4D R 17 von Eckardt,  Maik
Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting 23 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 23 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Für Windows und Mac Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Licht, Kamera und Szene-Objekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics Animation mittels XPresso-Programmierung Haare erstellen mit Hair Motiongraphics-Effekte mit MoGraph Modellieren mittels Sculpting
Aktualisiert: 2023-01-01
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Blender 2.5

Blender 2.5 von Stiller,  Heiner
Dieses hochwertige, komplett in Farbe gedruckte Buch vermittelt Ihnen professionelles Wissen zu Blender 2.5 und erleichtert Ihnen den Ein- und Umstieg in die komplexe 3D-Software. Schritt für Schritt entdecken Sie die Oberfläche und finden sich schon bald im 3D-Raum zurecht. Mit einer ausgewogenen Mischung aus Theorie und Praxis begleitet Sie das Buch bei der Umsetzung eines kompletten Blender-Projekts: Von der Planung über die Modellierung, Texturierung, Inszenierung, Ausleuchtung und Animation bis hin zum finalen Rendering und zur Ausgabe lernen Sie alle Stationen bei der Arbeit mit Blender kennen. Auch Fortgeschrittene kommen auf ihre Kosten: Blender mit Python erweitern, Echtzeit-Grafiken erstellen und Post Prozesse einbinden sind ebenfalls wichtige Themen des Buches. Umfangreiches Beispielmaterial auf DVD, Plug-ins und Skripten runden das Werk ab und machen es zum perfekten Lern- und Arbeitsbuch für angehende Blender-Profis.
Aktualisiert: 2022-01-13
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Schloss Heidelberg

Schloss Heidelberg von Hanschke,  Julian
Das Heidelberger Schloss, der Stammsitz der Pfälzer Wittelsbacher, der Pfalzgrafen bei Rhein, zählt zu den prominentesten Schlossbauten Europas. Die vorliegende Abhandlung präsentiert eine um zahlreiche neue Erkenntnisse aktualisierte Gesamtdarstellung der Baugeschichte dieses einzigartigen, innerhalb von Jahrhunderten gewachsenen Ensembles hochrangiger Palastbauten. Im Mittelpunkt der Arbeit steht die hier erstmals vorgestellte zeichnerische Rekonstruktion der wichtigsten Bauphasen des 1689/1693 im Pfälzischen Erbfolgekrieg zerstörten Schlosses und seiner Innenräume. Mit über 496 Seiten und 551 Abbildungen, darunter zahlreichen historischen Ansichten, Bauplänen, aktuellen Fotografien und aufwendigen digitalen Rekonstruktionen, bietet dieses Werk einen umfassenden Bildatlas zur Baugeschichte des Heidelberger Schlosses.
Aktualisiert: 2022-07-07
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Cinema 4D R 17

Cinema 4D R 17 von Eckardt,  Maik
Einführung in 3D-Modellierung, Texturierung, Animation, Szenenaufbau und Rendern Charakter-Rigging, physikalische Animation mit Dynamics, programmierte Animation mit XPresso, Hair, MoGraph und Sculpting 23 praxisbezogene Workshops, alle Workshop-Dateien zum Download CINEMA 4D von MAXON gewinnt als 3D-Grafik- und -Animationsprogramm weltweit immer mehr an Bedeutung und wird von den meisten der großen Studios und Agenturen eingesetzt. Der 3D-Experte Maik Eckardt erleichtert Ihnen den Einstieg in diese komplexe Software durch verständliche Erklärungen und 23 praxisbezogene Workshops zu allen wichtigen Themen. Die zugrunde liegende Lernmethode basiert auf der jahrelangen Erfahrung des Autors als CINEMA 4D-Trainer. Dabei legt er den Schwerpunkt auf die wesentlichen Features, mit denen Sie CINEMA 4D effizient erlernen und so sehr schnell für Ihre eigenen Projekte kreativ einsetzen können. Für Windows und Mac Aus dem Inhalt: Programmoberfläche verstehen Verschiedene Methoden der Modellierung Texturieren mit CINEMA 4D und BodyPaint 3D Grundlagen der Animation Licht, Kamera und Szene-Objekte Rendern von Einzelbildern und Filmen mit dem Standard-Renderer, dem physikalischen Renderer und Global Illumination Charakter-Rigging und -Animation inkl. Gesichtsanimation Physikalische Simulationen mit dem Partikel-Emitter und Dynamics Animation mittels XPresso-Programmierung Haare erstellen mit Hair Motiongraphics-Effekte mit MoGraph Modellieren mittels Sculpting
Aktualisiert: 2023-01-01
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