tiptoi® Körper

tiptoi® Körper von Prinz,  Johanna, Wieker,  Katharina
Kompaktes Sachwissen zum Mitnehmen rund um das Thema "Körper" Zusammen mit einer liebevollen Kinderärztin und einer jungen Familie machen sich die Kinder mit dem tiptoi-Stift auf eine Entdeckungsreise von Kopf bis Fuß. Woher kommen Babys?Warum ist Zähneputzen so wichtig?Was ist der Unterschied zwischen Knochen und Muskeln?Diese und viele andere Fragen, die jedes Kind sich stellt, werden hier beantwortet. Detailgetreue Illustrationen, authentische Geräusche und Quizspiele lassen das Entdecken des Buches zu einem interaktiven Erlebnis werden. Ob Pferde und Ponys, Dinosaurier, Ballett oder Feuerwehr, mit der Reihe tiptoi Pocket Wissen können Kinder von 4 - 7 Jahren all ihre Lieblingsthemen entdecken und sammeln. Jeder Band bietet kompaktes Sachwissen mit vielen interessanten Informationen, authentischen Geräuschen und kniffligen Spielen. Der tiptoi-Stift lässt die kindgerecht aufgearbeiteten Sachthemen lebendig werden. So können sich die Kinder spannende Wissensinhalte mit viel Spaß selbständig und interaktiv aneignen. Die abwechslungsreichen Spiele helfen dabei, das gelernte Wissen zu vertiefen. Dank des handlichen Formats ist tiptoi Pocket Wissen ideal für unterwegs, als Geschenk zum Kindergeburtstag oder zum Schmökern zu Hause. So wird Wissen einfach überall lebendig! tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft: Das Meer

Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft: Das Meer von Richter,  Stefan
Bevor es in den Urlaub geht oder gleich vor Ort am Strand ist das aktiv-Heft eine tolle Reisebeschäftigung für Kinder. Das bunt illustrierte Heft beantwortet Fragen dazu, was man am Strand alles erleben kann oder auch wie das Meer erforscht wird. Zusätzlich ist es mit großen Bildern zum Ausmalen, Rätseln, Bastel- und Spielideen bestückt. Darüber hinaus wird die Kreativität, das logische Denken und die Konzentrationsfähigkeit gefördert. Abgerundet wird das Heft durch 30 Sticker und 1 Bastelbogen. Wieso? Weshalb? Warum? aktiv-Heft Malen, Rätseln und Basteln für Kinder von 4-7 Jahren Mit den Wieso Weshalb? Warum? aktiv-Heften erschließen Kinder sich ihre Lieblingsthemen selbstständig. Große Bilder laden zum Ausmalen ein. Kurze, kindergerechte Texte vermitteln Sachwissen, das durch abwechslungsreiche Rätsel auf spielerische Weise vertieft wird. Einfache Experimente und vielfältige Spielanregungen sorgen für viel Spaß. Darüber hinaus laden Bastelideen und Sticker Kinder dazu ein, selbst kreativ zu werden.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Immenhof: Das Abenteuer eines Sommers

Immenhof: Das Abenteuer eines Sommers von Rich & Famous Film GmbH, von Wietersheim,  Sharon
Die Schwestern Lou, Charlie und Emmie leben auf dem Gestüt „Immenhof“. Ihr Vater Robert ist vor zwei Jahren gestorben und auch dem Gestüt geht es immer schlechter: Im Rahmen einer ersten Pfändung muss die Lieblingsstute Holly den Hof bereits verlassen. Noch dazu taucht der hippe YouTuber Leon auf, der auf Immenhof Sozialstunden ableisten soll und überhaupt kein Interesse an Tieren hat. Können die Schwestern den Immenhof noch retten? Dieses Buch für Kinder und Jugendliche ab 10 Jahren versammelt große Themen in einer Geschichte: Freundschaft, Liebe, Abenteuer – und natürlich Pferde. Mit exklusiven Bildern aus dem Film!
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 24721 – Komm, wir kaufen ein! – Lernspiel für die Kleinen – Zuordnungsspiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-4 Spieler

