Die Mähjungfrau

Die Mähjungfrau von Busse,  Melanie, Spiekermann,  Alina
Marielle ist ein Star! Alle bewundern sie für ihre zauberhafte Stimme und die einzigartige Fähigkeit, sich in eine Meerjungfrau zu verwandeln. Doch als Leo auftaucht, kann sie plötzlich nur noch meckern. Die Mähjungfrau ist eine ebenso phantastische wie alltagsnahe Geschichte über Eifersucht, Neid, Lügen, wahre Schönheit und echte Freundschaft. Inklusive ZUSATZMATERIAL "Echte Freundschaft und wahre Schönheit" zum Download Das Spiel zum Buch "Mähjungfrau und Miesepanda" erscheint vorraussichtlich im November 2022 TIPP: Die Mähjungfrau ist auch mit einem Quiz auf Antolin vertreten.
Aktualisiert: 2023-03-27
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Beefbox

Beefbox von Busse,  Melanie, Hansmeier,  Nadine
Konflikte können richtig anstrengend sein! Wer kennt das nicht?! Mit der Beefbox haben wir das erfolgreiche Konzept unseres Monsterpakts auch für Jugendliche und junge Erwachsene umgesetzt. Das Konzept: Die Entwicklung und Förderung eigener Konfliktlösekompetenzen Mit einem einfachen lösungsorientierten Konzept und motivierenden Materialien wird in nur 4 Schritten der Weg zur Lösung begleitet. Dabei werden alle emotionalen und sozialen Kompetenzen, die für eine konstruktive Konfliktbearbeitung notwendig sind, trainiert. Hoher Qualitätsanspruch: Damit die Nutzer lange Freude an der Beefbox haben, bestehen die Karten aus extra dickem Material. Das dazugehöige „Beefkissen“ wurde liebevoll in Handarbeit gefertigt. Stoff und Füllung entsprechen Bio-Qualität. Die Beefbox wird komplett in Deutschland produziert.
Aktualisiert: 2023-03-27
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Happy Horst

Happy Horst von Busse,  Melanie
Gute Laune lässt sich trainieren. Genau wie eine neue Sprache, können wir lernen, unser Gehirn auf „Glücksgefühle“ zu programmieren. Happy Horst zeigt uns auf 57 anregenden Spielkarten mit jeder Menge Fragen und Aktionen, wie wir unsere Stimmung positiv beeinflussen können. Happy Horst ist ein Kartenspiel, das in mehreren Varianten gespielt werden kann. Zusätzlich bieten viele Tipps aus der Glücksforschung und eine Glücksrezept-Vorlage zum Ausfüllen viel Raum, um ganz eigene Stimmungsaufheller ausfindig zu machen. Inklusive GLÜCKSREZEPT und ZUSATZMATERIAL zum Download auf der Homepage des Verlages: www.sternwiese-verlag.de
Aktualisiert: 2023-03-27
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Angst macht Ah!

Angst macht Ah! von Busse,  Melanie
Angst macht Ah! ist ein Spiel für Kinder und Jugendliche ab 6 Jahren, das in Begleitung von Pädagogen und/oder Therapeuten gespielt wird. Es kann zu zweit oder in einer Gruppe von bis zu 6 Spielern gespielt werden. Die Spieldauer variiert je nach Anzahl der Spieler, zwischen 25 und 90 Minuten, kann jedoch beliebig verkürzt werden. Mittels verschiedenster Aktions- und Fragekarten, werden die Kinder spielerisch animiert, sich mit ihren Gefühlen, Gedanken und verschiedenen Verhaltensweisen auseinanderzusetzen. Hierbei lernen sie, ihre Ängste wahrzunehmen, zu verstehen und zu bewältigen. Am Beispiel alltäglicher Situationen werden bereits vorhandene Handlungsstrategien überprüft, sowie Ansatzpunkte und Ideen für neue Strategien gesammelt, weiterentwickelt und vertieft. Akute und potentielle Ängste, können so in Gegenwart von Therapeuten und Pädagogen professionell begleitet werden. Parallel bietet der Spielleiter durch seine eigene Teilnahme am Spiel ein Modell für Verhaltensweisen und Reaktionsmuster. Der Spielleiter erhält durch den Einsatz dieses Spiels Zugang zu den Kindern und konkrete Einblicke in deren Gefühls- und Gedankenwelt. Dies erleichtert sowohl die diagnostische Einschätzung, die Überprüfung von Behandlungserfolgen als auch die Auswahl gezielter Interventionen. SPIELINHALT • Spielbrett • 6 Spielfiguren • 4 x 60 Themenkarten • 2 Würfel • 60 Helferchips • Zettel und Stift • 51 Joker
Aktualisiert: 2023-03-30
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ich@freunde

