5E – 7 Sinners – Die Sieben Todsünden

5E – 7 Sinners – Die Sieben Todsünden von Bucci,  Marco B., Felicioni,  Andrea
Sieben heilige Tugenden, sieben Mal untergraben. Sieben Kulte, sieben Todsünden. Sieben Könige, sieben Kronen. Sieben Mal verdammt! Was ist Seven Sinners? Es ist die korrupte Vision einer Welt, die die Todsünden nicht in die Sphäre der Ethik oder Moral verbannt, sondern sie auf konkrete, überwältigende und erschreckende Weise in die Realität zerrt. Seven Sinners ist ein Quellenbuch, das die folgende Frage beantwortet: "Was würde passieren, wenn die Menschen mit der Verkörperung der sieben Todsünden konfrontiert würden?". Die Antwort liegt natürlich in den Händen derjenigen, die sich auf diese verderbliche Lektüre einlassen wollen. Seven Sinners enthält einige Spielmechaniken, die sich auf das Regelwerk der der Fünften Edition beziehen, aber es soll so viele Spielkampagnen wie möglich inspirieren. Es ist nicht direkt an ein offizielles Setting gebunden, da es darauf abzielt, ein universelles Gefühl zu vermitteln, das für jede Kultur und jedes Individuum verständlich ist: die Angst, für schuldig befunden zu werden. Seven Sinners ist eine Sammlung von Kultisten, Dämonen und Relikten, die mit der Fünften Edition des berühmtesten Rollenspiels der Welt kompatibel sind. Alle Spielwerte sind ausser für 5E auch für OSR enthalten, für alle, die die Erste Edition oder eine der kompatiblen Retro-Regeln verwenden. Dieses Handbuch enthält Bilder und Texte von erwachsener Natur, einschließlich Gewalt und sexueller Themen, die für ein erwachsenes Publikum bestimmt sind.
Aktualisiert: 2023-05-17
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5E – 7 Sinners – Die Sieben Todsünden

5E – 7 Sinners – Die Sieben Todsünden von Bucci,  Marco B., Felicioni,  Andrea
Sieben heilige Tugenden, sieben Mal untergraben. Sieben Kulte, sieben Todsünden. Sieben Könige, sieben Kronen. Sieben Mal verdammt! Was ist Seven Sinners? Es ist die korrupte Vision einer Welt, die die Todsünden nicht in die Sphäre der Ethik oder Moral verbannt, sondern sie auf konkrete, überwältigende und erschreckende Weise in die Realität zerrt. Seven Sinners ist ein Quellenbuch, das die folgende Frage beantwortet: "Was würde passieren, wenn die Menschen mit der Verkörperung der sieben Todsünden konfrontiert würden?". Die Antwort liegt natürlich in den Händen derjenigen, die sich auf diese verderbliche Lektüre einlassen wollen. Seven Sinners enthält einige Spielmechaniken, die sich auf das Regelwerk der der Fünften Edition beziehen, aber es soll so viele Spielkampagnen wie möglich inspirieren. Es ist nicht direkt an ein offizielles Setting gebunden, da es darauf abzielt, ein universelles Gefühl zu vermitteln, das für jede Kultur und jedes Individuum verständlich ist: die Angst, für schuldig befunden zu werden. Seven Sinners ist eine Sammlung von Kultisten, Dämonen und Relikten, die mit der Fünften Edition des berühmtesten Rollenspiels der Welt kompatibel sind. Alle Spielwerte sind ausser für 5E auch für OSR enthalten, für alle, die die Erste Edition oder eine der kompatiblen Retro-Regeln verwenden. Dieses Handbuch enthält Bilder und Texte von erwachsener Natur, einschließlich Gewalt und sexueller Themen, die für ein erwachsenes Publikum bestimmt sind.
Aktualisiert: 2023-05-11
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5E – 7 Sinners – Die Sieben Todsünden

5E – 7 Sinners – Die Sieben Todsünden von Bucci,  Marco B., Felicioni,  Andrea
Sieben heilige Tugenden, sieben Mal untergraben. Sieben Kulte, sieben Todsünden. Sieben Könige, sieben Kronen. Sieben Mal verdammt! Was ist Seven Sinners? Es ist die korrupte Vision einer Welt, die die Todsünden nicht in die Sphäre der Ethik oder Moral verbannt, sondern sie auf konkrete, überwältigende und erschreckende Weise in die Realität zerrt. Seven Sinners ist ein Quellenbuch, das die folgende Frage beantwortet: "Was würde passieren, wenn die Menschen mit der Verkörperung der sieben Todsünden konfrontiert würden?". Die Antwort liegt natürlich in den Händen derjenigen, die sich auf diese verderbliche Lektüre einlassen wollen. Seven Sinners enthält einige Spielmechaniken, die sich auf das Regelwerk der der Fünften Edition beziehen, aber es soll so viele Spielkampagnen wie möglich inspirieren. Es ist nicht direkt an ein offizielles Setting gebunden, da es darauf abzielt, ein universelles Gefühl zu vermitteln, das für jede Kultur und jedes Individuum verständlich ist: die Angst, für schuldig befunden zu werden. Seven Sinners ist eine Sammlung von Kultisten, Dämonen und Relikten, die mit der Fünften Edition des berühmtesten Rollenspiels der Welt kompatibel sind. Alle Spielwerte sind ausser für 5E auch für OSR enthalten, für alle, die die Erste Edition oder eine der kompatiblen Retro-Regeln verwenden. Dieses Handbuch enthält Bilder und Texte von erwachsener Natur, einschließlich Gewalt und sexueller Themen, die für ein erwachsenes Publikum bestimmt sind.
Aktualisiert: 2023-05-01
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Journey to Ragnarok – Nordisches Grimoire (5E)

