C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich mit C++ arbeiten, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Kernsprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt und behandelt auch die Neuerungen von C++17. Aus dem Inhalt: - C++-Anweisungen und -Funktionen - Lexikalische Elemente und Typen - Klassen und Vererbung - Template-Programmierung Jetzt zu C++17: Diese 3. Auflage des Nachschlagebandes deckt den aktuellen ISO-Standard 2017 ab. Informationen zu den C++-Bibliotheken finden Sie in der Schnellreferenz C++ Standardbibliothek – kurz & gut.
Aktualisiert: 2023-06-11
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Durchstarten mit Scala

Durchstarten mit Scala von Seeberger,  Heiko
Kaum eine andere Programmiersprache kombiniert derart elegant wie Scala die Vorzüge verschiedener Programmierparadigmen und ermöglicht gleichzeitig die vollständige Integrationsfähigkeit mit Java. Scala bringt nicht nur objektorientiertes und funktionales Programmieren zusammen, sondern erlaubt trotz statischer Typisierung das Schreiben von leichtgewichtigem und leicht verständlichem Code. Das Ergebnis ist eine Programmiersprache, mit der einfache Aufgaben auf einfache Weise bewerkstelligt werden können und die für komplexe Herausforderungen maßgeschneiderte Lösungen ermöglicht. Dieses Buch bietet allen Scala-Interessierten und Einsteigern einen praxisnahen und zielgerichteten Weg, Scala zu lernen. Dabei legt der Autor den Fokus bewusst auf die Praxis der Softwareentwicklung, um dem Leser die Vorteile von Scala möglichst direkt näher zu bringen. Im Rahmen eines durchgängigen Fallbeispiels wird der gesamte Zyklus der Softwareentwicklung abgedeckt: vom Einrichten der Entwicklungsumgebung über Experimentieren mit dem interaktiven Interpreter (REPL) und testgetriebene Entwicklung unter Verwendung von Testbibliotheken bis hin zur Verwendung von Bibliotheken wie Scalactic und Akka HTTP. Selbstverständlich wird der Leser dabei Schritt für Schritt mit allen Grundlagen von Scala vertraut gemacht.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Objektorientiertes Planen und Bauen mit BIM

Objektorientiertes Planen und Bauen mit BIM von Baumann,  Petra, Boettcher,  Peter, Scheuern,  Michael, Wiggert,  Marcel
Sie suchen den Einstieg in die digitale Welt der BIM-Methodik für sich selbst, für Ihr Bauprojekt, für Ihr Unternehmen? Dieser Leitfaden bringt Ihnen die Arbeitsmethode des „objektorientierten Planen und Bauens“ näher und gibt Ihnen damit eine Hilfestellung, digital in der BIM-Welt zu arbeiten. Der Leitfaden gliedert sich in drei Bereiche. Im ersten Bereich (Kap. 2 bis 4) werden die Grundlagen erläutert, die notwendig sind, um ein Gebäude so digital zu gestalten, dass ein Zusammenwirken zwischen verschiedenen EDV-Anwendungen und eine Kommunikation mit Anderen möglich wird. Im zweiten Bereich (Kap. 5 bis 8) wird erläutert, wie Sie ihre aktuellen Arbeitsaufgaben verändern sollten, damit Sie einen Zugang zur BIM-Welt erhalten. Im dritten Bereich (Kap. 9 und 10) werden in kleinen Beispielen Ansätze auf- gezeigt, wie die Arbeitsmethode des „objektorientierten Planen und Bauens“ in Behörden, Ingenieurbüros und Baufirmen umgesetzt werden kann. Das Arbeiten mit Objekten ist neu und noch ungewohnt, aber erforderlich, um optimal mit anderen Baubeteiligten, aber auch anderen Wirtschaftsbereichen in einer Kollaboration zusammenzuarbeiten. Mit diesem Leitfaden helfen die Autoren den Lesern, sich in diese neue Arbeitsmethode einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-05-24
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Objektorientiertes Planen und Bauen mit BIM

