Paranoia Ultraviolett-Box

Paranoia Ultraviolett-Box von Costikyan,  Greg, Dean,  Paul, Goldberg,  Eric, Hanrahan,  Gareth, Howitt,  Grant, Wallis,  James
Diese Box enthält unter anderem folgendes: • Das Spielleiterhandbuch mit all dem teuflischen Wissen, dass ihr für eine "erfolgreiche" Paranoia-Kampagne benötigt • Das Spielerhandbuch als beste Vorbereitung für die Troubleshooter, um dem grandiosen Computer zu helfen (dienen) • Das Missionsbuch mit mehrern neuen Szenarien, perfekt geeignet für Neueinsteiger im Alpha-Komplex • Charakterbögen, die ihr für eure persönlichen Helfer verwenden könnt. • 100 bunte Spielkarten mit Mutantenkräften, besonderen Gegenständen und Geheimgesellschaften
Aktualisiert: 2020-08-28
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Paranoia – Unglaubwürdige Bestreitbarkeit Abenteuer

Paranoia – Unglaubwürdige Bestreitbarkeit Abenteuer von Hanrahan,  Gareth
+++ Glückwunsch, Bürger!+++ +++ Du wurdest für eine aufregende Mission ausgewählt +++ Dein Auftrag ist: [ ] Herauszufinden, warum es einen mikroskopischen Rückgang der Nahrungsbotticherträge gibt. [ ] experimentelle Gehirnzugriffstechnologie zu testen. [ ] terroristische Mutantenverräter zu terminieren. [ ] Saboteure in deinem Troubleshooterteam zu identifizieren und zu terminieren. [ ] die genaue Temperatur zu bestimmen, bei der deine Hirnflüssigkeit zu kochen beginnt. [ ] Spaß zu haben. Spaß ist Vorschrift. [X] Alles zuvor genannte. Deine Überlebenswahrscheinlichkeit kann enorm erhöht werden durch: [ ] Nicht auf die Mission zu gehen. [ ] Stirntiefenreinigung. [ ] Die Ausbildung der Mutantenkraft, um Aufzugsschächte hinabzuschweben. [ ] Die Mutantenkraft zum Hinabschweben von Aufzugsschächten zu verbergen. [ ] Terminierung deiner Mit-Troubleshooter, bevor sie dich terminieren können. [X] Erwerb dieses aufregenden Abenteuers. [ ] Alles zuvor genannte.
Aktualisiert: 2020-08-28
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Traveller Abenteuer 2: Gefängniswelt

Traveller Abenteuer 2: Gefängniswelt von Benz,  Patrick, Hanrahan,  Gareth, Whitaker,  Lawrence
"Weltraumreisender! Sie werden für schuldig befunden, das Imperiale Gesetz gebrochen zu haben. Sie werden dazu verurteilt, Ihre Strafe im Imperialen Gefängnis von Tarkwall zu verbüßen. Vielleicht nutzen Sie die Gelegenheit, um Ihre Missetaten zu bereuen, während Sie in den unterirdischen Uranminen schuften. Vielleicht wird Ihr Wille gebrochen, wenn Sie im Loch schmoren. Vielleicht verzichten ihre Mithäftlinge darauf, Sie im Schlaf abzustechen." Gefängniswelt bietet eine Traveller-Kampagne, die in einem brutalen und barbarischen Gefängnis angesiedelt ist. In dieser Bastion der Imperialen Justiz herrschen eigene Gesetze, und nur die Stärksten überleben ihren Aufenthalt. Im Tarkwall-Gefängnis kämpfen prügelnde Wärter, korrupte Beamte und gewalttätige Insassen um Macht und Einfluss. Wenn Ihre Charaktere den Aufenthalt überleben sollen, müssen sie sich härter und zäher erweisen als die anderen. Abenteuer 2: Gefängniswelt enthält detaillierte Karten zum Tarkwall-Gefängnis, dutzende Nicht-Spielercharaktere sowie eine Menge Szenarien und Abenteuerideen. Benötigt zum Spiel das Traveller Grundregelwerk.
Aktualisiert: 2020-04-02
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Fremde Erde

