Objektorientiertes Programmieren mit SIMOTION

Objektorientiertes Programmieren mit SIMOTION von Braun,  Michael, Horn,  Wolfgang
Die Tendenz im Maschinenbau hin zu immer flexibleren Lösungen führt auch zu Veränderungen bei den Steuerungen. Mit der Zunahme mechatronischer Systeme und modularer Funktionseinheiten ergeben sich hohe Anforderungen an die Software und deren Programmierung. In der Automatisierungstechnik wird daher in den nächsten Jahren der gleiche Wandel stattfinden, der in der PC-Welt bereits erfolgt ist, hin zu besserem und klarerem Softwaredesign, zu einfacher Änderbarkeit und Modularität. Dafür brauchen wir Objektorientierte Programmierung. Das Buch richtet sich an alle, die sich mit dieser zukunftsweisenden Entwicklung in der Automatisierungstechnik vertraut machen möchten. Egal ob man angehender Ingenieur, Techniker oder erfahrener Automatisierungstechniker ist: Es hilft, die Objektorientierte Programmierung zu verstehen und anzuwenden. SIMOTION stellt ab Softwarestand 4.5 die Möglichkeit der Nutzung von OOP entsprechend IEC 61131-3 ED3, der Norm für speicherprogrammierbare Steuerungen, zur Verfügung. Das Buch unterstützt den Umgang mit dieser Denk- und Programmierweise und bietet Programmierbeispiele zu verschiedenen objektorientierten Techniken und den dabei wirkenden Mechanismen. Die Beispiele sind aufeinander aufbauend gestaltet, so dass am Ende ein komplettes, verwendbares Maschinenmodul entsteht.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Java programmieren lernen für Dummies

Java programmieren lernen für Dummies von Burd,  Barry
Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Objective-C

Objective-C von Schroers,  Wolfram
Einfach und humorvoll Objective-C lernen: Wer Apps für iPhone und iPad oder Programme für den Mac entwickeln möchte, braucht Grundlagen in Objective-C. Dieses Buch bietet den idealen Praxiseinstieg, um Schritt für Schritt das erste Programm zu entwickeln - auch ohne Vorkenntnisse. Sie lernen in "Objective-C" von Wolfram Schroers folgendes: - Grundlagen wie die Entwicklungswerkzeuge - Apps mit Schleifen und Verzweigungen programmieren - objektorientierte Programmierung - Framework Cocoa - Benutzeroberflächen der Anwendungen gestalten - Projekte auf iPhone, iPad oder Mac portieren. Der Besondere sind die Beispiele: Statt sich mit trockenen Programmieraufgaben zu langweilen, programmieren Sie Spiele oder einen Passwortgenerator. Alle Beispiele erhalten Sie zur besseren Orientierung natürlich auch zum Download. So gerüstet steht Ihren eigenen Apps und Mac-Programmen nichts mehr im Weg!
Aktualisiert: 2020-08-12
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Java Alles-in-einem-Band für Dummies

Java Alles-in-einem-Band für Dummies von Willemer,  Arnold
Dieses Buch ist für alle, die tief in die Java-Programmierung einsteigen möchten. Dennoch werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Lernen Sie zunächst, wie Sie das Java Development Kit installieren und welche Java-Elemente es gibt. Machen Sie sich dann mit Methoden und objektorientierter Programmierung vertraut. Werfen Sie Exceptions, sammeln Sie Datenelemente in flexiblen Arrays und programmieren Sie Fenster, Mäuse und Grafik. Merken Sie was? Unversehens sind Sie zum Profi geworden. Datenspeicherung, Datenbankzugriff und der Umgang mit XML-Dateien sind genauso wie die Parallelverarbeitung mit Threads und die Netzwerkprogrammierung keine Hürde mehr. Programmieren lernt man in erster Linie dadurch, dass man es tut: Deshalb sind Aufgaben vorhanden. Die Lösungen dazu und alle Codebeispiele des Buchs stehen zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Java für die Android-Entwicklung für Dummies

