Einstieg in Kotlin

Einstieg in Kotlin von Theis,  Thomas
Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Aus dem Inhalt: Alle Grundlagen der Programmierung IntelliJ IDEA und Android Studio installieren Verzweigungen, Schleifen und Co. Funktionen und funktionale Programmierung Layouts und Menüs aufbauen Standard-Dialoge Sensoren nutzen Spiele und Trainings entwickeln Datenbanken zur Speicherung Gestensteuerung Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2023-05-23
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Einstieg in Kotlin

Einstieg in Kotlin von Theis,  Thomas
Einfach und ohne Vorkenntnisse Kotlin lernen. Mit IntelliJ IDEA lernen Sie die Sprache kennen und steigen dann in die App-Entwicklung mit Android Studio ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Systemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Aus dem Inhalt: Alle Grundlagen der Programmierung IntelliJ IDEA und Android Studio installieren Verzweigungen, Schleifen und Co. Funktionen und funktionale Programmierung Layouts und Menüs aufbauen Standard-Dialoge Sensoren nutzen Spiele und Trainings entwickeln Datenbanken zur Speicherung Gestensteuerung Zugriffsrechte verwalten
Aktualisiert: 2022-07-19
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Einstieg in Kotlin

Einstieg in Kotlin von Theis,  Thomas
Mit diesem Buch steigen Sie auf einfache und strukturierte Weise in die App-Entwicklung mit Kotlin ein. Lernen Sie Schritt für Schritt alle wichtigen Sprachkonzepte kennen. Erfahren Sie, wie Sie Bedienoberflächen programmieren, auf verschiedene Sensoren und Sytemdienste zugreifen, Daten speichern, Audio- und Videoaufnahmen weiterverarbeiten und selbstverständlich auch, wie Sie Ihre Apps veröffentlichen.Ganz gleich, ob Sie von Java umsteigen oder Programmieranfänger sind – Kotlin hat einiges zu bieten, was eingefleischte Anwender anderer Sprachen lockt und für Neulinge von vornherein ein Plus darstellt. Thomas Theis bleibt seinem anfängerfreundlichen Stil auch dann treu, wenn es ein wenig schwieriger wird. Die Auseinandersetzung mit Safe Navigation, Erweiterungsfunktionen und Co. wird sich lohnen. Aus dem Inhalt: Android Studio installieren Apps im Emulator und auf dem Smartphone Befehle, Verzweigungen und Schleifen Fehler finden und beheben Layouts und Manüs aufbauen Ereignisse auslösen Klassen, Konstruktoren und Co. Nullsicherheit Eigene Dialoge Fuktionale Anweisungen Lambdas Erweiterungsfunktionen Sensoren auslesen: Lage, Beschleunigung, Standort, Magnetfeld ... Ergebnisse in einer Datenbank speichern Multimedia und Animationen Kamera auswerten Ein Spiel planen und entwickeln Apps veröffentlichen
Aktualisiert: 2021-09-16
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Programmieren lernen mit Java

Programmieren lernen mit Java von Theis,  Thomas
Programmieren lernen per Video? Mit diesem besonders verständlichen Java-Kurs von Thomas Theis ist das kein Problem! Wie kein zweiter versteht er es, besonders Einsteigern die Programmierung auf lehrreiche und unterhaltsame Weise beizubringen. Gemeinsam mit ihm erschließen Sie sich Java von Grund auf und lernen alle wichtigen Sprachelemente kennen. Schon bald programmieren Sie Spiele ebenso wie Datenbank-Anwendungen. Ein Training, das Wissen vermittelt und dabei richtig Spaß macht! Mit vielen Übungen und Musterlösungen. Kein Vorwissen nötig - auch für Schüler geeignet! Aus dem Inhalt: Einstieg leicht gemacht - vom Taschenrechner zum ersten Java-Programm in wenigen Minuten Alle wichtigen Sprachelemente: Variablen, Kontrollstrukturen, Funktionen, Datentypen Tipps zum besseren Programmieren mit Java Spielend programmieren lernen Grundlagen der Objektorientierten Programmierung Dateiverwaltung und Datenbanken Benutzeroberflächen gestalten Der gesamte Beispielcode wird mitgeliefert Das Training hat eine Gesamtspielzeit von 15 Stunden. Dieses Video-Training ist lauffähig ohne Installation auf folgenden Systemen: - Windows - Mac - Linux Für das Betrachten der Videos empfehlen wir eine Monitorauflösung von mindestens 1024 x 768 Pixel. Das Training wird auf einer DVD-ROM ausgeliefert.
Aktualisiert: 2019-12-11
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