Journey to Ragnarok – Nordisches Grimoire (5E) von Bucci,  Marco B., Fois,  Mila, Paroli,  Michele
Nordisches Grimoire ist eine Ergänzung zur Fünften Edition (5E), die entwickelt wurde, um die Galdrastafir (die magischen Runenzeichen Islands) und das Ältere Futhark (das Alphabet der Runen des Wissens) in deine Spielsitzungen und Kampagnen zu integrieren. Dieses Grimoire ist das Ergebnis unserer Arbeit und Forschung, die vor fast 20 Jahren begann und zum Projekt Journey To Ragnarok führte. Mit dem Nordischen Grimoire kannst du deine Journey To Ragnarok-Sitzungen und -Kampagnen veredeln, aber auch Charaktere oder Welten aus jedem anderen Setting mit besonderen Mächten ausstatten. Das Nordische Grimoire ist ein Werkzeug, um deine Kampagnen aufzuwerten und die Sitzungen für die Spieler noch interessanter zu gestalten. Dieses Buch bietet spannende neue Spieloptionen, indem es die antike Kultur, die wir lieben, an den Spieltisch überträgt.
Aktualisiert: 2023-04-29
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Journey to Ragnarok – Der Graue Wanderer (5E)

Journey to Ragnarok – Der Graue Wanderer (5E) von Lagonegro,  Mattia, Lucca,  Andrea, Melluso,  Alex, Paroli,  Michele, Pedroni,  Matteo
Der Band Der Graue Wanderer enthält die zwei Abenteuer „Der Graue Wanderer“ (von Stufe 1-4) sowie „Kämpfe jenseits der See“ (von Stufe 4-7). Der Graue Wanderer Der Fimbulwinter ist über Midgard hereingebrochen, die Ressourcen gehen im ganzen Land zur Neige und die Spannungen zwischen den Klans stehen kurz davor, überzukochen. Der Feind lauert und ist bereit zuzuschlagen – aber in den Schatten scharen sich noch dunklere Mächte, bereit, ihre schreckliche Saat der Eroberungen ausbringen. Wird die Ankunft des Grauen Wanderers Trost spenden, oder wird er noch mehr Chaos bringen? Der Graue Wanderer enthält: - Erschaffungsregeln für die Erstellung von 5 spielbaren Charakterklassen für JOURNEY TO RAGNAROK (Stufe 1-4) - Eine neue Charakterklasse: Runenmeister - Der exklusive Hintergrund der Dänenwerkwache - Die neue Fertigkeit Asatru und die speziellen Gesinnungen von JOURNEY TO RAGNAROK - Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 1-4 - Ein Bestiarium inklusive aller vorgestellten NSC des Abenteuers - Ein Kapitel zur Nutzung der Runenwürfel - 5 gebrauchsfertige Charakterbögen (Stufe 1-4) Kämpfe jenseits der See Königin Orunn hat Gerüchte über das Schicksal ihres Vaters und ihres Bruders gehört, die seit über einem Jahr auf See verschollen sind. Da sie wünscht, mehr herauszufinden, beauftragt sie die Charaktere mit einer Mission, auf der sie bis weit jenseits der Grenzen der Nordländer Midgard erforschen werden. Kämpfe jenseits der See enthält: - Regeln für die Seefahrt, anwendbar auf Abenteuer der 5. Edition (5E) - Werte zu den Schiffen, mit denen die Charaktere in See stechen können - Exklusiver Hintergrund: Skipasmidhr, der Schiffsbaumeister - Ein Abenteuer für Charaktere der Stufen 4 bis 7, das als Fortsetzung von Der Graue Wanderer oder für sich alleinstehend gespielt werden kann - Ein Bestiarium inklusive aller vorgestellten NSC des Abenteuers
Aktualisiert: 2023-04-29
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Journey to Ragnarok – Welt & Abenteuer (5E)

Journey to Ragnarok – Welt & Abenteuer (5E) von Paroli,  Michele
Brüder befehden sich und fällen einander, Geschwister sieht man die Sippe brechen. Der Grund erdröhnt, üble Disen fliegen; Der eine schont des andern nicht mehr Unerhörtes ereignet sich, großer Ehbruch. Beilalter, Schwertalter, wo Schilde krachen, Windzeit, Wolfszeit eh die Welt zerstürzt. Völuspá (45) Edda Journey To Ragnarok ist ein Abenteuer- und Hintergrundband für die 5. Edition (für Charaktere der Stufe 1 bis 15), inspiriert von der nordischen Mythologie. Es ist ein fesselndes Abenteuer, das die Helden von Midgard durch die Neun Welten führt. Auf einer epischen Reise wird das Schicksal der Menschen an das der Götter gebunden – bis zum letzten Moment: Ragnarök! Dieses Buch enthält: - Das Kampagnensetting für die Neun Welten - 6 Klans, die um die Vorherrschaft in Midgard ringen - 12 neue, exklusive Archetypen - 1 ganz neue Klasse, den Runenmeister - 8 Hintergründe, die auf der Nordischen Gesellschaft basieren - Das System der Runenweissagung - Beschreibungen und Werte der Gottheiten und mythischen Wesen -Neue und legendäre Magische Gegenstände - Ein episches Abenteuer, das Charaktere von Stufe 1-15 bringt.
Aktualisiert: 2023-04-29
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