Java für die Android-Entwicklung für Dummies von Burd,  Barry, Schmidt,  Jutta
Sie würden gerne Ihre eigenen Android-Apps entwickeln, Ihnen fehlen jedoch die nötigen Java-Kenntnisse? Kein Problem! Barry Burd führt Sie in die Grundlagen der Java-Programmierung ein und zeigt Ihnen genau das, was Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Natürlich erfahren Sie dabei auch, wie Sie mit Java auf die Schnittstellen des Android-Betriebssytems zugreifen, um voll funktionsfähige Apps entwickeln zu können. Lernen Sie die zugrunde liegenden Konzepte kennen, verstehen und umzusetzen und alle Herausforderungen zu meistern. Auf schnellem Weg gelangen Sie so anhand von zahlreichen Beispielen zu Ihrer ersten Android-App, der noch viele weitere folgen werden!
Aktualisiert: 2023-04-17
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Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler

Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler von Woyand,  Hans-Bernhard
Python als erste Programmiersprache Sie möchten Python als erste Programmiersprache erlernen? Dieses Buch bietet einen Einstieg in die Programmierung und mathematische Anwendungen mit Python. Es eignet sich besonders für Studierende im Nebenfach Informatik, z.B. Ingenieure, und setzt keine Vorkenntnisse voraus. Schwerpunkte des Buches sind die mathematischen Anwendungen sowie die Arbeit mit Numpy, Matplotlib, SYMPY und VPython. Mit zahlreichen Aufgaben und Lösungen. Aus dem Inhalt: Die Programmiersprache Python; Grundlagen; Objektorientiertes Programmieren; Numerische Berechnungen mit Numpy; Graphische Darstellungen mit Matplotlib; Computeralgebra mit SYMPY; 3D-Grafik mit VPython
Aktualisiert: 2019-08-30
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Grundkurs Programmieren in Java

Grundkurs Programmieren in Java von Ratz,  Dietmar, Schulmeister-Zimolong,  Dennis, Seese,  Detlef, Wiesenberger,  Jan
GRUNDKURS PROGRAMMIEREN IN JAVA //- Setzt wirklich keine Programmierkenntnisse voraus- Führt erfolgreich von den ersten Schritten bis hin zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen- Mit zahlreichen Übungsaufgaben und Beispielen- Auf www.grundkurs-java.de Software und Tools, alle Beispielprogramme, Lösungen zu den Übungsaufgaben, zusätzliches Material und Übungen, Ergänzungen, Aktualisierungen und mehr Mit diesem Lehrbuch können Sie sowohl Java als auch das Programmieren lernen. Es setzt keinerlei Vorkenntnisse aus den Bereichen Programmieren, Programmiersprachen und Informatik voraus. Alle Kapitel sind mit Übungsaufgaben ausgestattet, die Sie zum besseren Verständnis bearbeiten können.Denn: Man lernt eine Sprache nur, wenn man sie auch spricht! Auf rund 750 Seiten finden Sie hier eine umfassende und aktuelle Einführung. Von den Grundlagen der Programmierung und den elementaren Sprachelementen über die Objektorientierung bis hin zu Threads und Datenströmen und zur Entwicklung von Anwendungen in Netzen lernen Sie alles, was Sie für den erfolgreichen Einstieg in die Programmierung benötigen. AUS DEM INHALT //Einstieg in das Programmieren in Java/Objektorientiertes Programmieren in Java/Grafische Oberflächenin Java/Threads, Datenströme und Netzwerkanwendungen/Abschluss, Ausblick und Anhang EXTRA: E-Book inside. Systemvoraussetzungen für E-Book inside: Internet-Verbindung und Adobe-Reader oder Ebook-Reader bzw. Adobe Digital Editions.
Aktualisiert: 2022-08-01
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Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler

Python für Ingenieure und Naturwissenschaftler von Woyand,  Hans-Bernhard
Python als erste Programmiersprache Sie möchten Python als erste Programmiersprache erlernen? Dieses Buch bietet einen Einstieg in die Programmierung und mathematische Anwendungen mit Python. Es eignet sich besonders für Studierende im Nebenfach Informatik, z.B. Ingenieure, und setzt keine Vorkenntnisse voraus. Schwerpunkte des Buches sind die mathematischen Anwendungen sowie die Arbeit mit Numpy, Matplotlib, SYMPY und VPython. Mit zahlreichen Aufgaben und Lösungen. In der zweiten Auflage des Buches wird zusätzlich eine Einführung in die Python-basierte Softwarebibliothek Scipy gegeben. Scipy umfasst eine Vielzahl mathematischer Algorithmen und Methoden zur Lösung von Problemen der Ingenieur- und Naturwissenschaften. Es werden Beispiele zur numerischen Integration, Interpolation, Signalanalyse sowie Optimierung gegeben.
Aktualisiert: 2019-09-10
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Java programmieren lernen für Dummies

Java programmieren lernen für Dummies von Burd,  Barry, Haselier,  Rainer G.
Steigen Sie mit diesem Buch in die Welt des Programmierens ein und zwar mit der beliebten Programmiersprache Java! Schritt für Schritt werden Sie mit den Grundlagen, wie zum Beispiel Variablen, Schleifen und objektorientierter Programmierung, vertraut gemacht, probieren viele anschauliche Beispiele aus und schreiben Ihr erstes eigenes Programm. Dieses Buch steht Ihnen bei allen Herausforderungen jederzeit mit hilfreichen Tipps und Lösungsvorschlägen zur Seite, sodass Sie auf Ihrem Weg zum Programmierer optimal gerüstet sind! Mit den Programmbeispielen zum Herunterladen können Sie das Gelernte direkt ausprobieren.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Java Alles-in-einem-Band für Dummies

Java Alles-in-einem-Band für Dummies von Willemer,  Arnold
Dieses Buch ist für alle, die tief in die Java-Programmierung einsteigen möchten. Dennoch werden keine Programmierkenntnisse vorausgesetzt. Lernen Sie zunächst, wie Sie das Java Development Kit installieren und welche Java-Elemente es gibt. Machen Sie sich dann mit Methoden und objektorientierter Programmierung vertraut. Werfen Sie Exceptions, sammeln Sie Datenelemente in flexiblen Arrays und programmieren Sie Fenster, Mäuse und Grafik. Merken Sie was? Unversehens sind Sie zum Profi geworden. Datenspeicherung, Datenbankzugriff und der Umgang mit XML-Dateien sind genauso wie die Parallelverarbeitung mit Threads und die Netzwerkprogrammierung keine Hürde mehr. Programmieren lernt man in erster Linie dadurch, dass man es tut: Deshalb sind Aufgaben vorhanden. Die Lösungen dazu und alle Codebeispiele des Buchs stehen zum Download zur Verfügung.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Java für die Android-Entwicklung für Dummies

Java für die Android-Entwicklung für Dummies von Burd,  Barry, Schmidt,  Jutta
Sie würden gerne Ihre eigenen Android-Apps entwickeln, Ihnen fehlen jedoch die nötigen Java-Kenntnisse? Kein Problem! Barry Burd führt Sie in die Grundlagen der Java-Programmierung ein und zeigt Ihnen genau das, was Sie zum Entwickeln von Android-Apps benötigen. Natürlich erfahren Sie dabei auch, wie Sie mit Java auf die Schnittstellen des Android-Betriebssytems zugreifen, um voll funktionsfähige Apps entwickeln zu können. Lernen Sie die zugrunde liegenden Konzepte kennen, verstehen und umzusetzen und alle Herausforderungen zu meistern. Auf schnellem Weg gelangen Sie so anhand von zahlreichen Beispielen zu Ihrer ersten Android-App, der noch viele weitere folgen werden!
Aktualisiert: 2023-04-17
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Objective-C