Ravensburger 24721 – Komm, wir kaufen ein! – Lernspiel für die Kleinen – Zuordnungsspiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-4 Spieler von Brand,  Inka und Markus
In dem Kinderspiel "Komm, wir kaufen ein!" sind die Fragen: In welchem Regal sind die Bananen oder die Milch? Liegt das Obst im Kühlregal oder die Milch in der Gemüseabteilung? Bei diesem Zuordnungsspiel entdecken die Kleinkinder einen wichtigen Teil des Alltags. Das Ziel ist, erstes Grundwissen mit Sprachförderung zu verknüpfen. Außerdem ist Aufmerksamkeit gefragt beim Zuordnen der passenden Produkte in die Regale.Lerninhalte: Basiskenntnisse, Sprache.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Disney Die Eiskönigin 2: Der Roman zum Film

Disney Die Eiskönigin 2: Der Roman zum Film von The Walt Disney Company
Die langersehnte Fortsetzung des Disney-Highlights Die Eiskönigin - völlig unverfroren! Elsa, Anna und Olaf nehmen dich mit auf ihr neues, spannendes Abenteuer. Bekannte Helden und neue Charaktere ziehen dich in ihren Bann! Elsa fühlt sich wohl in Arendelle. Sie liebt es, Zeit mit ihrer Schwester und ihren Freunden Kristoff, Rentier Sven und Schneemann Olaf zu verbringen. Doch eines Tages geschieht etwas Seltsames: Eine Stimme, die nur Elsa hören kann, ruft sie und will sie aus dem Königreich locken. Elsa weiß nicht, was sie tun soll. Was will die Stimme von ihr? Gehört die Stimme jemandem, der Zauberkräfte hat, so wie sie? Elsa weiß, dass sie der Stimme folgen muss, und macht sich auf den Weg nach Norden. Natürlich weichen ihr Anna, Schneemann Olaf, Kristoff und Rentier Sven nicht von der Seite.Auf der Suche nach Antworten erleben die Freunde ein atemberaubendes Abenteuer voller Gefahren. In der Vergangenheit hatte Elsa Angst, dass ihre magischen Kräfte zu stark für diese Welt sind. Nun muss sie hoffen, dass sie ausreichen ... Die ganze Geschichte des Films "Disney Die Eiskönigin 2" mit tollen Bildern aus den besten Szenen! Werden Elsas magische Kräfte stark genug sein? Die ganze Geschichte des Films "Disney Die Eiskönigin 2" mit tollen Bildern aus den besten Szenen.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Dreamworks Spirit Wild und Frei: Das Abenteuer beginnt

Dreamworks Spirit Wild und Frei: Das Abenteuer beginnt von DreamWorks Animation L.L.C., Schmidt,  Almut
Zunächst ist Lucky gar nicht begeistert davon, dass sie mit ihrem Vater aufs Land ziehen muss. Doch das ändert sich schnell, als sie dort das Pferd Spirit kennenlernt, dem sie sich sofort verbunden fühlt. Spirit wird zu ihrem treuen Begleiter und auch in ihren Mitschülerinnen Pru und Abigail findet Lucky echte Freundinnen. Gemeinsam erlebt das Trio viele spannende Abenteuer. Bisher erschienen: Band 1: Dreamworks Spirit Wild und Frei: Das Abenteuer beginnt, ISBN: 978-3-473-49118-6 Band 2: Dreamworks Spirit Wild und Frei: Wahre Freundinnen, ISBN: 978-3-473-49119-3 Band 3: Dreamworks Spirit Wild und Frei: Freunde für immer, ISBN: 978-3-473-49136-0 Band 4: Dreamworks Spirit Wild und Frei: Weihnachten in Miradero, ISBN 978-3-473-49157-5
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 22300 – Kakerlacula – Aktionsspiel mit elektronischer Kakerlake für Groß und Klein, Familienspiel für 2-4 Spieler, geeignet ab 5 Jahren

Ravensburger 22300 – Kakerlacula – Aktionsspiel mit elektronischer Kakerlake für Groß und Klein, Familienspiel für 2-4 Spieler, geeignet ab 5 Jahren von Brand,  Inka und Markus
Ravensburger Kakerlacula „Iiiiiiiiih!“ Kakerlacula flitzt durch das Spukschloss und erschreckt jeden, der sich ihm in den Weg stellt. Eure Mission: in allen Räumen die Kerzen anzünden und die lichtscheue Vampir-Kakerlake so gemeinsam aus dem Schloss verjagen! Entdeckt den kooperativen Spielspaß für die ganze Familie mit dem einzigartigem Kakerlaken-Katapult. Hektik und Spannung, garantiert! Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen, Band 1: Die Erde

Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen, Band 1: Die Erde von Erne,  Andrea, Kannenberg,  Anette, Windecker,  Jochen
Unser blauer Planet und seine faszinierenden Naturphänomene versetzen uns immer wieder ins Staunen: Wieso bebt die Erde manchmal? Warum wird es abends dunkel? Wie kommt das Salz ins Meer? In diesem Buch erkunden Kinder Gebirge, Höhlen, Wüsten und Wälder, besteigen mithilfe ausklappbarer Entdeckerseiten Vulkane und tauchen in die Tiefsee ein. Sie erfahren zudem, wie wir tagtäglich selbst einen Beitrag zum Schutz unseres einzigartigen Planeten leisten können. Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen Die Sachbuchreihe für Kinder von 8–12 Jahren Abtauchen ins Lieblingsthema: Wann lebten die Dinos? Wie sieht es unter der Motorhaube eines Rennwagens aus? Was passiert im Weltall? Wer das ganz genau wissen möchte, ist bei Wieso? Weshalb? Warum? ProfiWissen richtig. Mit modernem Look, starken Bildern, verblüffenden Fakten und einer großen Portion Extra-Wissen! Die Texte vermitteln Sachwissen lebendig und verständlich. Witzige Comics lockern die Seiten auf. Experten lassen sich in Interviews über ihre Schulter schauen. Spezial-Wissen-Kästen bieten tiefere Einblicke. Doch hier wird nicht nur gelesen, sondern auch ausprobiert: mit vielen Anleitungen für Experimente. Und auf ausklappbaren Entdeckerseiten in jedem Band gibt es noch mehr zum Schauen und Staunen. Ein unterhaltsamer Begleiter durch die verschiedensten Wissenswelten.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger tiptoi Spiel 00117 Unsere Reise um die Welt – Lernspiel ab 4 Jahren, lehrreiches Geografiespiel für Jungen und Mädchen, für 1-4 Spieler

Ravensburger tiptoi Spiel 00117 Unsere Reise um die Welt – Lernspiel ab 4 Jahren, lehrreiches Geografiespiel für Jungen und Mädchen, für 1-4 Spieler von Dirscherl,  Wolfgang
Rund um die Welt in einem spannenden Wettlauf! Die Spieler begeben sich auf eine atemberaubende Reise rund um die Erde. Schaffen sie es die schönsten Orte zu erreichen, bevor ein Segelschiff die Welt umrundet? In diesem Lernspiel ab 4 Jahren, erfahren die Kinder spannendes Wissen über die Kontinente, Natur und Tiere, sowie über Kulturen und Bauwerke. Wo leben Löwen? Und wo steht Big Ben? Auf der Welt gibt es Einiges zu entdecken!Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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tiptoi® Das kleine 1×1 (tiptoi® Lern mit mir!)

tiptoi® Das kleine 1×1 (tiptoi® Lern mit mir!) von Hagemann,  Antje, Recke,  Karla
So macht Rechnen Spaß! Leni und David machen sich gemeinsam mit Abenteurer Marvin und Mathegenie Kurt auf die Suche nach dem großen Schatz im Einmaleins-Gebirge. Auf ihrem Weg gelangen sie in eine fantastische Höhlenwelt, in der sie zahlreiche Rechenaufgaben lösen und kniffelige Hindernisse überwinden müssen. Am Ende kommen die vier dem Geheimnis des Schatzes in einer verfallenen Tempelruine auf die Spur. Mit der Reihe tiptoi Lern mit mir! erleben die Kinder spielerisch, interaktiv und selbstständig verschiedene Lernthemen für die Grundschule. In den Bänden der Reihe können sie so Deutsch- und Mathematik-Inhalte für die 1. Klasse vertiefen, das kleine 1 x 1 üben oder Deutschland mit seinen Gebirgen, Städten und Sehenswürdigkeiten kennenlernen. Alle Inhalte werden kindgerecht und in Bezug auf die Lehrpläne der jeweiligen Fächer vermittelt. In jedem Buch gibt es viele knifflige und lustige Aufgaben in zahlreichen Varianten und mit motivierender Lösungskontrolle. Dies sorgt für wiederholte Beschäftigung und nachhaltigen Lernerfolg. Lustige Geräusche und spannende Geschichten runden das interaktive Erlebnis ab. Die Reihe ist somit die ideale Unterstützung zum Aneignen und selbständigen Vertiefen des Schulstoffs. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Aktualisiert: 2023-06-15
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tiptoi® Weltraum

