Computer Graphics

Computer Graphics von Encarnacao,  Jose, Straßer,  Wolfgang
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- 1. Einführung in die Graphische Datenverarbeitung -- 1.1. Klassifizierung der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.2. Die Entwicklung der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.3. Typische Anwendungen der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.4. Modellkonfiguration graphischer Systeme -- 1.5. Graphische Datenstrukturen und Datentypen -- 1.6. Graphische Programmiersprachen -- 2. Gerätetechnik graphischer Systeme -- 2.1. Das Sichtgerät (Display) -- 2.2. Drucker, Schreiber und Zeichenmaschinen -- 2.3. Eingabegeräte -- 2.4. Displayprozessoren für Vektorgeräte -- 2.5. Displayprozessoren für Rastergeräte -- 3. Graphische Systemprogrammierung -- 3.1. Teilbereiche des GKS -- 3.2. Koordinatensysteme und Transformationen -- 3.3. Graphische Arbeitsplätze -- 3.4. Segmente -- 3.5. Die GKS-Bilddatei -- 3.6. Die Zustandslisten des GKS -- 3.7. Fehlerbehandlung -- 3.8. GKS-3D -- 4. Programmierung graphischer Dialoge -- 4.1. Einführung in die Dialogprogrammierung -- 4.2. Dialogzellen als Programmierwerkzeug -- 4.3. Realisationsstruktur -- 4.4. Laufzeitsystem -- 4.5. Einsatz der Dialogzellen -- 5. Dreidimensionale Darstellungen -- 5.1. Geometrische Transformationen -- 5.2. Kurven- und Flächendarstellung -- 5.3. Schnelle Transformation und Berechnung der Flächen -- 5.4. Ausschnittsbildung (Windowing and Clipping) -- 5.5. Visibilitätsverfahren (Hidden-Line-, Hidden-Surface-Algorithmen) -- 5.6. Beleuchtungsmodelle -- 6. Geometrische Modellierung -- 6.1. Klassifizierung von geometrischen Modellierungssystemen -- 6.2. Mathematische Grundlagen -- 6.3. Strukturen existierender geometrischer Modellierungssysteme -- 7. Bildverarbeitung -- 7.1. Bildfilterung -- 7.2. Halbtonverfahren -- 7.3. Farbmodelle für die graphische Datenverarbeitung -- 8. Rechnergestütztes Entwerfenund Konstruieren -- Einleitung -- 8.1. Interaktive Graphik-Systemkomponenten -- 8.2. CAD/CAM-Software -- 8.3. Dateien und Datenbanken für CAD/CAM-Systeme -- 8.4. Wirtschaftlichkeit -- ANHANG -- Anhang 1: Übungen -- Anhang 2: Lösungen -- Anhang 3: Glossar -- Anhang 4: Literatur -- Stichwortverzeichnis -- Bildanhang -- Tafeln
Aktualisiert: 2023-05-29
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Computer Graphics von Encarnacao,  Jose, Straßer,  Wolfgang
Frontmatter -- Inhalt -- Vorwort -- 1. Einführung in die Graphische Datenverarbeitung -- 1.1. Klassifizierung der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.2. Die Entwicklung der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.3. Typische Anwendungen der Graphischen Datenverarbeitung -- 1.4. Modellkonfiguration graphischer Systeme -- 1.5. Graphische Datenstrukturen und Datentypen -- 1.6. Graphische Programmiersprachen -- 2. Gerätetechnik graphischer Systeme -- 2.1. Das Sichtgerät (Display) -- 2.2. Drucker, Schreiber und Zeichenmaschinen -- 2.3. Eingabegeräte -- 2.4. Displayprozessoren für Vektorgeräte -- 2.5. Displayprozessoren für Rastergeräte -- 3. Graphische Systemprogrammierung -- 3.1. Teilbereiche des GKS -- 3.2. Koordinatensysteme und Transformationen -- 