Web, Film, Medien, Computer – Wirklichkeit und Visionen der Informationsgesellschaft

Web, Film, Medien, Computer – Wirklichkeit und Visionen der Informationsgesellschaft von Rebensburg,  Klaus
The topics of the contributions are around technologies and impacts on media production, media consumption, media arts, games and mixed reality. We observe the influence of film and computer science on civil society, we talk about their consequences for digital film production and content distribution. We are fascinated by extended media use for everybody with new technologies, mobile devices - towards new digital cultures of communication, social networks and genres. Experts talk and write about Convergence of computer science, internet, media and arts in information society Browsing and navigation in a new, beautiful virtual world between real-picture navigation and Third Life Public sphere 2.0 – culture, arts, politics computer and digital media – and where is Germany? IPTV / 3-D film, digital technologies for innovative entertainment and business High definition towards 3-D, broadband profits and losses Digital film and games – better content for information society Give-and-take of knowledge in the new internet Broadband and mobile technologies, market moves Information society in a state of flux.
Aktualisiert: 2019-03-28
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Film, Computer und Fernsehen im Zeichen des Content.

Film, Computer und Fernsehen im Zeichen des Content. von Rebensburg,  Klaus
Konvergenzen von Informatik, Internet, Medien und Kunst sind die Themenschwerpunkte dieser Reihe zur jährlichen Tagung „Neue Medien und Technologien der Informationsgesellschaft“ NMI 2009. Sie wird im Rahmen des Stiftungs-Verbundkollegs „Informationsgesellschaft“ Berlin der Alcatel-Lucent Stiftung für Kommunikationsforschung unter Mitwirkung der Universität Potsdam, der Technischen Universität Berlin, der Hochschule für Film und Fernsehen "Konrad Wolf" Potsdam Babelsberg und des Instituts für Rundfunktechnik München GmbH veranstaltet. Die Informationsgesellschaft wird mehr denn je geprägt durch die Folgen der Digitalisierung der Medien und damit durch ein neues Verständnis der in die Jahre gekommenen Begriffe Rundfunk, Fernsehen und Film/Kino. Die Filmproduktion ist immer mehr von Hard- und Software durchdrungen, die ursprünglich für andere Branchen entwickelt wurde. Neue Sichten auf das Telefon, den allgegenwärtigen Informations- und Medienkonsum und die Multi-Medienproduktion über Internet sind entstanden. Wir erleben das Phänomen der „Medienproduktion in Volkes Hand“ über neue Technologien, mobile Geräte und die Entstehung neuer Kultur, Communities und Genres. Die Beiträge zur Tagung widmen sich sowohl Fragen des durch die Medien übermittelten Inhalts, des sogenannten Content, als auch ausgewählten Problemen der technischen Qualität. So werden Beiträge zur Qualität im digitalen Fernsehen und zum Rundfunk im Heimnetzwerk dokumentiert. Weitere Themenkomplexe sind „Kunst und digitale Medien“ und „Digitale Technologien für neues Erleben“. Beiträge über rechtliche Fragen, wie zum Beispiel der von Dr. Verena Metze-Mangold, Vizepräsidentin der Deutschen UNESCO Kommission, über die Umsetzung der Magna Charta internationaler Kultur- und Medienpolitik in Europa, runden das Themenspektrum ab. Die NMI 2009 führt Fachleute aus der Informatik, der TV- sowie Filmproduktion und -technik, der Medienpolitik und -kultur und Filmwissenschaftler zusammen, um Einblicke in die Fachgebiete und neue Technologien zu präsentieren und interdisziplinär Erfahrungen auszutauschen.
Aktualisiert: 2019-03-25
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