tiptoi® Weltraum von Bayer,  Michael, THiLO
Komm mit ins Weltraumcamp! Juli, Ben und Professor Pfeffernuss befinden sich im Weltraumcamp, als die Mitarbeiter eine seltsame Nachricht erhalten. Stammt sie von Außerirdischen? Juli und Ben begeben sich auf die Suche. Irgendwo zwischen Sternwarte, Planetarium und Weltraummuseum muss es doch einen Hinweis geben ... Eingebettet in eine spannende Geschichte erfahren junge Leser nicht nur Wissenswertes über unsere Galaxie, sondern auch über Astronomen und Astronauten. Juli, Ben, Professor Pfeffernuss und Papagei Lollo sind ein tolles Team. Sie interessieren sich für viele Sachthemen und egal wo sie auftauchen, passieren aufregende Dinge. Doch die Vier lösen jeden Fall. In der Reihe tiptoi Expedition Wissen erleben Kinder auf 32 Seiten Sachwissen, das in eine spannende Geschichte eingebunden ist. Die abgedruckte Geschichte kann selbst gelesen oder vom tiptoi-Stift vorgelesen werden. Beim Tipp auf die Bilder gibt es viel Wissenswertes zu Entdecken. Knifflige Rätsel und Spiele lassen die Kinder völlig in die Geschichte eintauchen und daran teilhaben. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Aktualisiert: 2023-06-15
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tiptoi® Wieso? Weshalb? Warum? Komm mit auf die Baustelle

tiptoi® Wieso? Weshalb? Warum? Komm mit auf die Baustelle von Gernhäuser,  Susanne, Nieländer,  Peter
In der ganzen Stadt wird gebaut! In diesem Buch sind die Kinder hautnah dabei: Auf verschiedenen Baustellen werden die Maschinen im Einsatz gezeigt und Handwerker und Bauarbeiter erzählen Spannendes über ihre Aufgaben. Über der Autobahn wird eine neue Brücke errichtet, beim Bau eines U-Bahn-Schachtes erfahren Kinder Wissenswertes über die beeindruckende Tunnelbohrmaschine und begleiten den Bau eines Einfamilienhauses. Mit vielen Sounds, detailreichen Bildern und kniffligen Spielen für alle Baustellen- und Fahrzeugfans. Was macht der Traktor auf dem Feld? Wann kommt die Feuerwehr? Wie groß wird ein Pony? Die interaktive Sachbuchreihe tiptoi Wieso? Weshalb? Warum? beantwortet wichtige Kinderfragen auf Augenhöhe. Auf den liebevoll illustrierten Seiten tauchen die Kinder in eine Welt ein, die durch zahlreiche authentische Geräusche lebendig wird. Das Sachwissen wird altersgerecht erklärt und ist fachlich geprüft. Die Kinder können sich dank der einfachen und intuitiven Nutzung mit dem tiptoi-Stift das Wissen selbst erschließen. Sie lernen, Zusammenhänge zu begreifen und erfahren spannende Informationen über ihren Alltag und ihre Umwelt. Tolle Geschichten, Lieder und unterhaltsame Spiele laden dabei immer wieder zum selbstständigen Entdecken und Erforschen ein. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 21372 – Junior Sagaland – Kinderspiel, Junior Edition des Spieleklassikers für 2-4 Spieler ab 3 Jahren

