Python-Programmierung für Germanist:innen

Python-Programmierung für Germanist:innen von Weißer,  Martin
Dieses Buch stellt die erste deutschsprachige Einführung in die Python-Programmierung für Germanist:innen sowie sprachorientierte Studierende und Forschende in den Digital Humanities dar. Sie verwendet konsequent Beispiele aus der deutschen Sprache und führt anhand dieser auch Leser:innen ohne Vorkenntnisse im Programmieren Schritt für Schritt fachgerecht in die nötigen Programmierkonzepte bis hin zur Objektorientierung, grafischen Oberflächen und dem Umgang mit Web-Daten ein. Zahlreiche Übungen sowie Hinweise auf Fallstricke helfen beim Einstieg in die erfolgreiche Arbeit mit Python.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Python-Programmierung für Germanist:innen

Python-Programmierung für Germanist:innen von Weißer,  Martin
Dieses Buch stellt die erste deutschsprachige Einführung in die Python-Programmierung für Germanist:innen sowie sprachorientierte Studierende und Forschende in den Digital Humanities dar. Sie verwendet konsequent Beispiele aus der deutschen Sprache und führt anhand dieser auch Leser:innen ohne Vorkenntnisse im Programmieren Schritt für Schritt fachgerecht in die nötigen Programmierkonzepte bis hin zur Objektorientierung, grafischen Oberflächen und dem Umgang mit Web-Daten ein. Zahlreiche Übungen sowie Hinweise auf Fallstricke helfen beim Einstieg in die erfolgreiche Arbeit mit Python.
Aktualisiert: 2023-06-05
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Python-Programmierung für Germanist:innen

Python-Programmierung für Germanist:innen von Weißer,  Martin
Dieses Buch stellt die erste deutschsprachige Einführung in die Python-Programmierung für Germanist:innen sowie sprachorientierte Studierende und Forschende in den Digital Humanities dar. Sie verwendet konsequent Beispiele aus der deutschen Sprache und führt anhand dieser auch Leser:innen ohne Vorkenntnisse im Programmieren Schritt für Schritt fachgerecht in die nötigen Programmierkonzepte bis hin zur Objektorientierung, grafischen Oberflächen und dem Umgang mit Web-Daten ein. Zahlreiche Übungen sowie Hinweise auf Fallstricke helfen beim Einstieg in die erfolgreiche Arbeit mit Python.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
Ihr Weg zum Python-Profi! US-Bestseller Lernen Sie Python programmieren wie die Profis Komplett aktualisiert auf Python 3 "Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrückeund Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!
Aktualisiert: 2023-05-08
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
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Aktualisiert: 2023-05-08
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
Ihr Weg zum Python-Profi! US-Bestseller Lernen Sie Python programmieren wie die Profis Komplett aktualisiert auf Python 3 "Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrückeund Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!
Aktualisiert: 2023-05-08
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
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Aktualisiert: 2023-05-08
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
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Aktualisiert: 2023-05-05
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
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Aktualisiert: 2023-05-05
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
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Aktualisiert: 2023-05-05
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Schritt für Schritt Programmieren lernen Teil 1

Schritt für Schritt Programmieren lernen Teil 1 von Öztürk,  Cemalettin
Möchtest du programmieren lernen und weißt nicht, wo du anfangen solltest? Hast du bereits damit angefangen, kommst jedoch sehr langsam voran? Fehlt dir der „rote Faden“ beim Lernen einer Programmiersprache? Kannst du wenigstens eine dieser Fragen mit „Ja“ beantworten? Dann ist dieses Buch perfekt für dich. In Schritt für Schritt Programmieren lernen findest du keine Abkürzung, mit der du über Nacht programmieren lernst. Stattdessen vermittelt Cemalettin Öztürk in seinem Buch grundlegendes Verständnis über gängige Programmierkonzepte. Dies tut er ohne Anweisungen aus einer Programmiersprache, Fachgedöns und technische Details. Deshalb eignet sich dieses Buch für alle ohne Vorkenntnisse in der Programmierung. Außerdem wirst du auf mögliche Fehler aufmerksam gemacht, damit du diese umgehst, bevor sie auftreten. Neben Tipps gibt es den „roten Faden“ dazu. Durch ihn wirst du bei deinen ersten Schritten beim Lernen einer Programmiersprache deiner Wahl strukturierter vorankommen. Warte nicht und lies dieses Buch jetzt, um dir den Einstieg in die Programmierung zu erleichtern.
Aktualisiert: 2023-04-30
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Python-Programmierung für Germanist:innen

