Dungeons & Workouts

Dungeons & Workouts von Gerdes,  Hauke, Kistenmacher,  Kai, Ralf,  Matthias, Reifschneider,  Alwin, Singh,  Gino
Tritt ein in die fantastische Welt von Dungeons & Workouts! Eine Welt der Abenteuer und Helden. Eine Welt, in der deine eigene Kraft und Fitness den Ausschlag dafür gibt, ob du deine Gegner bezwingen kannst. Deine Reise führt dich durch mittelalterliche Städte, in einen düsteren Wald und aufs offene Meer. Nicht Schwert oder Axt sind die Waffen deiner Wahl, sondern schweißtreibende Workouts. Damit besiegst du nicht nur finstere Gesellen in der Welt von Dungeons & Workouts, sondern wirst auch in der wirklichen Welt fitter. Dieses Buch nimmt das, was ein Gamer an seinen Spielen so liebt und packt es in ein Trainingsbuch: XP, Levelaufstieg, Sidequests und Endgegner. Rocket Beans-Fitness-Master Gino Singh verbindet zum ersten Mal Rollenspiel und Fitness. Wer gedacht hat, dass ein mitreißendes Storytelling und Sport nicht zusammengeht, wird hier eines Besseren belehrt. Der Schwierigkeitsgrad richtet sich nach dem Fitnesslevel des Spielers. So kann jeder zum Held von Welt werden!
Aktualisiert: 2023-06-12
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Dungeons & Workouts

Dungeons & Workouts von Gerdes,  Hauke, Kistenmacher,  Kai, Ralf,  Matthias, Reifschneider,  Alwin, Singh,  Gino
Tritt ein in die fantastische Welt von Dungeons & Workouts! Eine Welt der Abenteuer und Helden. Eine Welt, in der deine eigene Kraft und Fitness den Ausschlag dafür gibt, ob du deine Gegner bezwingen kannst. Deine Reise führt dich durch mittelalterliche Städte, in einen düsteren Wald und aufs offene Meer. Nicht Schwert oder Axt sind die Waffen deiner Wahl, sondern schweißtreibende Workouts. Damit besiegst du nicht nur finstere Gesellen in der Welt von Dungeons & Workouts, sondern wirst auch in der wirklichen Welt fitter. Dieses Buch nimmt das, was ein Gamer an seinen Spielen so liebt und packt es in ein Trainingsbuch: XP, Levelaufstieg, Sidequests und Endgegner. Rocket Beans-Fitness-Master Gino Singh verbindet zum ersten Mal Rollenspiel und Fitness. Wer gedacht hat, dass ein mitreißendes Storytelling und Sport nicht zusammengeht, wird hier eines Besseren belehrt. Der Schwierigkeitsgrad richtet sich nach dem Fitnesslevel des Spielers. So kann jeder zum Held von Welt werden!
Aktualisiert: 2023-06-12
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Lex Arcana Grundregelwerk

Lex Arcana Grundregelwerk von Maggi,  Marco, Nepitello,  Franscesco
„So wird denn Romulus erben das Volk, die Mauern des Mars erbauen und die Menschen Römer nennen, nach seinem Namen. Deren Gewalt soll weder Ziel mir engen noch ein Zeitraum. Endlos dauere das Reich, das ich gab.“ - Vergil, Aeneis HISTORISCHES FANTASY-ROLLENSPIEL IN EINEM RÖMISCHEN REICH, DAS NIE UNTERGEGANGEN IST Der Kaiser braucht dich! Schließ dich der Cohors Auxiliaria Arcana an, betrete die Welt von LEX ARCANA und stürz dich in die Geheimnisse und Gefahren des alten Roms! Du und die anderen Custodes reist in allen Himmelsrichtungen durchs Land, untersucht furchterregende Bedrohungen, bergt verlorene Relikte, enthüllt vergessene Geheimnisse und kämpft gegen die übernatürlichen Wesen der Legenden. Das Grundregelwerk enthält: Vollständige Regeln, um LEX ARCANA zu spielen Eine komplette Spielwelt 12 vorgefertigte Charaktere Regeln zur Erschaffung und Entwicklung deines Custos Hinweise für den Demiurgus Das Bestiarium der Antike Zwei ausführliche Einführungsabenteuer: Die langen Winternächte und Die Mütter von Cenabum Ob in den Nebeln Britannias oder an den gewaltigen Flüssen Babyloniens, ob in den Wüsten Ägyptens oder an den wundervollen Stränden Italias, die Abenteuer der Custodes sind so zahlreich wie das Reich, das sie verteidigen, groß ist. Für den Ruhm Roms und für das Endlose Kaiserreich!
Aktualisiert: 2023-06-01
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Critical Role: The Mighty Nein Origins – Caleb Widogast

