Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive

Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive von Case,  James, Chu,  Tuan Duong, Fiuza,  João, Khalid,  Sammy, Lutfullina,  Valeria, Mammoliti,  Damien, O’Brien,  Will, Peters,  Christoph, Pitturru,  Roberto, Rand,  S. W., Rekun,  Mikhail, Revolution,  Gunship, Reynolds,  Wayne, Rivera,  Corey, Rosenberger,  Roena, Seifter,  Mark, Zhbankov,  Denis
Das Unbekannte lockt! Dieser Quellenband enthält Geheimnisse, die Spieler und Spielleiter nutzen können, um das Übersinnliche in ihre Kampagnen einzuführen und thematisch zu nutzen! Hier findest du zwei neue Charakterklassen, die sich bestens für den Vorstoß ins Unerklärliche eignen: Entfessle die unergründlichen Kräfte deines Verstandes als Mentalist oder greife als Thaumaturg auf übernatürliche Geheimnisse und mystische Werkzeuge zurück! Hinzu kommen acht Verschlusssachen, geheime Akten zu verschiedenen paranormalen Themen, die Spieleroptionen, Werkzeuge für Spielleiter und tiefergehende Informationen enthalten. Es geht um fremdartige Wesen, Ausrüstung zu ihrer Verfolgung und welche Kräfte man aus einer Begegnung mit ihnen erlangen kann. Es werden Kulte und esoterische Glaubensansätze vorgestellt, apokryphische Magie und das Geheimnis, wie man zu einem lebenden Gefäß für ein mystisches Wesen werden kann. Und hier findest du temporale Anomalien, Archetypen für ein Reisen entlang der Oberfläche der Zeit und ein neues Mysterium, welches Mystiker von den Fesseln der Kausalität befreit. Jede Fallakte enthält zudem ein kurzes Abenteuer, welches die Charaktere in Kontakt mit dem Paranormalen bringt. Alle acht zusammen führen die Helden über Golarion und lassen sie das unerklärliche Phänomen des Zeitalters der Verlorenen Omen erleben!
Aktualisiert: 2023-06-01
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Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive

Pathfinder 2 – Die Dunklen Archive von Case,  James, Chu,  Tuan Duong, Fiuza,  João, Khalid,  Sammy, Lutfullina,  Valeria, Mammoliti,  Damien, O’Brien,  Will, Peters,  Christoph, Pitturru,  Roberto, Rand,  S. W., Rekun,  Mikhail, Revolution,  Gunship, Reynolds,  Wayne, Rivera,  Corey, Rosenberger,  Roena, Seifter,  Mark, Zhbankov,  Denis
Das Unbekannte lockt! Dieser Quellenband enthält Geheimnisse, die Spieler und Spielleiter nutzen können, um das Übersinnliche in ihre Kampagnen einzuführen und thematisch zu nutzen! Hier findest du zwei neue Charakterklassen, die sich bestens für den Vorstoß ins Unerklärliche eignen: Entfessle die unergründlichen Kräfte deines Verstandes als Mentalist oder greife als Thaumaturg auf übernatürliche Geheimnisse und mystische Werkzeuge zurück! Hinzu kommen acht Verschlusssachen, geheime Akten zu verschiedenen paranormalen Themen, die Spieleroptionen, Werkzeuge für Spielleiter und tiefergehende Informationen enthalten. Es geht um fremdartige Wesen, Ausrüstung zu ihrer Verfolgung und welche Kräfte man aus einer Begegnung mit ihnen erlangen kann. Es werden Kulte und esoterische Glaubensansätze vorgestellt, apokryphische Magie und das Geheimnis, wie man zu einem lebenden Gefäß für ein mystisches Wesen werden kann. Und hier findest du temporale Anomalien, Archetypen für ein Reisen entlang der Oberfläche der Zeit und ein neues Mysterium, welches Mystiker von den Fesseln der Kausalität befreit. Jede Fallakte enthält zudem ein kurzes Abenteuer, welches die Charaktere in Kontakt mit dem Paranormalen bringt. Alle acht zusammen führen die Helden über Golarion und lassen sie das unerklärliche Phänomen des Zeitalters der Verlorenen Omen erleben!
Aktualisiert: 2023-04-29
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Pathfinder 2 – Buch der Toten

