Java 7 Das Übungsbuch Band I

Java 7 Das Übungsbuch Band I von Jung,  Elisabeth
Dieses Buch ist ein reines Übungsbuch und wendet sich an Leser, die ihre Java-Kenntnisse anhand zahlreicher praktischer Übungen durch „Learning by Doing“ vertiefen und festigen möchten. Es ist ideal, um sich auf Prüfungen vorzubereiten oder das praktische Programmieren mit Java zu üben. Sie können zwischen Aufgaben in drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen wählen. Am Ende des Kapitels finden Sie vollständige und kommentierte Musterlösungen.
Aktualisiert: 2023-02-03
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Modern Objective-C und Cocoa

Modern Objective-C und Cocoa von Hinzberg,  Holger
Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iPhone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt. Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.Über den Autor:Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.Amazon-Bewertung zur Vorauflage:***** Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt. Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C Xcode 5 NSLog, Variablen und Format Specifier Klassen und Objekte Speicherverwaltung von Objekten Properties und Eigenschaften Die Syntax von Modern Objective-C Der Debugger Automatisierte Tests Vererbung, Kategorien und Protokolle Arrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-Anwendungen MVC: Model View Controller Sprachausgabe und Delegation Steuerelemente Benutzereinstellungen Datenquellen und Tabellen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Geometry Calculator: ein kleiner Rechner Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch Texteingaben und virtuelle Tastaturen StoryboardsTableisten-Navigation Picker und Animation Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-02-09
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Modern Objective-C und Cocoa

Modern Objective-C und Cocoa von Hinzberg,  Holger
Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iPhone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt. Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.Über den Autor:Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.Amazon-Bewertung zur Vorauflage:***** Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt. Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C Xcode 5 NSLog, Variablen und Format Specifier Klassen und Objekte Speicherverwaltung von Objekten Properties und Eigenschaften Die Syntax von Modern Objective-C Der Debugger Automatisierte Tests Vererbung, Kategorien und Protokolle Arrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-Anwendungen MVC: Model View Controller Sprachausgabe und Delegation Steuerelemente Benutzereinstellungen Datenquellen und Tabellen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Geometry Calculator: ein kleiner Rechner Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch Texteingaben und virtuelle Tastaturen StoryboardsTableisten-Navigation Picker und Animation Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-02-09
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Modern Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg

Modern Objective-C und Cocoa Praxiseinstieg von Hinzberg,  Holger
Grundlagen von Objective-C und Cocoa Programmierung für iPhone & Co. Zahlreiche praxisnahe Beispiele Holger Hinzberg zeigt Ihnen in diesem Buch von Grund auf und praxisnah, wie Sie Anwendungen mit Objective-C und Cocoa erstellen und die dazu nötigen Werkzeuge bedienen. Alle Funktionen werden anhand von Beispielen erklärt. So lernen Sie das Handwerkszeug, das Sie benötigen, um später eigene Anwendungen zu entwickeln. Der Autor stellt die Praxis in den Vordergrund und alle Beispiele sind so angelegt, dass sie leicht programmiert werden können. In Teil I lernen Sie zunächst das Arbeiten mit der neuen Entwicklungsumgebung Xcode 5 kennen sowie alle wichtigen Grundlagen von Modern Objective-C. Anhand von einfachen Beispielprogrammen wie Volumenberechnungen oder Personenlisten lernen Sie die ersten Schritte, um eigene kleine Programme zu schreiben. Teil II beschäftigt sich mit dem Einsatz von Cocoa für grafische Benutzeroberflächen. Hier lernen Sie, wie Textfelder, Schaltflächen und viele andere Steuerelemente funktionieren. MVC-Architektur, Delegation und Sprachausgabe sind nur einige der behandelten Themen. Von einem kleinen Rechner über eine Taxianwendung bis hin zu sortierbaren Tabellen mit Drag und Drop werden hier zahlreiche Beispielanwendungen entwickelt. Teil III widmet sich der Programmierung für iOS, also für iPhone, iPad und iPod Touch. Diese Geräte bieten vollkommen andere Möglichkeiten der Bedienung. Hier erfahren Sie, was bei der Programmierung anders ist, welche Funktionen Sie benötigen und worauf Sie achten müssen.Zu jedem Kapitel finden Sie Übungsfragen mit Lösungen.Das Buch richtet sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen einer objektorientierten Programmiersprache. Vorkenntnisse in der Mac-Programmierung sind nicht erforderlich.Für das Buch wurde Xcode 5.1 verwendet und die Beispiele sind unter Mac OS X ab Version 10.8.4 Mountain Lion oder höher lauffähig.Über den Autor:Holger Hinzberg arbeitet seit vielen Jahren als Softwareentwickler und hat bereits die Bücher iPhone Apps programmieren sowie Mac-Programmierung für Kids geschrieben.Amazon-Bewertung zur Vorauflage:***** Dieses Buch ist meiner Meinung nach die beste Einführung in ObjC, die es für absolute Neulinge gibt. Aus dem Inhalt: Teil I: Grundlagen von Objective-C Xcode 5 NSLog, Variablen und Format Specifier Klassen und Objekte Speicherverwaltung von Objekten Properties und Eigenschaften Die Syntax von Modern Objective-C Der Debugger Automatisierte Tests Vererbung, Kategorien und Protokolle Arrays und Dictionaries Teil II: Cocoa-Anwendungen MVC: Model View Controller Sprachausgabe und Delegation Steuerelemente Benutzereinstellungen Datenquellen und Tabellen Sortierte Tabellen mit Drag & Drop Geometry Calculator: ein kleiner Rechner Teil III: iOS-Anwendungen für iPhone & Co. mit Cocoa Touch Texteingaben und virtuelle Tastaturen StoryboardsTableisten-Navigation Picker und Animation Der Sourcecode aus dem Buch steht kostenlos zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-02-03
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Objektorientiertes Programmieren mit PHP

Objektorientiertes Programmieren mit PHP von Bock,  Wolfgang Kurt
Mit PHP objektorientiert programmieren ist das Motto dieses Buchs. Im Vordergrund steht nicht allein die Theorie, sondern vor allem die praktische Anwendung der OOP mit PHP ab Version 5.2. Viele Beispiele mit ausführlich erklärten Listings laden ein zum Mitprogrammieren und Weiterentwickeln. Um den Leser bei der praktischen Arbeit zu unterstützen, sind alle vom Autor benutzten Tools und Programmbeispiele als Download verfügbar..
Aktualisiert: 2023-01-06
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