Critical Role: The Mighty Nein Origins – Caleb Widogast von Espiritu,  Selina, Houser,  Jody, Mercer,  Matthew, O’Brien,  Liam, Sousa,  Diana
Ein Feuer kann dich wärmen … oder verzehren Als Bren Aldric Ermendrud auserwählt wurde, die prestigeträchtige Soltryce-Akademie zu besuchen, stand fest, dass er einer bedeutenden Zukunft im Dienste des Dwendalischen Reiches entgegenblickte. Doch niemand – am wenigsten Bren selbst – konnte vorausahnen, welchen Tribut die Erlebnisse dort fordern würden – welche Narben er davontragen würde. Werdet Zeugen der Ereignisse, die Bren zu Mighty Neins Caleb Widogast machten, und wie sie seinen zukünftigen Weg beeinflussen werden. VOX-MACHINA-ORIGINS-Autorin Jody Houser schließt sich mit Zeichnerin und Fan-Liebling Selina Espiritu sowie Matthew Mercer und Liam O’Brien zusammen, um das Geheimnis um Calebs schwierige Vergangenheit zu lüften.
Aktualisiert: 2023-05-22
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PurPur-Liederbuch

PurPur-Liederbuch von Rauscher,  Christine
Seit jeher kommen Menschen in Schankstuben, an Lagerfeuern, zu Hause und auf Festen zusammen, um gemeinsam Musik zu machen und sich gesungene Geschichten zu erzählen. Heute, in unserer schnellen Welt, werden diese geteilten musikalischen Momente immer seltener und somit umso kostbarer. Die Fantasy-Folk-Band PurPur hat deshalb ihre schönsten Liedtexte der letzten 15 Jahre zusammengetragen und mit Akkorden und Spielanweisungen versehen: zum Nachlesen, selbst Spielen und Mitsingen. In diesem Buch finden Fans von handgemachter Musik und fantastischen Welten, Mittelaltermärkten und Live- und Pen-&-Paper-Rollenspielen eine breite Auswahl an Liedern. Es sind mit Herz und Augenzwinkern geschriebene (deutsche und englische) Texte, die dazu einladen, das Fantastische, das Andere, das Magische dieser Welt zu genießen. Mal tragisch, mal mystisch, mal lustig, mal träumerisch – aber immer PurPuristisch.
Aktualisiert: 2023-05-19
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Die Ballade vom Froststein

Die Ballade vom Froststein von Grade,  David
Wintholt, ewige Wälder, grimme Winter und warme Sommer. In den Eingeweiden eines Kaninchens findet die Bardin Bryda Bunthaar einen geheimnisvollen Stein. Anstoß für ein Abenteuer, das sie in die Abgründe des Königreiches, seine Geheimnisse und Gefahren führt. Ein Schrecken droht, der nur noch in den ältesten Balladen lebendig schien. Von alten Hügeln, grimm von Frost geschlagen, der Winter naht in heißer Sommerglut Weil finstere Herzen Drakenworte sagen erwacht aus altem Bann die kalte Brut Ein neuer Roman aus Lorakis, der fantastischen Welt des preisgekrönten Rollenspiels Splittermond.
Aktualisiert: 2023-05-18
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Lex Arcana Contubernium Deck