Objektorientiertes Planen und Bauen mit BIM von Baumann,  Petra, Boettcher,  Peter, Scheuern,  Michael, Wiggert,  Marcel
Sie suchen den Einstieg in die digitale Welt der BIM-Methodik für sich selbst, für Ihr Bauprojekt, für Ihr Unternehmen? Dieser Leitfaden bringt Ihnen die Arbeitsmethode des „objektorientierten Planen und Bauens“ näher und gibt Ihnen damit eine Hilfestellung, digital in der BIM-Welt zu arbeiten. Der Leitfaden gliedert sich in drei Bereiche. Im ersten Bereich (Kap. 2 bis 4) werden die Grundlagen erläutert, die notwendig sind, um ein Gebäude so digital zu gestalten, dass ein Zusammenwirken zwischen verschiedenen EDV-Anwendungen und eine Kommunikation mit Anderen möglich wird. Im zweiten Bereich (Kap. 5 bis 8) wird erläutert, wie Sie ihre aktuellen Arbeitsaufgaben verändern sollten, damit Sie einen Zugang zur BIM-Welt erhalten. Im dritten Bereich (Kap. 9 und 10) werden in kleinen Beispielen Ansätze auf- gezeigt, wie die Arbeitsmethode des „objektorientierten Planen und Bauens“ in Behörden, Ingenieurbüros und Baufirmen umgesetzt werden kann. Das Arbeiten mit Objekten ist neu und noch ungewohnt, aber erforderlich, um optimal mit anderen Baubeteiligten, aber auch anderen Wirtschaftsbereichen in einer Kollaboration zusammenzuarbeiten. Mit diesem Leitfaden helfen die Autoren den Lesern, sich in diese neue Arbeitsmethode einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-05-24
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Objektorientiertes Planen und Bauen mit BIM

Objektorientiertes Planen und Bauen mit BIM von Baumann,  Petra, Boettcher,  Peter, Scheuern,  Michael, Wiggert,  Marcel
Sie suchen den Einstieg in die digitale Welt der BIM-Methodik für sich selbst, für Ihr Bauprojekt, für Ihr Unternehmen? Dieser Leitfaden bringt Ihnen die Arbeitsmethode des „objektorientierten Planen und Bauens“ näher und gibt Ihnen damit eine Hilfestellung, digital in der BIM-Welt zu arbeiten. Der Leitfaden gliedert sich in drei Bereiche. Im ersten Bereich (Kap. 2 bis 4) werden die Grundlagen erläutert, die notwendig sind, um ein Gebäude so digital zu gestalten, dass ein Zusammenwirken zwischen verschiedenen EDV-Anwendungen und eine Kommunikation mit Anderen möglich wird. Im zweiten Bereich (Kap. 5 bis 8) wird erläutert, wie Sie ihre aktuellen Arbeitsaufgaben verändern sollten, damit Sie einen Zugang zur BIM-Welt erhalten. Im dritten Bereich (Kap. 9 und 10) werden in kleinen Beispielen Ansätze auf- gezeigt, wie die Arbeitsmethode des „objektorientierten Planen und Bauens“ in Behörden, Ingenieurbüros und Baufirmen umgesetzt werden kann. Das Arbeiten mit Objekten ist neu und noch ungewohnt, aber erforderlich, um optimal mit anderen Baubeteiligten, aber auch anderen Wirtschaftsbereichen in einer Kollaboration zusammenzuarbeiten. Mit diesem Leitfaden helfen die Autoren den Lesern, sich in diese neue Arbeitsmethode einzuarbeiten.
Aktualisiert: 2023-05-24
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C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich mit C++ arbeiten, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Kernsprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt und behandelt auch die Neuerungen von C++17. Aus dem Inhalt: - C++-Anweisungen und -Funktionen - Lexikalische Elemente und Typen - Klassen und Vererbung - Template-Programmierung Jetzt zu C++17: Diese 3. Auflage des Nachschlagebandes deckt den aktuellen ISO-Standard 2017 ab. Informationen zu den C++-Bibliotheken finden Sie in der Schnellreferenz C++ Standardbibliothek – kurz & gut.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Durchstarten mit Scala

