Montags in der afrikanischen SavanneErdferkel Pippa ist mit ihrem Leben zufrieden. Sie wohnt mit ihren Freunden Madenhacker Horst, Löwe Manolo, den drei Erdmännchen und der Vogeldame Gisela an einem wunderschönen Wasserloch – mit glitzernden Wellen, einem sandigen Ufer und Schatten spendenden Bäumen. Das Highlight der Woche: Jeden Montag fahren Safari-Jeeps vor und die Tiere spulen ihr einstudiertes Theaterprogramm ab. Eigentlich könnte alles für immer so bleiben, findet Pippa. Doch dann wollen die Menschen an ihrem Wasserloch Bungalows errichten! Das müssen die Freunde unbedingt verhindern. Gemeinsam wollen sie das berühmte Orakel um Rat fragen. Nur: Gibt es das Orakel wirklich? Und wie sieht es aus? Zusammen begeben sich die Tiere auf eine abenteuerliche Reise durch die Savanne!»Wilde Woche« ist die neue Vorlesereihe mit extrem lustigen Tierabenteuern und liebenswerten Figuren – mit spannenden Sachinfos über die Tiere in der afrikanischen Savanne
Aktualisiert: 2023-06-15
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-15
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Montags in der afrikanischen SavanneErdferkel Pippa ist mit ihrem Leben zufrieden. Sie wohnt mit ihren Freunden Madenhacker Horst, Löwe Manolo, den drei Erdmännchen und der Vogeldame Gisela an einem wunderschönen Wasserloch – mit glitzernden Wellen, einem sandigen Ufer und Schatten spendenden Bäumen. Das Highlight der Woche: Jeden Montag fahren Safari-Jeeps vor und die Tiere spulen ihr einstudiertes Theaterprogramm ab. Eigentlich könnte alles für immer so bleiben, findet Pippa. Doch dann wollen die Menschen an ihrem Wasserloch Bungalows errichten! Das müssen die Freunde unbedingt verhindern. Gemeinsam wollen sie das berühmte Orakel um Rat fragen. Nur: Gibt es das Orakel wirklich? Und wie sieht es aus? Zusammen begeben sich die Tiere auf eine abenteuerliche Reise durch die Savanne!»Wilde Woche« ist die neue Vorlesereihe mit extrem lustigen Tierabenteuern und liebenswerten Figuren – mit spannenden Sachinfos über die Tiere in der afrikanischen Savanne
Aktualisiert: 2023-06-14
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Beim Kartenspiel „Rechnen bis 100“ heißt es blitzschnell rechnen und kombinieren: Hier üben die Spieler die Grundrechenarten „plus“, „minus“, „mal“ und „geteilt“ im Zahlenraum bis 100 immer wieder neu. Nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip werden Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Aufgabenkarten zur selben Rechenart gehören. Wer am Ende die „Schwarze Witwe“ behält, hat verloren. Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Erdferkel Pippa ist mit ihrem Leben zufrieden. Sie wohnt mit ihren Freunden Madenhacker Horst, Löwe Manolo, den drei Erdmännchen und der Vogeldame Gisela an einem wunderschönen Wasserloch – mit glitzernden Wellen, einem sandigen Ufer und Schatten spendenden Bäumen. Das Highlight der Woche: Jeden Montag fahren Safari-Jeeps vor und die Tiere spulen ihr einstudiertes Theaterprogramm ab. Eigentlich könnte alles für immer so bleiben, findet Pippa. Doch dann wollen die Menschen an ihrem Wasserloch Bungalows errichten! Das müssen die Freunde unbedingt verhindern. Gemeinsam wollen sie das berühmte Orakel um Rat fragen. Nur: Gibt es das Orakel wirklich? Und wie sieht es aus? Zusammen begeben sich die Tiere auf eine abenteuerliche Reise durch die Savanne!