Lex Arcana Contubernium Deck von Heinzelmann,  Claudia
Dieses Set enthält 52 Spielkarten für Spielende, die euch wichtige Details zu euren Charakteren übersichtlich auf den Spieltisch bringen, ohne ständig im Buch blättern zu müssen. So lassen sich Waffenwerte, Kampfstile oder auch Weissagungsrituale mit einem Blick erfassen. Das Set enthält: • 32 Waffen- und Rüstungskarten • 6 Kampfstilkarten • 8 Ritualkarten • 6 Anrufungenkarten
Aktualisiert: 2023-05-18
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Mysterien des Imperiums

Mysterien des Imperiums von Heinzelmann,  Claudia
„So wird denn Romulus erben das Volk, die Mauern des Mars erbauen und die Menschen Römer nennen, nach seinem Namen. Deren Gewalt soll weder Ziel mir engen noch ein Zeitraum. Endlos dauere das Reich, das ich gab.“ Vergil, Aeneis Dieser Band enthält eine Sammlung von Abenteuern für LEX ARCANA; eine vielfältige Auswahl an gefährlichen Aufgaben, epischen Taten und welterschütternden Missionen, perfekt geeignet für One-Shots wie auch für längere Kampagnen. Von den Stränden Hispanias im Westen bis zu den Grenzen Thracias im Osten, kreuz und quer durchs Römische Reich reisen die Custodes und auch durch die verschiedenen Stilrichtungen und die grenzenlose Kreativität von einigen der besten Autor*innen der Welt, die sich erstmals unter dem Banner der Roma Victrix sammeln! Das Buch enthält: • Jenseits des Limes von Ciro Alessandro Sacco • Der Stein der Ruteni von Andrea Marengo • Licht der Hoffnung von David Esbri • Von Vesper bis Aurora von Mauro Longo • Die Nymphe und der Senator von Francesa Garello und Andrea Angiolino • Die Flammen von Pompeii von Laura Cardinale • Das Auge des Zyklopen von Marco Rafalà • Die Söhne des Caligula von Mark Rein Hagen • Das Haus des Weines von Gareth Hanrahan • Leben und Sterben in Byzantium von Michele Garbuggio und Francesco Nepitello LEX ARCANA – Mysterien des Imperiums ist der kürzeste Weg mitten ins Abenteuer!
Aktualisiert: 2023-05-18
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Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus

Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus von Grimm,  Liza, Hardebusch,  Christoph
Erlebe dein eigenes Abenteuer in der magischen Welt unter Edinburgh: Die Bestseller-Autorin Liza Grimm und der Rollenspiel-Experte Christoph Hardebusch haben ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt, das in der Welt der beliebten Fantasy-Reihe »Talus« spielt. Jetzt können alle Fans der Fantasy-Bestsellerreihe »Talus« ihr eigenes Abenteuer in der Hexenwelt von Edinburgh erleben: Angelehnt an bekannte Pen-&-Paper-Rollenspiele (z. B. Dungeons & Dragons, Das schwarze Auge) haben Liza Grimm und Christoph Hardebusch ein klassisches Adventure zum gemeinsamen Spielen entwickelt. Bewaffnet mit Stiften, Papier und Würfeln begeben sich die Spieler*innen in einer dunklen Zeit weit vor den Ereignissen von Talus in die magische Unterwelt Edinburghs und müssen zahlreiche Quests bestehen. Angeleitet werden sie dabei von einem/einer Spielleiter*in, dem/der das Rollenspielbuch mit Handlung und Ereignissen, Hintergrundinformationen und natürlich dem Regelwerk zur Seite steht. Liza Grimms Urban-Fantasy-Reihe »Talus« rund um einen Zirkel junger Hexen und Hexer in Edinburgh ist in folgender Reihenfolge erschienen: - Talus – Die Hexen von Edinburgh - Talus – Die Magie des Würfels - Talus – Die Runen der Macht
Aktualisiert: 2023-05-17
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Lex Arcana Schnellstarter