ich@freunde von Busse,  Melanie
Freundschaften können uns ein Leben lang begleiten und haben einen wesentlichen Einfluss auf unser Wohlbefinden. Doch was bedeutet Freundschaft überhaupt? Was hilft dabei Freunde zu finden und Freundschaften zu erhalten? Gibt es dafür einen Schlüssel? ich@freunde wurde entwickelt, um sich aktiv und spielerisch auf die Suche nach Antworten zu begeben und hierbei auch den ein oder anderen Schlüssel zu finden …Mit 240 Themenkarten, 50 Schlüsselkarten und 60 Stärkenchips regt dieses Brettspiel vor allem dazu an, neue Ideen zu entwickeln und sich mit Spaß und guter Laune auszutauschen. ich@freunde: Ein Brettspiel für Kinder. Neue Freunde finden und behalten. Alltagsnahe Lernspiele ab 8 Jahren zur Entwicklung sozialer Kompetenzen. Für Lehrer, Pädagogen, Therapeuten und Familien. - Soziale Entwicklung und emotionale Kompetenz bei Kindern unkompliziert fördern - Gefühle wahrnehmen, verstehen und verarbeiten: Ein pädagogisches Brettspiel - Kinder überall erreichen: Für den Einsatz in Schulen, Beratungsstellen und therapeutischen Einrichtungen - Unterhaltsames Gesellschaftsspiel für die persönliche Weiterentwicklung - Für 2 bis 6 Spieler, mit 290 Themen- und Schlüsselkarten und 60 Stärkenchips
Aktualisiert: 2023-03-30
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Wutfaktor X

Wutfaktor X von Busse,  Melanie
Mit detektivischem Gespür begeben sich die Spieler auf die Spuren der Wut. Hierbei werden verschiedene Gefühle, Gedanken und Verhaltensweisen genau unter die Lupe genommen. Auf dem abenteuerlichen Pfad gilt es, sich verschiedensten Herausforderungen zu stellen. Dabei können hilfreiche Strategien erspielt werden, die das Fortkommen erleichtern und Schutz bieten. Denn wie im richtigen Leben lauern auch hier viele Gefahren: Stolpersteine und ein rutschiger Kanal lassen den Spieler in den Wutsumpf fallen. Da gilt es, die aufsteigende Wut in den Griff zu bekommen … Ein Brettspiel für Kinder zum besseren Umgang mit Wut und Aggressionen. Alltagsnahe Lernspiele ab 6 Jahren zur Emotionsregulierung. Für Lehrer, Pädagogen und Therapeuten - Vom besseren Umgang mit Ärger und Wut: Ein Lernspiel für Kinder ab 6 - Soziale Entwicklung und emotionale Kompetenz bei Kindern unkompliziert fördern - Gefühle wahrnehmen, verstehen und verarbeiten: Ein pädagogisches Brettspiel - Kinder überall erreichen: Für den Einsatz in Schulen, Beratungsstellen und therapeutischen Einrichtungen - Unterhaltsames Gesellschaftsspiel für die persönliche Weiterentwicklung - Für 2 bis 6 Spieler, mit 324 Themen- und Jokerkarten und 60 Helferchips Situationen aus dem Kinderalltag: Lebensnahe Spiele zum Thema Gefühle und emotionale Entwicklung Wie gelingt ein entspannter Umgang mit starken Emotionen? Wie finde ich wahre Freundschaft und kann meine Bedürfnisse adäquat formulieren? Die pädagogisch-therapeutischen Tischspiele für Kinder punkten mit sympathischen Identifikationsfiguren und alltagsnahen Aufgaben. Gemeinsam reflektieren die Mitspieler über ihre Gefühle, Wünsche und Verhaltensweisen. Das fördert die emotionalen und sozialen Kompetenzen junger Menschen und bietet professionellen Begleitpersonen einen Einblick in ihre Gedankenwelt. Universell nutzbar in Schule, Hort oder therapeutischen Einrichtungen: Die ideenreichen Lernspiele für Kinder rund um Gefühle und das menschliche Miteinander sind eine wertvolle Unterstützung für Lehrer und Logopäden, Sozialarbeiter und Therapeuten.
Aktualisiert: 2023-03-30
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Monsterpakt