Fremde Erde von Hanrahan,  Gareth
Fremde Erde Fern seiner Heimat lebt der kanalmarsianische Waisenjunge Kime auf dem Anwesen von Lord Feltam-Hithe, wo er auf illustren Dinnerpartys vor neugierigen Gästen zur Schau gestellt wird. Denn Kime stammt nicht nur von einem fernen Planeten, er besitzt zudem noch ein außerordentliches Talent: Seine Flugdrüse ist rudimentär funktionsfähig, und er kann sich damit in die Lüfte heben – wenn auch unter großen Anstrengungen. Auf einer dieser Dinnerpartys können nun auch die Abenteurer Bekanntschaft mit dem außergewöhnlichen Marsianer machen. Doch noch in derselben Nacht verschwindet der Junge, und die Charaktere müssen sich umgehend auf die Suche nach ihm machen. Die Spur führt dabei zunächst zu einem zwielichtigen Wanderzirkus, bevor die Abenteurer mitten zwischen die Fronten im Londoner Dockarbeiterstreik geraten. In einem zweiten Teil bietet sich den Charakteren zudem die Möglichkeit eines Wiedersehens mit Kime. Angeheuert von einem britischen Offizier in Parhoon werden die Abenteurer nun in einen Konflikt zwischen dem lokalen Potentaten und dem einstigen Waisenjungen Kime verwickelt, der sich mittlerweile zu einer Galionsfigur der Kanalarbeiter auf dem Mars entwickelt hat. Und natürlich verfolgt auch die britische Kolonialmacht ihre ganz eigenen Interessen.
Aktualisiert: 2019-10-24
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Traveller – Buch 2: Raumflotte

Traveller – Buch 2: Raumflotte von Hanrahan,  Gareth, Lübke,  Sascha
Buch 2: Raumflotte. Gehen Sie mit der interstellaren Raumflotte auf Streife. Erleben Sie die dreckigen Mechaniker, wie sie unter Deck eingeengt ihren Dienst verrichten, die stolzen Offiziere und die waghalsigen Piloten der Flotte. Traveller: “Raumflotte” erweitert das Raumfahrzeug-Design und präsentiert eine grosse Auswahl neuer Karrieren in der Raumflotte.
Aktualisiert: 2020-04-02
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Gewölbeforscher und Drachentöter

Gewölbeforscher und Drachentöter von Bröning,  Frank, Hammon,  Amanda, Hanrahan,  Gareth, Hocking,  Shaun, Ross,  David, Schmidt,  Ulrich-Alexander, Small,  Marie, Virnich,  Jerome
Abenteurers bester Freund Abenteurer begeben sich immer wieder in extreme Situationen und viele junge, hoffnungsvolle Abenteurerleben fanden darin bereits ein vorzeitiges Ende. Dieser Band will das ändern! In Gewölbeforscher & Drachentöter erhalten Spieler viele wertvolle Hintergrundinformationen, Tipps, neue Regeloptionen für ihre Charaktere und nützliche Ausrüstungsgegenstände, die ihnen das Bestehen solcher Abenteuer erleichtert. Der Band bietet: • Gewölbekunde: Fallenarten und ihre Entschärfung, Monsterbewohner und Taktiken für Begegnungen mit ihnen, Gewölbeführer, die den Weg zu Schätzen oder ins eigene Verderben führen können sowie Informationen zu den Schätzen, die ihr in den Tiefen unter der Erde finden könnt. • Drachenkunde: Angefangen von Wyvern und Drakas bis hin zu wahren Drachen erhaltet ihr wertvolle Hinweise über Natur, Verhalten und besondere Fähigkeiten von Drachen – und wie man ihnen am besten begegnet. Zusätzlich erfahrt ihr, wie die Überreste erlegter Drachen zu wertvoller Ausrüstung verarbeitet werden können. • Tipps zur Vorbereitung eures Charakters auf Gewölbe- und Drachenabenteuer und Informationen über die verschiedenen Arten von Gewölben und Drachenhorten, mit denen sich eure Charaktere konfrontiert sehen können. Informationen zu den gefährlichsten Gewölben und Drachen Golarions. • Drachentöter-Organisationen der Inneren See, Tipps zum Bilden eigener Drachentötergruppen und neue Gemeinschaftstalente für den Kampf in der Gruppe gegen Drachen. • Neue Mietlinge stellen für Spielercharaktere eine unschätzbare Erleichterung dar. Sie kümmern sich entweder um Haus und Heim der Charaktere oder unterstützen sie direkt im Gewölbe. • 9 neue Archetypen, über 20 neue Talente, 6 neue Wesenszüge, 8 neue Zauber und mehr als 40 neue gewöhnliche, magische und alchemistische Gegenstände und Waffen für Gewölbe- und Drachenjäger-Abenteuer erleichtern euch das Abenteurerleben. Dieses Pathfinder-Handbuch ist für die Nutzung mit den Regeln des Pathfinder-Rollenspiels gedacht, kann aber leicht in jede Fantasy-Welt integriert werden.
Aktualisiert: 2020-04-06
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Traveller Alien-Modul 1: Aslan