Lex Arcana Schnellstarter von Heinzelmann,  Claudia
HISTORISCHES FANTASY-ROLLENSPIEL IN EINEM RÖMISCHEN REICH, DAS NIE UNTERGEGANGEN IST In LEX ARCANA spielst du eine*n Custos (Wächter*in) aus der Cohors Auxiliarium Arcana und wirst im Auftrag des Caesar in alle vier Ecken der Welt geschickt, um das Studium der arkanen Künste voranzutreiben, verbotene Kulte auszuheben und dich der Bedrohung durch gefährliche, übernatürliche Kreaturen zu stellen. Dieser Schnellstarter enthält eine Kurzform der Regeln von LEX ARCANA, fünf Beispielcharaktere und ein Einführungsabenteuer, das in Gallien spielt: Der Wille der Götter.
Aktualisiert: 2023-05-18
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Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus

Talus – Pen & Paper in der magischen Welt von Talus von Grimm,  Liza, Hardebusch,  Christoph
Erlebe dein eigenes Abenteuer in der magischen Welt unter Edinburgh: Die Bestseller-Autorin Liza Grimm und der Rollenspiel-Experte Christoph Hardebusch haben ein Pen-&-Paper-Rollenspiel entwickelt, das in der Welt der beliebten Fantasy-Reihe »Talus« spielt. Jetzt können alle Fans der Fantasy-Bestsellerreihe »Talus« ihr eigenes Abenteuer in der Hexenwelt von Edinburgh erleben: Angelehnt an bekannte Pen-&-Paper-Rollenspiele (z. B. Dungeons & Dragons, Das schwarze Auge) haben Liza Grimm und Christoph Hardebusch ein klassisches Adventure zum gemeinsamen Spielen entwickelt. Bewaffnet mit Stiften, Papier und Würfeln begeben sich die Spieler*innen in einer dunklen Zeit weit vor den Ereignissen von Talus in die magische Unterwelt Edinburghs und müssen zahlreiche Quests bestehen. Angeleitet werden sie dabei von einem/einer Spielleiter*in, dem/der das Rollenspielbuch mit Handlung und Ereignissen, Hintergrundinformationen und natürlich dem Regelwerk zur Seite steht. Liza Grimms Urban-Fantasy-Reihe »Talus« rund um einen Zirkel junger Hexen und Hexer in Edinburgh ist in folgender Reihenfolge erschienen: - Talus – Die Hexen von Edinburgh - Talus – Die Magie des Würfels - Talus – Die Runen der Macht
Aktualisiert: 2023-05-16
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111 Gründe, Rollenspiel zu lieben