Pathfinder 2 – Buch der Toten von Adams,  Shafi, Artuz,  Jason, Balzer,  Helge C., Bulmahn,  Jason, Catalan,  Jessica, Chu,  Tuan Duong, Durham,  Josh, Escarp,  Wilmar Ballespi, Fiuza,  João, Hamilton,  Kent, Kieliszek,  Dariusz, Lastra,  Luis Salas, Luna,  Mayra, Mammoliti,  Damien, Nakhodkin,  Artur, Orlowski,  Vladislav, Paganessi,  Mirco, Pitturru,  Roberto, Posada,  Sandra, Rizky,  Kiki Moch, Rosenberger,  Roena, Slyusareva,  Olli, Solhan,  Firat, Springer,  Carl, Vengerova,  Iana
Die Toten erheben sich! Dieses blasphemische Werk bringt die von Untoten ausgehende, wankende Bedrohung ins Rampenlicht deiner Kampagne. Sollten sich die Helden geisterhaften Horden entgegenstellen, so finden sie hier die Werkzeuge, um die Untoten zu bekämpfen. Natürlich könnten sie sich auch auf der anderen Seite wiederfinden und als Geister, Ghule, Leichname, Mumien, Skelette, Vampire oder Zombies existieren! Auf den Seiten dieses Buches findest du neue Spukerscheinungen und Informationen zu den Ländern der Kampagnenhintergrundwelt der Verlorenen Omen, die von Untoten heimgesucht werden – kurz, als Spielleiter findest du hier alles, um Untote Teil deines nächsten Abenteuers zu machen! Dazu gehören auch ein umfangreiches Bestiarium mit zahlreichen Varianten der klassischen Untoten und ein Abenteuer mit Fokus auf das Erwachen einer untoten Gefahr.
Aktualisiert: 2023-02-16
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Pathfinder 2 – Das Schreckensgewölbe

Pathfinder 2 – Das Schreckensgewölbe von Fiuza,  João, Hladkova,  Vlada, Hoskins,  Vanessa, Jacobs,  James, Lastra,  Luis Salas, Lazzaretti,  Robert, Nakhodkin,  Artur, Peters,  Christoph, Posada,  Sandra, Radney-MacFarland,  Stephen, Risulmi,  Maurice, Souza,  Ernanda
In tiefste Tiefen... Das Städtchen Otari kommt nicht zur Ruhe! Unheimliche Dinge gehen in den Ruinen des alten Leuchtturms vor sich und Helden müssen das Gemäuer und die Gewölbe darunter erkunden. Ebene um Ebene voller grässlicher Monster, gefährlicher Fallen, rachsüchtiger Geister und anderem Gezüchts warten auf jene, die sich in das Schreckensgewölbe vorwagen! Und dies ist erst der Anfang, reicht dieses Riesengewölbe doch tiefer, als die Charaktere es sich wohl haben träumen lassen... Der vorliegende Abenteuerpfad führt in drei Kapiteln die Charaktere von der 1. Stufe bis auf die 10. Stufe - so sie denn überleben und den Gefahren des Schreckensgewölbes nicht zum Opfer fallen! Neben ausführlichen NSC-Beschreibungen und neuen Monstern enthält dieser Band neues Regelmaterial, einen Reiseführer zu Otari, Informationen zu Irrlichtern und Fleischformern, Geistern und dem Äußeren Gott Nhimbaloth.
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Zahnräder & Zunderbüchsen

Pathfinder 2 – Zahnräder & Zunderbüchsen von Ameen,  Hazem, Avila,  Gislaine, Azevedo,  Carol, Canavaggia,  Loïc, Cosmai,  Sergio, D’Alessandro,  Biagio, Fiuza,  João, Gardos,  Janos, Gombos,  Gaspar, Hackl,  Laszlo, Hamilton,  Kent, Holtzman,  Joel, Metzger,  David, Molnar,  Pixoloid Studios (Mark, O’Brien,  Will, Pitturru,  Roberto, Quinto,  Maichol, Reynolds,  Wayne, Rizky,  Kiki Moch, Rothenaicher,  Matthias, Sayre,  Michael, Seifter,  Mark, Solhan,  Firat, Suursoo,  Jessé, Szabados,  Zsolt ‘Mike’, Vengerova,  Iana, Villanyi),  Orsolya, Zhbankov,  Denis
Rüste dich aus und schlag zu! Wenn Schwerter und Zauber nicht zum Sieg genügen, ist es an der Zeit, sich neue Trümpfe und Spielsachen zuzulegen. In diesem Band warten Mechanismen, Blitzspulen und Schwarzpulver auf dich! Entschlüssle die Geheimnisse der Uhrwerkmechanismen mit der neuen Klasse des Erfinders oder schieße Lücken in die Reihen deiner Gegner als mit Feuerwaffen hantierender Schütze! Neben diesen neuen Klassen enthält dieses Buch zahlreiche Archetypen, Hintergründe, Fahrzeuge, Belagerungswaffen, Gimmicks und die neue Abstammung Automat. All dies wartet nur darauf, dein Spiel mit Optionen für Kämpfe und Schlachten zu erweitern. Revolutioniere deine Kampagne mit Zahnräder & Zunderbüchsen.
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Geheimnisse der Magie