Traveller Alien-Modul 1: Aslan von Eschenbach,  Heiko, Hanrahan,  Gareth, Sollmann,  Marcus
Spinwärts des Imperiums hat sich eine Rasse grausamer Karnivoren zu einer intelligenten Spezies entwickelt und regiert Hunderte von Sternensystemen. Sie sind die Aslan, interstellare Nachbarn des Imperiums. Diese Kriegerrasse war lange ein Geheimnis für Menschheit, nun ist es an der Zeit, mehr über ihre Kultur und ihre Gesellschaft zu erfahren. Alienmodul 1: Aslan geht detailliert auf die außerirdische Rasse ein und erläutert zugleich ihre Heimat und Gesellschaft. In diesem Teil finden Sie: Geschichte und Kultur der Aslan: Ausführliche Abhandlungen über die Aslan, ihre Kultur, ihr Verhalten und ihre Gesellschaft. Aslan-Charaktergenerierung: Neue Karrieren, speziell für die aslanische Rasse, wie zum Beispiel Ausgestoßener, Bote, Gesetzloser, Spacer oder Streuner. Durch neue Spezialisierungen kann Ihr Charakter zum Attentäter, epischen Dichter, Duellant oder Schiffsmeister werden! Weltenerschaffung: Tabellen und Regeln für aslanische Welten, Regierungsformen, Basen, Gesetze und Technologielevel. Begegnen Sie den Aslan! Auftraggeber und zufällige Begegnungen für wagemutige Vorstöße in aslanisches Gebiet. Ausrüstung, Fahrzeuge und Waffen der Aslan. Die Trojan-Ausdehnung: Das kriegsgeschundene Gebiet wird ausführlich beschrieben. Die Trojan-Ausdehnung fällt teilweise in das Herrschaftsgebiet des Imperiums, gehört aber auch teilweise zum Aslan Hierat – dazu kommen Dutzende neutraler Welten. Damit stellt die wilde Region das neue Grenzland zwischen den beiden großen Mächten dar.
Aktualisiert: 2020-04-02
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Traveller Grundregelwerk

Traveller Grundregelwerk von Freund,  Tobias, Hanrahan,  Gareth, Klein,  Bernadette, Mayer,  Daniel, Raack,  Immo
Limitierte Edition- Das vollfarbige, neu überarbeitete und opulent ausgestattete Grundregelwerk in seiner limitierten Ausgabe bietet Ihnen alles, was Sie als Spieler oder Spielleiter benötigen, um im Traveller-Universum zu bestehen. Erleben Sie spannende intergalaktische Abenteuer vor dem Hintergrund des Dritten Imperiums, ob als Agent, Wissenschaftler, Pilot, Scout, freier Händler oder Söldner. Reisen Sie zu fremden Welten, betreiben Sie interstellaren Handel oder beweisen Sie Ihre Fähigkeiten im Raumkampf mit feindlich gesinnten Lebensformen. Die Traveller-Regeln eignen sich dazu, jeden beliebigen Science Fiction-Hintergrund darzustellen. Entwerfen Sie Ihr eigenes Raumschiff, erschaffen Sie eigene Welten! Leicht anzupassende Regeln, die sich nach Ihren Vorstellungen formen lassen. Neue Regeloptionen zur Charaktererschaffung. 12 Karrieren mit je 3 Laufbahnen. Schnelles Fertigkeitssystem, das die unkomplizierte Umsetzung von Handlungen ermöglicht. Große Auswahl an Ausrüstung. Flexibles Kampfsystem, das die Ausführung von Einzelkämpfen bis hin zu Raumgefechten gestattet. Detaillierte Hinweise und Richtlinien für Spielleiter.
Aktualisiert: 2020-04-02
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Bücher von Hanrahan, Gareth

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