Monsterpakt von Busse,  Melanie, Hansmeier,  Nadine
Konflikte können monstermäßig anstrengend sein, wer kennt das nicht?! Vor allem für Kinder und Jugendliche stellen Konflikte eine meist alltägliche Herausforderung dar. Gelingt es ihnen nicht, diese konstruktiv zu bewältigen, kann sich das negativ auf ihre emotionale und soziale Entwicklung auswirken. Monsterpakt ist ein pädagogisch-therapeutisches Werkzeug, mit dem sich Konflikte in eine Form bringen lassen, die das Finden von Lösungen erleichtert. Hierbei geht es um das »Ich« und »Du« und schlussendlich um einen monstermäßigen Pakt, das »Wir«, der geschlossen wird. Mit einem einfachen lösungsorientierten Konzept und motivierenden Materialien wird in nur 4 Schritten der Weg zur Lösung begleitet. Dabei werden alle emotionalen und sozialen Kompetenzen, die für eine konstruktive Konfliktbearbeitung notwendig sind, trainiert. Monsterpakt kann bei jeglicher Art von Auseinandersetzungen eingesetzt werden. So können Konflikte zwischen 2 und mehreren Parteien, aber auch innere Konflikte einer Einzelperson gelöst werden. Monsterpakt ist ab 5 Jahren geeignet. Je nach Alter und Entwicklungsstand kann Monsterpakt mit oder ohne anleitende Person angewandt werden. Monsterpakt kann direkt, im akuten Konflikt, oder auch zur (Nach-) Besprechung einer Konfliktsituation, eingesetzt werden: • Zuhause: mit Familie, Freunden • Kindergärten, Schulen, OGS • Beratungs- und Förderstellen • ambulante und stationäre Einrichtungen der Kinder-, Jugend- und Familienhilfe • ambulante und stationäre Einrichtungen der Kinder-, Jugend- und Familienhilfe/Psychiatrie und Psychotherapie Apropos stark: Damit die Nutzer lange Freude an Monsterpakt haben, bestehen die Karten aus extra dickem Material. Das dazugehöige „Grummelkisssen“ wurde liebevoll in Handarbeit gefertigt. Stoff und Füllung entsprechen Bio-Qualität. Monsterpakt wird komplett in Deutschland produziert.
Aktualisiert: 2023-01-25
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Löwenlaune