111 Gründe, Rollenspiel zu lieben von Michels,  Andreas
Einfach mal aus dem Alltagsleben ausbrechen: Eine Liebeserklärung an das Hobby Rollenspiel –für Anfänger, Interessierte & Genre-Veteranen! Egal ob Pen & Paper, Cosplay, Tabletop, Reenactment oder Larp: Rollenspiel als Hobby begeistert heute eine breite Masse an Fans und ermöglicht es ihnen, ab und an aus dem Alltagsleben auszubrechen. Zudem finden Rollenspiele zunehmend im Berufsleben und in der Didaktik neue Einsatzgebiete. Der Autor Andreas Michels nimmt den Leser mit in die Welt des Rollenspiels und liefert 111 Gründe, um diesem spannenden und zugegebenermaßen eigenwilligen Hobby nachzugehen. Aber Vorsicht: Hier wird augenzwinkernd mit gängigen Klischees gespielt und zudem nicht mit Eigenironie gegeizt, denn ohne diese macht das Ganze nur halb so viel Spaß! Wenn Sie schon immer einmal wissen wollten, warum Ihre Nachbarn Schwerter, Rüstungen sowie allerlei sonstigen Kram am Freitagnachmittag in ihr Auto laden und bis Sonntagabend verschwunden sind, oder was es mit Kunstblut, Pompfen und Trefferwürfen auf sich hat, sind Sie hier an der richtigen Adresse. 111 GRÜNDE, ROLLENSPIEL ZU LIEBEN beleuchtet mit reichlich Humor dieses mitunter wahrlich schräg wirkende Hobby und zeigt dabei auf, dass eigentlich in jedem von uns ein kleines bisschen Rollenspieler steckt. Auch Genre-Veteranen kommen hier auf ihre Kosten, denn zweifelsohne haben sie viele der geschilderten Erlebnisse bereits in der einen oder anderen Variante selbst erlebt. Tauchen Sie also ein in die faszinierende Welt der Larper und Cosplayer, der PC-Zocker sowie der Tabletop-Nerds, und finden Sie heraus, was an Spieleläden so besonders ist. EINIGE GRÜNDE Weil echte Helden es schwer haben. Weil praktisch jeder ein Rollenspieler ist. Weil gute Geschichten toll sind. Weil man so schön träumen kann. Weil unsere Happy Ends klasse sind. Weil Dungeons wie Ü-Eier sind. Weil Elfen doofe Ohren haben. Weil man so ultimativ böse sein kann. Weil auf einmal auch Erwachsene Spielzimmer wollen. Weil Cosplay harte Arbeit ist. Weil auch Reenactment Rollenspiel ist. Weil Mitspieler einen in den Wahnsinn treiben. Weil mit »D&D« und »Das schwarze Auge« alles begann. Weil Geschichte plötzlich Spaß macht. Weil Pompfenbauen eine Kunst für sich ist. Weil man herrlich debattieren kann. Weil Autobeladen einen zum Tetris-Meister macht. Weil Würfel das Salz in der Suppe sind. Weil man sich herrlich prügeln kann. Weil Schach langweilig ist und »Risiko« zu kleine Armeen hat. Weil Zombies immer komisch gucken. Weil man zum Handwerker wird. Weil hier Bastler voll auf ihre Kosten kommen.
Aktualisiert: 2023-05-15
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Mysterien des Imperiums

Mysterien des Imperiums von Heinzelmann,  Claudia
„So wird denn Romulus erben das Volk, die Mauern des Mars erbauen und die Menschen Römer nennen, nach seinem Namen. Deren Gewalt soll weder Ziel mir engen noch ein Zeitraum. Endlos dauere das Reich, das ich gab.“ Vergil, Aeneis Dieser Band enthält eine Sammlung von Abenteuern für LEX ARCANA; eine vielfältige Auswahl an gefährlichen Aufgaben, epischen Taten und welterschütternden Missionen, perfekt geeignet für One-Shots wie auch für längere Kampagnen. Von den Stränden Hispanias im Westen bis zu den Grenzen Thracias im Osten, kreuz und quer durchs Römische Reich reisen die Custodes und auch durch die verschiedenen Stilrichtungen und die grenzenlose Kreativität von einigen der besten Autor*innen der Welt, die sich erstmals unter dem Banner der Roma Victrix sammeln! Das Buch enthält: • Jenseits des Limes von Ciro Alessandro Sacco • Der Stein der Ruteni von Andrea Marengo • Licht der Hoffnung von David Esbri • Von Vesper bis Aurora von Mauro Longo • Die Nymphe und der Senator von Francesa Garello und Andrea Angiolino • Die Flammen von Pompeii von Laura Cardinale • Das Auge des Zyklopen von Marco Rafalà • Die Söhne des Caligula von Mark Rein Hagen • Das Haus des Weines von Gareth Hanrahan • Leben und Sterben in Byzantium von Michele Garbuggio und Francesco Nepitello LEX ARCANA – Mysterien des Imperiums ist der kürzeste Weg mitten ins Abenteuer!
Aktualisiert: 2023-05-12
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