Zeitenwende

Zeitenwende von Becker,  Gloria
Dramatisch brach die Coronavirus-Pandemie in das Leben der Menschen auf der ganzen Welt urplötzlich herein. Wie man mit dieser historisch noch nie in vergleichbarer Form dagewesenen krisenhaften Erfahrung umgeht, ist psychologisch hochgradig interessant. Erstaunlich ist, wie sich die Lösungsmuster an vielen verschiedenen Orten der Erde weitgehend gleichen. Kulturelle, politische, religiöse, Bildungs-, ökonomische und andere Unterschiede spielen eine untergeordnete Rolle. In den letzten Jahrzehnten hatten sich die Menschen durch zahlreiche Belastungen weltweit mehr und mehr in eine kaum noch verkraftbare Überforderung hineinmanövriert. So konnte es nicht weitergehen. Eine einschneidende Kehrtwende stand unmittelbar bevor. Alle zentralen Lebensbereiche wurden im Verlauf der Covid-19-Krise rasend schnell einer radikalen Veränderung unterzogen. Diese psychologische Analyse der Gegenwartskultur sucht sowohl im Einzelnen abzuleiten, was und wie es geschah, als auch die Frage zu beantworten, ob die dabei durchlebten Veränderungen morgen schon wieder vergessen und außer Kraft gesetzt sein werden oder dauerhaft Auswirkungen von größerer Tragweite haben werden.
Aktualisiert: 2023-03-20
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Computerspiele für den Drachen Winu

Computerspiele für den Drachen Winu von Mara,  Geraldine
Hier ist er nun, der zweite Band der Grazer Autorin Geraldine Mara. Sie widmet ihre langjährige Arbeit der Fehlprogrammierung des Zellwassers. Mit ihrer wicasa winu Methode verwendet Geraldine immer wieder Geschichten, während sie die tiefsitzende Traumen in den Körpern der Kinder löst. Als Hauptfigur dient der kleine Drache Winu, der die Kinder auf seine Abenteuer mitnimmt und aktiv miteinbezieht. Winu ist nun schon fast neun Jahre alt und bekommt mit seinem Umfeld mächtig Probleme, da nur noch die Videospiele sein Leben beherrschen. Dieser Band soll verzweifelten Eltern, aber auch Kindern ab 8 Jahren helfen, Lösungen zu finden und sich gegenseitig besser zu verstehen.
Aktualisiert: 2022-05-06
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