Löwenlaune von Busse,  Melanie
Gefühle wahrnehmen, verstehen und regulieren. Gefühle können sehr beherrschend sein, uns sogar komplett überwältigen. Wir sind ihnen jedoch nicht völlig ausgeliefert, da wir sie beeinflussen und verändern können. Doch wie können wir das schaffen? Wie wir uns fühlen, hängt nicht von anderen Menschen oder von Situationen ab, sondern davon, wie wir uns, andere oder die Situation wahrnehmen und bewerten. Vor allem in schwierigeren Situationen neigen wir schnell zu negativen Bewertungen, aus denen Gefühle entstehen, mit denen wir uns dann meist selbst im Weg stehen. Gelingt es uns, diese negativ behafteten Gedankenmuster zu verändern, können wir es schaffen, unsere Gefühle positiv zu beeinflussen. Mit Löwenlaune wird genau dieser Zusammenhang spielerisch in den Fokus gestellt. Dem Entwicklungsstand der jeweiligen Spieler angepasst, werden am Beispiel verschiedenster Alltagssituationen mögliche Gefühle und die zugehörigen Gedanken thematisiert. Die Spieler lernen, dass es unterschiedliche Möglichkeiten gibt, eine Situation zu bewerten und erkennen, dass sie es selbst sind, die ihre Gefühle mit ihren Gedanken beeinflussen können. Inklusive ZUSATZMATERIAL zum Download auf der Homepage des Verlages: www.sternwiese-verlag.de
Aktualisiert: 2023-03-27
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Donnergrummel

Donnergrummel von Busse,  Melanie
Lernen entwaffnend zu reagieren! Am Beispiel alltäglicher Situationen werden zahlreiche Schlagfertigkeitsstrategien vorgestellt, die die Spieler ausprobieren und vertiefen können. Hierbei hat jede Strategie ihren eigenen Charakter, der sowohl bildlich als auch sprachlich mit verschiedenen Beispielen dargestellt ist. Parallel können Ansatzpunkte und Ideen für neue Strategien gesammelt und weiterentwickelt werden. Und da der Erfolg jedes Spielers davon abhängig ist, wie glaubhaft die Strategien eingesetzt werden, werden die Spieler automatisch motiviert direkt auszuprobieren, zu überprüfen und zu trainieren. Das Spiel enthält insgesamt 30 verschiedene Strategiekarten und 45 verschiedene Beispielsituationen. Außerdem können eigene Situationskarten gestaltet und ins Spiel integriert werden. Inklusive ZUSATZMATERIAL zum Download auf der Homepage des Verlages: www.sternwiese-verlag.de
Aktualisiert: 2023-03-27
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ich@familie

ich@familie von Busse,  Melanie
Füreinander da zu sein, sich Zeit zu nehmen, aufeinander einzugehen, eigene Wünsche und Bedürfnisse zu äußern, miteinander zu lachen, sich gegenseitig zu verstehen, zu sagen, was wir aneinander schätzen, …All dies sind Schlüssel, mit denen wir uns Zutritt zu einem harmonischen und glücklichen Familienleben verschaffen können. ich@familie lädt dazu ein, diese Schlüssel spielerisch zu aktivieren und in den Familienalltag zu integrieren. Mit 240 Themenkarten, 50 Schlüsselkarten und 60 Stärkenchips sorgt dieses Brettspiel für einen anregenden Austausch und jede Menge gute Laune. ich@familie: Ein Brettspiel für Kinder zur Lösung von Familienkonflikten. Alltagsnahe Lernspiele ab 6 Jahren zur Entwicklung sozialer Kompetenzen. Für Lehrer, Erzieher, Therapeuten und Familien. - Soziale Entwicklung und emotionale Kompetenz bei Kindern unkompliziert fördern - Gefühle wahrnehmen, verstehen und verarbeiten: Ein pädagogisches Brettspiel - Kinder überall erreichen: Für den Einsatz in Schulen, Beratungsstellen und therapeutischen Einrichtungen - Unterhaltsames Gesellschaftsspiel für die persönliche Weiterentwicklung - Für 2 bis 6 Spieler, mit 290 Themen- und Schlüsselkarten und 60 Stärkenchips
Aktualisiert: 2023-03-30
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