Ausstattung: Mit fbg. Illustrationen
Aktualisiert: 2023-06-14
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-14
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Tief im Wald von Sherwood Forest leben Robin Hood und seine Bande. Sie lauern reichen Reisenden auf, knöpfen ihnen Geld ab und geben es den Armen. Alle lieben sie dafür – nur der böse Sheriff von Nottingham nicht. Er will Robin Hood festnehmen. Um ihn anzulocken, veranstaltet er einen großen Bogenschieß-Wettbewerb. Doch Robin ist nicht nur der beste Schütze weit und breit, sondern verkleidet sich auch liebend gern …
Ausstattung: Mit fbg. Illustrationen
Aktualisiert: 2023-06-13
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Tom Sawyer wächst bei seiner Tante am Mississippi auf. Er hat es faustdick hinter den Ohren und jede Menge Ideen, um das Leben in der langweiligen Kleinstadt abwechslungsreicher zu gestalten. Seine Tante hat dafür leider rein gar kein Verständnis und ihre liebe Not mit dem Lausebengel ... Was Tom jedoch nicht davon abhält, mit seinen besten Freunden Joe Harper und Huckleberry Finn – und, nicht zu vergessen, mit der umschwärmten Klassenkameradin Becky – die schönsten Abenteuer auszuhecken!Die Kinderbuchklassiker zum Einfach-selbst-Lesen von Penguin JUNIOR sind ideal für geübte Leseanfänger*innen: • Große, gut erfassbare Schrift• Unterteilt in mehrere Kapitel• Ideal für geübtere Leseanfänger*innen
Ausstattung: Mit fbg. Illustrationen
Aktualisiert: 2023-06-13
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Beim Kartenspiel „Rechnen bis 100“ heißt es blitzschnell rechnen und kombinieren: Hier üben die Spieler die Grundrechenarten „plus“, „minus“, „mal“ und „geteilt“ im Zahlenraum bis 100 immer wieder neu. Nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip werden Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Aufgabenkarten zur selben Rechenart gehören. Wer am Ende die „Schwarze Witwe“ behält, hat verloren. Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-10
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-10
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Beim Kartenspiel „Rechnen bis 100“ heißt es blitzschnell rechnen und kombinieren: Hier üben die Spieler die Grundrechenarten „plus“, „minus“, „mal“ und „geteilt“ im Zahlenraum bis 100 immer wieder neu. Nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip werden Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Aufgabenkarten zur selben Rechenart gehören. Wer am Ende die „Schwarze Witwe“ behält, hat verloren. Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-09
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-09
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Beim Kartenspiel „Rechnen bis 100“ heißt es blitzschnell rechnen und kombinieren: Hier üben die Spieler die Grundrechenarten „plus“, „minus“, „mal“ und „geteilt“ im Zahlenraum bis 100 immer wieder neu. Nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip werden Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Aufgabenkarten zur selben Rechenart gehören. Wer am Ende die „Schwarze Witwe“ behält, hat verloren. Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-08
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-08
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Beim Kartenspiel „Rechnen bis 100“ heißt es blitzschnell rechnen und kombinieren: Hier üben die Spieler die Grundrechenarten „plus“, „minus“, „mal“ und „geteilt“ im Zahlenraum bis 100 immer wieder neu. Nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip werden Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Aufgabenkarten zur selben Rechenart gehören. Wer am Ende die „Schwarze Witwe“ behält, hat verloren. Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-07
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Beim Kartenspiel „Rechnen bis 100“ heißt es blitzschnell rechnen und kombinieren: Hier üben die Spieler die Grundrechenarten „plus“, „minus“, „mal“ und „geteilt“ im Zahlenraum bis 100 immer wieder neu. Nach dem Schwarzer Peter- Spielprinzip werden Paare aus Aufgabe und richtigem Ergebnis gesammelt und abgelegt. Dabei spielt es keine Rolle, ob die Aufgabenkarten zur selben Rechenart gehören. Wer am Ende die „Schwarze Witwe“ behält, hat verloren. Lerninhalte: Mathematik.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-06
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-06
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Geizhals Ebenezer Scrooge hält nichts von Weihnachten und Mitgefühl. Doch dann kündigt sein verstorbener Kollege Marley an Heiligabend den Besuch von den drei Geistern der Weihnacht an. Mit ihnen erlebt Scrooge das Weihnachtsfest der Vergangenheit, Gegenwart und Zukunft und begreift, was der wahre Sinn von Weihnachten und des Lebens ist. Zum Glück ist es noch nicht zu spät, etwas zu ändern! Der Weihnachtsklassiker von Charles Dickens liebevoll nacherzählt für Kinder ab 7 Jahren.
Anne auf Green GablesRobin HoodTom SawyerDoktor DoolittleDschungelbuch
Ausstattung: Mit fbg. Illustrationen
Aktualisiert: 2023-06-02
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Bei diesem Kartenspiel üben Kinder, die Wortarten (Namenwort, Tunwort, Wiewort) zu erkennen und zu unterscheiden- eine wichtige Grundlage für die korrekte Rechtschreibung. Nach dem bekannten Mau-Mau- Prinzip geht es darum, Karten passend nach Wortart und Farbe abzulegen. Wunsch- und Wechselkarten machen das Spiel zusätzlich spannend. Lerninhalte: Deutsch.Spieleanleitung in DE.
Aktualisiert: 2023-06-03
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