3.3. Graphische Arbeitsplätze -- 3.4. Segmente -- 3.5. Die GKS-Bilddatei -- 3.6. Die Zustandslisten des GKS -- 3.7. Fehlerbehandlung -- 3.8. GKS-3D -- 4. Programmierung graphischer Dialoge -- 4.1. Einführung in die Dialogprogrammierung -- 4.2. Dialogzellen als Programmierwerkzeug -- 4.3. Realisationsstruktur -- 4.4. Laufzeitsystem -- 4.5. Einsatz der Dialogzellen -- 5. Dreidimensionale Darstellungen -- 5.1. Geometrische Transformationen -- 5.2. Kurven- und Flächendarstellung -- 5.3. Schnelle Transformation und Berechnung der Flächen -- 5.4. Ausschnittsbildung (Windowing and Clipping) -- 5.5. Visibilitätsverfahren (Hidden-Line-, Hidden-Surface-Algorithmen) -- 5.6. Beleuchtungsmodelle -- 6. Geometrische Modellierung -- 6.1. Klassifizierung von geometrischen Modellierungssystemen -- 6.2. Mathematische Grundlagen -- 6.3. Strukturen existierender geometrischer Modellierungssysteme -- 7. Bildverarbeitung -- 7.1. Bildfilterung -- 7.2. Halbtonverfahren -- 7.3. Farbmodelle für die graphische Datenverarbeitung -- 8. Rechnergestütztes Entwerfenund Konstruieren -- Einleitung -- 8.1. Interaktive Graphik-Systemkomponenten -- 8.2. CAD/CAM-Software -- 8.3. Dateien und Datenbanken für CAD/CAM-Systeme -- 8.4. Wirtschaftlichkeit -- ANHANG -- Anhang 1: Übungen -- Anhang 2: Lösungen -- Anhang 3: Glossar -- Anhang 4: Literatur -- Stichwortverzeichnis -- Bildanhang -- Tafeln
Aktualisiert: 2023-03-27
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Graphik in Industrie und Technik

Graphik in Industrie und Technik von Ditze,  Karl H., Encarnacao,  Jose, Kuhlmann,  Herbert W., Zuse,  K.
Mit diesem anläßlich des 125jährigen Firmenjubiläums von ARISTO herausgegebenen Buch wird dem Leser ein detaillierter Einblick in die umfangreichen Aufgaben der Praxis vermittelt, in denen die Graphische Datenverarbeitung erfolgreich ihren Einzug genommen hat. Dabei wird von den ersten Anfängen bis zu modernsten Techniken anhand von Anwendungsgebieten beispielhaft dargestellt, welche Möglichkeiten bestehen, und wie diese sich in der Praxis auswirken. Anhand von praktischen Tätigkeitsfeldern soll dieses Buch zeigen, wie sich die Technik entwickelt hat, wo sie heute steht, und was für die Zukunft zu erwarten ist. Es leistet damit einen Beitrag zum Technologieverständnis und soll helfen, Hemmungen und Vorbehalte abzubauen.
Aktualisiert: 2022-03-12
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Mit diesem anläßlich des 125jährigen Firmenjubiläums von ARISTO herausgegebenen Buch wird dem Leser ein detaillierter Einblick in die umfangreichen Aufgaben der Praxis vermittelt, in denen die Graphische Datenverarbeitung erfolgreich ihren Einzug genommen hat. Dabei wird von den ersten Anfängen bis zu modernsten Techniken anhand von Anwendungsgebieten beispielhaft dargestellt, welche Möglichkeiten bestehen, und wie diese sich in der Praxis auswirken. Anhand von praktischen Tätigkeitsfeldern soll dieses Buch zeigen, wie sich die Technik entwickelt hat, wo sie heute steht, und was für die Zukunft zu erwarten ist. Es leistet damit einen Beitrag zum Technologieverständnis und soll helfen, Hemmungen und Vorbehalte abzubauen.
Aktualisiert: 2023-04-04
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