Python-Programmierung für Germanist:innen von Weißer,  Martin
Dieses Buch stellt die erste deutschsprachige Einführung in die Python-Programmierung für Germanist:innen sowie sprachorientierte Studierende und Forschende in den Digital Humanities dar. Sie verwendet konsequent Beispiele aus der deutschen Sprache und führt anhand dieser auch Leser:innen ohne Vorkenntnisse im Programmieren Schritt für Schritt fachgerecht in die nötigen Programmierkonzepte bis hin zur Objektorientierung, grafischen Oberflächen und dem Umgang mit Web-Daten ein. Zahlreiche Übungen sowie Hinweise auf Fallstricke helfen beim Einstieg in die erfolgreiche Arbeit mit Python.
Aktualisiert: 2023-03-04
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
Ihr Weg zum Python-Profi! US-Bestseller Lernen Sie Python programmieren wie die Profis Komplett aktualisiert auf Python 3 "Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrückeund Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!
Aktualisiert: 2023-04-24
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
Ihr Weg zum Python-Profi! US-Bestseller Lernen Sie Python programmieren wie die Profis Komplett aktualisiert auf Python 3 "Python Crashkurs" ist eine kompakte und gründliche Einführung, die es Ihnen nach kurzer Zeit ermöglicht, Python-Programme zu schreiben, die für Sie Probleme lösen oder Ihnen erlauben, Aufgaben mit dem Computer zu erledigen. In der ersten Hälfte des Buches werden Sie mit grundlegenden Programmierkonzepten wie Listen, Wörterbücher, Klassen und Schleifen vertraut gemacht. Sie erlernen das Schreiben von sauberem und lesbarem Code mit Übungen zu jedem Thema. Sie erfahren auch, wie Sie Ihre Programme interaktiv machen und Ihren Code testen, bevor Sie ihn einem Projekt hinzufügen. Danach werden Sie Ihr neues Wissen in drei komplexen Projekten in die Praxis umsetzen: ein durch "Space Invaders" inspiriertes Arcade-Spiel, eine Datenvisualisierung mit Pythons superpraktischen Bibliotheken und eine einfache Web-App, die Sie online bereitstellen können. Während der Arbeit mit dem "Python Crashkurs" lernen Sie, wie Sie: - leistungsstarke Python-Bibliotheken und Tools richtig einsetzen – einschließlich matplotlib, NumPy und Pygal - 2D-Spiele programmieren, die auf Tastendrückeund Mausklicks reagieren, und die schwieriger werden, je weiter das Spiel fortschreitet - mit Daten arbeiten, um interaktive Visualisierungen zu generieren - Web-Apps erstellen und anpassen können, um diese sicher online zu deployen - mit Fehlern umgehen, die häufig beim Programmieren auftreten Dieses Buch wird Ihnen effektiv helfen, Python zu erlernen und eigene Programme damit zu entwickeln. Warum länger warten? Fangen Sie an!
Aktualisiert: 2023-04-24
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Python 3 Crashkurs

Python 3 Crashkurs von Gronau,  Volkmar, Matthes,  Eric
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Aktualisiert: 2023-04-24
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Einführung in die Informatik

Einführung in die Informatik von Küchlin,  Wolfgang, Weber,  Andreas
Dieses Lehrbuch der Informatik konzentriert sich auf moderne objektorientierte Softwaretechnik. Die zentralen Konzepte von objektorientierten Programmiersprachen, Algorithmen und Datenstrukturen werden nicht nur abstrakt vorgestellt und theoretisch begründet, sondern anhand von Java (in der Version Java 2 SDK 1.4.0) konkret und ausführlich eingeübt. Am Ende kennt der Leser neben dem klassischen auch den modernen objektorientierten Stoff der Informatik auf dem Niveau des ersten Studienjahres und beherrscht mit Java eine Programmiersprache, die in der breiten Praxis von Wissenschaft und Wirtschaft Anwendung findet. Das Buch wird durch Kapitel über Grundlagen der Mathematik und der Hardware- und Software-Architektur eines Computersystems abgerundet.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Einführung in die Informatik

Einführung in die Informatik von Küchlin,  Wolfgang, Weber,  Andreas
Diese zeichnet sich durch die Ausrichtung auf moderne Konzepte aus und legt insbesondere die objektorientierte Programmiersprache Java zugrunde.Teil I gibt einen Überblick über die Grundlagen der Software-Entwicklung; behandelt werden Datenstrukturen und die Modellierung von Beziehungen, die Konzepte der objektorientierten Software-Entwicklung, Algorithmen und Sprachkonzepte. Teil II leitet von den klassischen Programmierkonzepten über zu den objektorientierten Konzepten am Beispiel von Java. Teil III behandelt Theorie und Implementierung von Algorithmen (Suchen, Sortieren, Baum-Algorithmen, Hash-Verfahren) und weiterführende höhere Datenstrukturen (Bäume und Hash-Tabellen). Hier werden sowohl die objektorientierten Programmierverfahren als auch die höheren Datentypen (Listen, Stacks, Arrays) aus Teil II angewendet. In Teil IV werden theoretische Grundlagen der Informatik zusammengefaßt, die hier nach Bedarf nachgeschlagen werden können.
Aktualisiert: 2023-04-07
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