Pathfinder 2 – Geheimnisse der Magie von Alexundrov,  Alexundur, Apellanes,  Ridell, Baerald,  Francesca, Bonner,  Logan, Canavaggia,  Loïc, Cerkasin,  Maksim, Devia,  Sol, Dionisio,  Rael, Escota,  Godfrey, Fiuza,  João, Gutierrez,  Arturo, Harkness,  Miguel Regodón, Hu,  Molli, Huang,  Yun Huai, Huerta,  Undrew, Khalid,  Sammy, Kimball,  Chris L., Locklear,  Ven, Lukacs,  Chuck, Machado,  Lucas Villalva, Moreno,  Victor Manuel Leza, Perin,  Sam, Perks,  Ian, Petter,  Rainer, Pomares,  Rubén, Rankin,  Addison, Reynolds,  Wayne, Sebastien,  Raymond, Seifter,  Mark, Suursoo,  Jessé, Ural,  Halil, Zhbankov,  Denis
Mach dir die Geheimnisse zu eigen! Entdecke das ungeahnte Potential der Magie! Erschaffe einen einzigartigen und mächtigen Zauberwirker mit den neuen Klassen des Beschwörers und des Magus. Wähle aus über 200 neuen Zaubern mit Optionen für alle Zauberkundigen, finde neue magische Gegenstände und befasse dich mit Wissen zu den Mysterien der Magie. Elementarismus, Geomantie, Schattenmagie, Runenmagie und Allgegenwärtige Magie verändern die gesamte Spielwelt – und alles findest du in diesem Buch!
Aktualisiert: 2022-11-03
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Pathfinder 2 – Das alte, böse Haus

Pathfinder 2 – Das alte, böse Haus von Fiuza,  João, Jacobs,  James, Khalid,  Sammy, Lazzaretti,  Robert, Nakhodkin,  Artur, Souza,  Ernanda
Tretet ein… so ihr es wagt! Das Haus steht verlassen auf seinem einsamen Hügel und brütet seit Jahrzehnten still über den Ruinen eines einst gedeihenden Städtchens. Niemand hat mehr hier gelebt, seit ein furchtbarer Sturm des Nachts den Ort überflutet hat. Das Alte, Böse Haus ist ein Horrorabenteuer für Charaktere der 3. Stufe aus der Feder von James Jacobs. Es enthält finstere neue Monster, mysteriöse magische Gegenstände und Zauber und ein vollständig ausgearbeitetes Spukhaus, welches es zu erkunden, zu exorzieren und zu überleben gilt! Die Geschichte des Herrenhauses und seine makabren Geheimnisse können mittels Visionen, Träumen und altbewährten Ermittlungen erforscht werden, doch die wartenden Schrecken werden auch den tapfersten Helden große Bewährungsproben abverlangen!
Aktualisiert: 2022-07-21
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Pathfinder 2 – Abenteuer in Otari

Pathfinder 2 – Abenteuer in Otari von Fiuza,  João, Keeley,  Jason, Khalid,  Sammy, Lazzaretti,  Robert, Liddell,  Lyz, Lundeen,  Ron, Nakhodkin,  Artur, Souza,  Ernanda
Auf ins Abenteuer! Diese aufregende Abenteueranthologie erweitert die Hintergrundwelt von Pathfinder über die in der Pathfinder Einsteigerbox vorgestellte Heimatstadt hinaus und bringt neue Gefahren an die Türschwellen der Helden! Die Abenteuer sind für den Gebrauch der Regeln aus der Einsteigerbox konzipiert und schlagen den perfekten Bogen zu den aufregenden Möglichkeiten des vollständigen Pathfinder-Grundregelwerks. Die drei Abenteuer der Anthologie beginnen auf der 2. Stufe und führen deine Helden auf die 4. Stufe und darüber hinaus, wenn sie sich tiefer in die nahe Wildnis wagen und sich fürchterlichen Gegnern stellen, die viel zu nahe an ihrer Heimat lauern! Die Abenteuer stellen eine Reihe von Spielstilen vor, darunter eine Schlacht um ein verlassenes Fischerlager, die Ergründung einer Sabotage, wobei die Helden jegliche Handlungsfreiheit haben, und das klassische Erkunden eines mit Rätseln gefüllten Gewölbes.
Aktualisiert: 2023-04-29
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