Objective-C von Schroers,  Wolfram
Einfach und humorvoll Objective-C lernen: Wer Apps für iPhone und iPad oder Programme für den Mac entwickeln möchte, braucht Grundlagen in Objective-C. Dieses Buch bietet den idealen Praxiseinstieg, um Schritt für Schritt das erste Programm zu entwickeln - auch ohne Vorkenntnisse. Sie lernen in "Objective-C" von Wolfram Schroers folgendes: - Grundlagen wie die Entwicklungswerkzeuge - Apps mit Schleifen und Verzweigungen programmieren - objektorientierte Programmierung - Framework Cocoa - Benutzeroberflächen der Anwendungen gestalten - Projekte auf iPhone, iPad oder Mac portieren. Der Besondere sind die Beispiele: Statt sich mit trockenen Programmieraufgaben zu langweilen, programmieren Sie Spiele oder einen Passwortgenerator. Alle Beispiele erhalten Sie zur besseren Orientierung natürlich auch zum Download. So gerüstet steht Ihren eigenen Apps und Mac-Programmen nichts mehr im Weg!
Aktualisiert: 2020-07-15
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Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior

Erste Schritte mit Scratch für Dummies Junior von Breen,  Derek, Dubau,  Jürgen
Willst du Figuren am Computer zeichnen, vor einen selbst gestalteten Hintergrund stellen und laufen lassen? Das ist zu schwer? Keine Sorge! In der Programmiersprache Scratch, die von Forschern extra für Kinder und Jugendliche entwickelt wurde, werden Computerprogramme aus Bausteinen zusammengesetzt. Du brauchst nur mit der Maus klicken und ziehen, ein paar Einstellungen ändern und schon fliegt die Fledermaus oder läuft die Schildkröte. Du kannst auch Poster gestalten und deine Lehrer in der Schule mit einer tollen Präsentation beeindrucken. Dabei lernst du ganz nebenbei, wie ein Programmierer denkt und arbeitet. Bestens geeignet für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahre.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Objektorientiertes Programmieren mit SIMOTION

Objektorientiertes Programmieren mit SIMOTION von Braun,  Michael, Horn,  Wolfgang
Die Tendenz im Maschinenbau hin zu immer flexibleren Lösungen führt auch zu Veränderungen bei den Steuerungen. Mit der Zunahme mechatronischer Systeme und modularer Funktionseinheiten ergeben sich hohe Anforderungen an die Software und deren Programmierung. In der Automatisierungstechnik wird daher in den nächsten Jahren der gleiche Wandel stattfinden, der in der PC-Welt bereits erfolgt ist, hin zu besserem und klarerem Softwaredesign, zu einfacher Änderbarkeit und Modularität. Dafür brauchen wir Objektorientierte Programmierung. Das Buch richtet sich an alle, die sich mit dieser zukunftsweisenden Entwicklung in der Automatisierungstechnik vertraut machen möchten. Egal ob man angehender Ingenieur, Techniker oder erfahrener Automatisierungstechniker ist: Es hilft, die Objektorientierte Programmierung zu verstehen und anzuwenden. SIMOTION stellt ab Softwarestand 4.5 die Möglichkeit der Nutzung von OOP entsprechend IEC 61131-3 ED3, der Norm für speicherprogrammierbare Steuerungen, zur Verfügung. Das Buch unterstützt den Umgang mit dieser Denk- und Programmierweise und bietet Programmierbeispiele zu verschiedenen objektorientierten Techniken und den dabei wirkenden Mechanismen. Die Beispiele sind aufeinander aufbauend gestaltet, so dass am Ende ein komplettes, verwendbares Maschinenmodul entsteht.
Aktualisiert: 2023-04-17
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Java

Java von Willemer,  Arnold
Java programmieren lernen auf die etwas andere Art: Wenn Sie sich eine verständliche Einführung wünschen, liegen Sie mit diesem Buch genau richtig, es kann aber noch viel mehr! Witzige Beispiele, knifflige Aufgaben und unzählige schräge Anekdoten von Programmier-Original Arnold Willemer sorgen dafür, dass Sie gar nicht anders können, als Java zu lernen. Von der ersten Schleife über die Datenbank-Entwicklung bis zu Ihrer eigenen Android-App werden Sie alles lernen, was Sie brauchen - und haben auch noch Spaß dabei!
Aktualisiert: 2023-04-17
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