Ravensburger 21372 – Junior Sagaland – Kinderspiel, Junior Edition des Spieleklassikers für 2-4 Spieler ab 3 Jahren von Matschoss,  Michel, Randolph,  Alex
Der magische Wald von Sagaland ruft! Auf einem Spielplan können sich die Mitspieler gemeinsam auf die Suche nach den märchenhaften Gegenständen des Königs machen. Alle gemeinsam, oder jeder für sich: Sagaland bietet für alle das passende Abenteuer! Dieses Kinderspiel fördert erstes Regelverständnis, Konzentration und vor allem Merkfähigkeit. Das Königreich wartet auf mutige Gegner.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 24920 – Quips – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 3-6 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Ravensburger 24920 – Quips – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 3-6 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler von Theora Design
Bei dem Kinderspiel "Quips" ist die Frage wer die richtige Anzahl an Steinen aus dem Beutel greift. Wer würfelt die richtige Farbe? Im Dach fehlen zwei rote, im Baum drei grüne Holzsteine. Jedes Kind hat eine Legetafel und muss darauf achten, dass die farbigen Holzsteine auf dem richtigen Feld landen. Farben werden verglichen und zugeordnet, fehlende Steine abgezählt. Wer als Erster sein Bild mit Farben gefüllt hat, gewinnt das Spiel.Lerninhalte: Basiskenntnisse.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Catacombia, Band 1: Abstieg in die Tiefe. Ausgezeichnet mit dem Leipziger Lesekompass 2022!

Catacombia, Band 1: Abstieg in die Tiefe. Ausgezeichnet mit dem Leipziger Lesekompass 2022! von Dreller,  Christian, Ferguson,  R. L., Wasmus,  Miriam
Tief unter der Erde verbirgt sich eine uralte Stadt voller Wunder und Magie. Doch in Catacombia schlummert auch ein düsteres Geheimnis … Ein Sturz mitten in der Nacht durch einen Schacht – und plötzlich ist der 13-jährige Sam tief unter der Erdoberfläche! Dort eröffnet sich ihm eine uralte und doch moderne Stadt voller Wunder, Magie und Rätsel: Catacombia. Doch je tiefer Sam in die Geheimnisse von Catacombia eintaucht, desto mehr Fragen tun sich auf. Warum wird der Name Grimorga nur heimlich geflüstert? Was plant der Rat, der die Geschicke der unterirdischen Stadt lenkt? Und kann Sam den Kult aufhalten, der alles zerstören will, wofür Catacombia steht? *** Die neue Trilogie von Erfolgs-Autor R. L. Ferguson! *** Venedig? Das war Sams erster Gedanke, als er auf die Stadt unter sich starrte. Unmittelbar gefolgt von einem zweiten: das alte Griechenland? Keines von beidem schien zuzutreffen. Bin ich etwa in Indien? Oder Ägypten? Es waren alle diese Orte und dennoch keiner von ihnen. Breite Straßen schlängelten sich zwischen kunstvoll verzierten Häusern, hohen Pyramiden und gedrungenen Tempelbauwerken hindurch. Zierliche Brücken führten über Kanäle, die sich kreuz und quer durch die Stadt zogen. Auf vielen Dächern wuchsen üppige Gärten. Und hoch über allem ragten Türme aus Glas in die Höhe ... Entdecke alle Abenteuer der Reihe „Catacombia“: Band 1: Abstieg in die Tiefe Band 2: Grimorgas Erwachen Band 3: Hüter der Flamme Kennst du schon R. L. Fergusons spannende Reihe rund um "Die Schule der Alyxa"?
Aktualisiert: 2023-06-15
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tiptoi® Erstes Englisch

tiptoi® Erstes Englisch von Kopp,  Susanne, Reichert-Scarborough,  Katharina
So macht Englisch lernen Spaß! Eichhörnchen Max besucht seine Verwandten Bonny und John in London. Gemeinsam erleben die drei einen aufregenden Tag: Sie kaufen Nüsse auf dem Markt, feiern Opas Geburtstag und sehen sich ein Theaterstück an. Ganz spielerisch lernen Kinder mit diesem Band erste englische Sätze. Der umfangreiche Wortschatz deckt fast alle Bereiche ihres Alltags ab: Familie, Fahrzeuge, Tiere, Zahlen, Farben und vieles mehr. Mit der Reihe tiptoi Mein Lern-Spiel-Abenteuer erleben Kinder spielerisch, interaktiv und selbstständig die wichtigsten Lernthemen für das Vorschulalter. In den Bänden der Reihe können sie zum Beispiel die Welt der Buchstaben und Zahlen erkunden, die Uhr lesen lernen oder ihr Logisches Denken verbessern. In jedem Buch gibt es über 20 knifflige und lustige Aufgaben in zahlreichen Varianten und mit motivierender Lösungskontrolle. Dies sorgt für wiederholte Beschäftigung und nachhaltigen Lernerfolg. Lustige Geräusche, Geschichten und Lieder runden das interaktive Erlebnis ab. Die Reihe ist somit die ideale Vorbereitung für das Lernen im ersten Schuljahr. tiptoi-Stift nicht enthalten. Muss separat erworben werden.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler

Ravensburger 24720 – Was passt wohin? – Zuordnungsspiel für die Kleinen – Spiel für Kinder ab 2 Jahren, Spielend erstes Lernen für 1-2 Spieler
Bei dem Ravensburger Kinderspiel "Was passt wohin?" ist die Frage: Gehört der Apfel in den Baum? Und wo fühlt sich die Ente wohl? Das Spiel bietet verschiedene Möglichkeiten: Im Freispiel lernen die Kinder zunächst die Materialien des Spiels „Was passt wohin?“ kennen. Für die Tier- und Gegenstandsbilder passen die Zuordnungen auf den See, an den Baum und auf die Wiese. So sollte am Ende des Spiels beispielsweise die Schaukel am Baum hängen, der Igel in der Wiese liegen und der Fisch im See schwimmen.Lerninhalte: Basiskenntnisse, Motorik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Dragon Ninjas, Band 1: Der Drache der Berge

Dragon Ninjas, Band 1: Der Drache der Berge von Bláha,  Marek, Petrowitz,  Michael
Diese Ninjas sind drachenstark! Der böse Drache O-Gonsho will die vier magischen Waffen der Ninjas in seinen Besitz bringen, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Das müssen die Schüler des geheimen Ninja-Internats Chipanea natürlich unbedingt verhindern! Gemeinsam machen sich die Freunde Lian, Sui und Pepp auf die abenteuerliche Suche nach der ersten Waffe: einem magischen Schwert. Doch O-Gonsho ist ihnen dicht auf den Fersen … Ein geheimes Ninja-Internat. Vier magische Waffen. Und ein böser Drache, der sie in seinen Besitz bringen will ... Nur die Ninja-Schüler Lian, Sui und Pepp können seine Pläne durchkreuzen. Denn sie sind Dragon Ninjas! Entdecke alle Abenteuer der „Dragon Ninjas“-Reihe: Band 1: Der Drache der Berge Band 2: Der Drache des Feuers Band 3: Der Drache des Himmels Band 4: Der Drache der Erde Band 5: Der Drache der Schatten Band 6: Der Drache des Wassers
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 25041 – Der Natur auf der Spur – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler

Ravensburger 25041 – Der Natur auf der Spur – Spielen und Lernen für Kinder, Lernspiel für Kinder von 4-8 Jahren, Spielend Neues Lernen für 2-4 Spieler von Kreowski,  Klaus
Bei dem Kinderspiel "Der Natur auf der Spur" lernt man viel über die Tiere und Bäume der heimischen Wälder. Die Kinder finden gemeinsam heraus, welche Spuren zu Fuchs, Reh, Waldmaus und Co. gehören. Die jungen Forscher müssen dabei sehr sorgsam sein, denn sonst wird die Zeitdrehscheibe weitergedreht, und die Tiere schaffen es nicht rechtzeitig zur Dunkelheit in Heimatwald. Falls alle Spuren erkannt wurden, haben die Spieler alle gemeinsam gewonnen.Lerninhalte: Natur und Technik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Ravensburger 24973 – Affenstarke Zahlen-Bande – Spielen und Lernen für Kinder, Spiel für Kinder von 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-6 Spieler

Ravensburger 24973 – Affenstarke Zahlen-Bande – Spielen und Lernen für Kinder, Spiel für Kinder von 6-10 Jahren, Spielend Neues Lernen für 1-6 Spieler von Teubner,  Marco
Bei dem Kinderspiel Affenstrake Zahlen-Bande müssen alle zusammen halten, um den Elefanten zu retten. Die Spieler kombinieren ihre Zahlen möglichst clever und halten die Palme in Balance. Doch schaffen Sie es, den Elefanten vom Palmendach herunterzuziehen? Durch vorausschauendes Planen und geschicktes Rechnen im Zahlenraum von 1-20 und 1-100 versuchen 2-4 Spieler gemeinsam, den Elefanten von der Palme herunter zu manövrieren.Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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