Durchstarten mit Scala von Seeberger,  Heiko
Kaum eine andere Programmiersprache kombiniert derart elegant wie Scala die Vorzüge verschiedener Programmierparadigmen und ermöglicht gleichzeitig die vollständige Integrationsfähigkeit mit Java. Scala bringt nicht nur objektorientiertes und funktionales Programmieren zusammen, sondern erlaubt trotz statischer Typisierung das Schreiben von leichtgewichtigem und leicht verständlichem Code. Das Ergebnis ist eine Programmiersprache, mit der einfache Aufgaben auf einfache Weise bewerkstelligt werden können und die für komplexe Herausforderungen maßgeschneiderte Lösungen ermöglicht. Dieses Buch bietet allen Scala-Interessierten und Einsteigern einen praxisnahen und zielgerichteten Weg, Scala zu lernen. Dabei legt der Autor den Fokus bewusst auf die Praxis der Softwareentwicklung, um dem Leser die Vorteile von Scala möglichst direkt näher zu bringen. Im Rahmen eines durchgängigen Fallbeispiels wird der gesamte Zyklus der Softwareentwicklung abgedeckt: vom Einrichten der Entwicklungsumgebung über Experimentieren mit dem interaktiven Interpreter (REPL) und testgetriebene Entwicklung unter Verwendung von Testbibliotheken bis hin zur Verwendung von Bibliotheken wie Scalactic und Akka HTTP. Selbstverständlich wird der Leser dabei Schritt für Schritt mit allen Grundlagen von Scala vertraut gemacht.
Aktualisiert: 2023-05-07
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C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich in C++ programmieren, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Sprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt. Das Nachschlagebändchen wurde für die 3. Auflage aktualisiert und erweitert, sie deckt jetzt den Standard C++17 ab.
Aktualisiert: 2023-05-08
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C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich in C++ programmieren, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Sprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt. Das Nachschlagebändchen wurde für die 3. Auflage aktualisiert und erweitert, sie deckt jetzt den Standard C++17 ab.
Aktualisiert: 2023-05-08
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C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich in C++ programmieren, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Sprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt. Das Nachschlagebändchen wurde für die 3. Auflage aktualisiert und erweitert, sie deckt jetzt den Standard C++17 ab.
Aktualisiert: 2023-05-08
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JavaScript objektorientiert

JavaScript objektorientiert von Zakas,  Nicholas C.
Wenn Sie mit Programmiersprachen wie C++ oder Java vertraut sind, erscheint Ihnen JavaScript kaum objektorientiert. JavaScript kennt kein Klassenkonzept und Sie müssen nicht einmal Objekte definieren, um Programme zu erstellen. Lassen Sie sich aber nicht täuschen: JavaScript ist eine außerordentlich mächtige und ausdrucksstarke objektorientierte Sprache, die Ihnen selbst zahlreiche Designentscheidungen überlässt. In diesem kompakten Buch erforscht Nicholas Zakas mit Ihnen die objektorientierte Natur der Sprache und legt die einzigartige Implementierung der Vererbung und anderer Schlüsselkonzepte offen. Er erklärt Ihnen, wie Sie Kapselung, Aggregation, Vererbung und Polymorphismus umsetzen können, wenn sie JavaScript-Code schreiben. Im Einzelnen erfahren Sie, • welche Unterschiede es zwischen primitiven und Referenztypen gibt, • was JavaScript-Funktionen so einzigartig macht, • auf welche verschiedenen Arten Sie Objekte definieren, • wie Sie Ihren eigenen Konstruktor erzeugen und mit Prototypen arbeiten, • welche Vererbungsmuster für Typen und Objekte möglich sind. Das Buch führt auch erfahrene Programmierer zu einem tieferen Verständnis von JavaScript. Es ermöglicht Ihnen damit, besser strukturierten, flexibleren und effizienteren JavaScript-Code zu schreiben. Autor Nikolas Zakas arbeitet als Entwickler im JavaScript-Umfeld und ist durch zahlreiche Veröffentlichungen und Vorträge bekannt. Er ist bereits Autor mehrerer erfolgreicher Bücher zu JavaScript.
Aktualisiert: 2023-05-08
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C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich in C++ programmieren, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Sprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt. Das Nachschlagebändchen wurde für die 3. Auflage aktualisiert und erweitert, sie deckt jetzt den Standard C++17 ab.
Aktualisiert: 2023-05-08
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JavaScript objektorientiert

JavaScript objektorientiert von Zakas,  Nicholas C.
Wenn Sie mit Programmiersprachen wie C++ oder Java vertraut sind, erscheint Ihnen JavaScript kaum objektorientiert. JavaScript kennt kein Klassenkonzept und Sie müssen nicht einmal Objekte definieren, um Programme zu erstellen. Lassen Sie sich aber nicht täuschen: JavaScript ist eine außerordentlich mächtige und ausdrucksstarke objektorientierte Sprache, die Ihnen selbst zahlreiche Designentscheidungen überlässt. In diesem kompakten Buch erforscht Nicholas Zakas mit Ihnen die objektorientierte Natur der Sprache und legt die einzigartige Implementierung der Vererbung und anderer Schlüsselkonzepte offen. Er erklärt Ihnen, wie Sie Kapselung, Aggregation, Vererbung und Polymorphismus umsetzen können, wenn sie JavaScript-Code schreiben. Im Einzelnen erfahren Sie, • welche Unterschiede es zwischen primitiven und Referenztypen gibt, • was JavaScript-Funktionen so einzigartig macht, • auf welche verschiedenen Arten Sie Objekte definieren, • wie Sie Ihren eigenen Konstruktor erzeugen und mit Prototypen arbeiten, • welche Vererbungsmuster für Typen und Objekte möglich sind. Das Buch führt auch erfahrene Programmierer zu einem tieferen Verständnis von JavaScript. Es ermöglicht Ihnen damit, besser strukturierten, flexibleren und effizienteren JavaScript-Code zu schreiben. Autor Nikolas Zakas arbeitet als Entwickler im JavaScript-Umfeld und ist durch zahlreiche Veröffentlichungen und Vorträge bekannt. Er ist bereits Autor mehrerer erfolgreicher Bücher zu JavaScript.
Aktualisiert: 2023-05-08
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Programmieren von Kopf bis Fuß

