Prozesse optimieren mit Power Automate in Microsoft 365 für Dummies

Prozesse optimieren mit Power Automate in Microsoft 365 für Dummies von Gorzkulla,  Damian
Wenn Sie als beruflicher Anwender häufig wiederkehrende Aufgaben oder Prozesse in einer Microsoft-365-Umgebung selbst ohne Programmierkenntnisse automatisieren möchten, dann ist dieses Buch für Sie gemacht! Damian Gorzkulla, langjähriger IT-Trainer, Berater und Entwickler, führt Sie Schritt für Schritt an gängigen und sofort einsetzbaren Beispielen aus der alltäglichen Berufspraxis in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken dieses mächtigen, in Microsoft 365 mitgelieferten, Automatisierungswerkzeugs ein. Anfangen bei der Erstellung einfacher Flows aus Vorlagen über Genehmigungsprozesse und die Integration in Microsoft Teams bis hin zur Steuerung über die mobile Power-Automate-App oder die Einbindung von KI-Funktionalität: Mit diesem Buch gehört für Sie das Warten auf Entwicklerressourcen der Vergangenheit an.
Aktualisiert: 2023-05-26
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Prozesse optimieren mit Power Automate in Microsoft 365 für Dummies

Prozesse optimieren mit Power Automate in Microsoft 365 für Dummies von Gorzkulla,  Damian
Wenn Sie als beruflicher Anwender häufig wiederkehrende Aufgaben oder Prozesse in einer Microsoft-365-Umgebung selbst ohne Programmierkenntnisse automatisieren möchten, dann ist dieses Buch für Sie gemacht! Damian Gorzkulla, langjähriger IT-Trainer, Berater und Entwickler, führt Sie Schritt für Schritt an gängigen und sofort einsetzbaren Beispielen aus der alltäglichen Berufspraxis in die Grundlagen und fortgeschrittenen Techniken dieses mächtigen, in Microsoft 365 mitgelieferten, Automatisierungswerkzeugs ein. Anfangen bei der Erstellung einfacher Flows aus Vorlagen über Genehmigungsprozesse und die Integration in Microsoft Teams bis hin zur Steuerung über die mobile Power-Automate-App oder die Einbindung von KI-Funktionalität: Mit diesem Buch gehört für Sie das Warten auf Entwicklerressourcen der Vergangenheit an.
Aktualisiert: 2023-04-20
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Programmieren lernen mit Computergrafik

Programmieren lernen mit Computergrafik von Deussen,  Oliver, Ningelgen,  Thomas
Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Programmieren lernen mit Computergrafik

Programmieren lernen mit Computergrafik von Deussen,  Oliver, Ningelgen,  Thomas
Im Zeitalter der Digitalisierung lädt dieses Buch dazu ein, das grundlegende Handwerkszeug der Computer-Programmierung zu erlernen. Motivierend und auch für Neulinge immer verständlich führen die Autoren in die wichtigsten Aspekte der Programmiersprache Java und die Programmierumgebung Processing ein. Leser lernen anhand grafischer Beispiele, wie sich kleine Spiele, Animationen, Fraktale oder Simulationen ohne viel Aufwand herstellen lassen. Alle Beispiele können auf einem Laptop realisiert werden. Einzige Voraussetzung ist, dass sich Processing installieren und ausführen lässt.Ausgehend von einfachen Bausteinen werden im Verlauf des Buchs immer kompliziertere Probleme gelöst und auf diese Weise die wichtigen Konzepte der Programmierung behandelt. Dabei holen die Autoren ihre Leser stets mit den passenden Worten ab: Ihre detaillierten Beschreibungen und Anleitung greifen genau die Fragen auf, die bei der Lektüre und beim Ausführen der Programmierbeispiele auftauchen können. Mit diesem Buch eignen sich Leser nicht nur die Grundfertigkeiten des Programmierens spielend an, sondern erhalten nebenbei auch noch einen tiefgehenden Einblick in die Funktionsweise von Computern.Die Autoren haben Processing als Programmierumgebung gewählt, weil man damit besonders gut veranschaulichen kann, worauf es beim Programmieren ankommt. Außerdem lassen sich mit dem Programm nicht nur Bilder und Animationen, Musik und Sounds erzeugen, Processing erlaubt auch die Interaktion mit dem Computer. Die Grundlagen der Programmierung für absolute Anfänger in einem Buch: von Algorithmen und Arrays bis Turtle-Grafik und Variablen.
Aktualisiert: 2023-04-15
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