Programmieren von Kopf bis Fuß von Barry,  Paul, Griffiths,  David
Haben Sie sich auch schon gefragt, ob es möglich ist, mithilfe eines Buchs das Programmieren zu lernen? Nun - mit dem richtigen Buch geht das schon! Programmieren von Kopf bis Fuß ist auch für all jene geeignet, die noch keinerlei Programmiererfahrung mitbringen, und vermittelt auf kluge und spielerische Art die grundlegenden Ideen bei der Entwicklung eigener Programme. Die vorgestellten Konzepte wie Variablen, Schleifen oder Anweisungen sind erst einmal allen Programmiersprachen gemeinsam, für die konkreten Beispiele und Übungen wird dann Python verwendet, weil sich anhand dieser dynamischen, vielseitigen Sprache das Gesagte sehr gut demonstrieren und vertiefen lässt. Angst vor grauer Theorie und akademischer Starre brauchen Sie hier nicht zu haben: Krempeln Sie die Ärmel hoch, legen Sie los - und ehe Sie sich versehen, schicken Sie schon die Ergebnisse Ihrer Programme an Twitter!
Aktualisiert: 2023-05-07
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JavaScript objektorientiert

JavaScript objektorientiert von Zakas,  Nicholas C.
Wenn Sie mit Programmiersprachen wie C++ oder Java vertraut sind, erscheint Ihnen JavaScript kaum objektorientiert. JavaScript kennt kein Klassenkonzept und Sie müssen nicht einmal Objekte definieren, um Programme zu erstellen. Lassen Sie sich aber nicht täuschen: JavaScript ist eine außerordentlich mächtige und ausdrucksstarke objektorientierte Sprache, die Ihnen selbst zahlreiche Designentscheidungen überlässt. In diesem kompakten Buch erforscht Nicholas Zakas mit Ihnen die objektorientierte Natur der Sprache und legt die einzigartige Implementierung der Vererbung und anderer Schlüsselkonzepte offen. Er erklärt Ihnen, wie Sie Kapselung, Aggregation, Vererbung und Polymorphismus umsetzen können, wenn sie JavaScript-Code schreiben. Im Einzelnen erfahren Sie, • welche Unterschiede es zwischen primitiven und Referenztypen gibt, • was JavaScript-Funktionen so einzigartig macht, • auf welche verschiedenen Arten Sie Objekte definieren, • wie Sie Ihren eigenen Konstruktor erzeugen und mit Prototypen arbeiten, • welche Vererbungsmuster für Typen und Objekte möglich sind. Das Buch führt auch erfahrene Programmierer zu einem tieferen Verständnis von JavaScript. Es ermöglicht Ihnen damit, besser strukturierten, flexibleren und effizienteren JavaScript-Code zu schreiben. Autor Nikolas Zakas arbeitet als Entwickler im JavaScript-Umfeld und ist durch zahlreiche Veröffentlichungen und Vorträge bekannt. Er ist bereits Autor mehrerer erfolgreicher Bücher zu JavaScript.
Aktualisiert: 2023-05-05
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C++ – kurz & gut

C++ – kurz & gut von Grimm,  Rainer, Loudon,  Kyle
C++ ist eine komplexe Sprache mit vielen subtilen Facetten. Insbesondere Programmierer, die von einer anderen Programmiersprache umsteigen oder nur gelegentlich in C++ programmieren, haben ihre Schwierigkeiten mit ähnlichen und doch nicht identischen Features in Java oder C. Aber auch erfahrene C++-Programmierer müssen manchmal überlegen, wie ein bestimmtes Konstrukt oder Konzept in C++ implementiert ist. Ihnen allen bietet C++ – kurz & gut einen kompakten Überblick über die Strukturen und Syntaxelemente der Sprache, erläutert anhand von kurzen Beispielen. Die Kurzreferenz ist ideal zum schnellen Nachschlagen, sie bringt die C++-Sprachfeatures auf den Punkt. Das Nachschlagebändchen wurde für die 3. Auflage aktualisiert und erweitert, sie deckt jetzt den Standard C++17 ab.
Aktualisiert: 2023-05-05
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