Programmieren von Kopf bis Fuß

Programmieren von Kopf bis Fuß von Barry,  Paul, Griffiths,  David
Haben Sie sich auch schon gefragt, ob es möglich ist, mithilfe eines Buchs das Programmieren zu lernen? Nun - mit dem richtigen Buch geht das schon! Programmieren von Kopf bis Fuß ist auch für all jene geeignet, die noch keinerlei Programmiererfahrung mitbringen, und vermittelt auf kluge und spielerische Art die grundlegenden Ideen bei der Entwicklung eigener Programme. Die vorgestellten Konzepte wie Variablen, Schleifen oder Anweisungen sind erst einmal allen Programmiersprachen gemeinsam, für die konkreten Beispiele und Übungen wird dann Python verwendet, weil sich anhand dieser dynamischen, vielseitigen Sprache das Gesagte sehr gut demonstrieren und vertiefen lässt. Angst vor grauer Theorie und akademischer Starre brauchen Sie hier nicht zu haben: Krempeln Sie die Ärmel hoch, legen Sie los - und ehe Sie sich versehen, schicken Sie schon die Ergebnisse Ihrer Programme an Twitter!
Aktualisiert: 2023-05-07
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Einstieg in Python

Einstieg in Python von Theis,  Thomas
Sie möchten Python lernen? Mit diesem Buch schaffen Sie es! Folgen Sie unserem Autor Thomas Theis bei der Entwicklung eines kleinen Spiels und lernen Sie ganz nebenbei das Basiswissen. Das Spiel wird immer weiter ausgebaut. Dabei lernen Sie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennen. Natürlich werden Sie auch mit der objektorientierten Programmierung vertraut gemacht. Mit diesem Buch wird Ihnen der Einstieg in Python im wahrsten Sinne des Worts spielend gelingen. Ganz ohne Vorkenntnisse. Aus dem Inhalt: Installation Python-Grundlagen Fehlerbehandlung Objektorientierte Programmierung Multithreading Dateiverarbeitung Internetanwendungen Datenbankanwendungen mit SQLite Grafische Benutzeroberflächen Die Fachpresse zur Vorauflage: LINUX MAGAZIN: »Alles in allem erweist sich Thomas Theis’ „Einstieg in Python“ als rundum empfehlenswertes Python-Lehrbuch für Anfänger.«
Aktualisiert: 2022-12-15
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Programmieren lernen mit Java

Programmieren lernen mit Java von Habelitz,  Hans-Peter
Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen! Aus dem Inhalt: Grundlagen Java und Eclipse Variablen und ihre Reichweite Bedingungen, Schleifen & Co. Die Welt der Objekte Klassen, Objekte, Methoden Zugriffsschutz richtig setzen Fehler und Ausnahmen Grafische Benutzeroberflächen Fenster, Schaltflächen & Co. GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder Animationen erstellen Dateien und Datenbanken Lese- und Schreibzugriff Datenbanken mit JDBC Datensätze präsentieren Die Fachpresse zur Vorauflage: LINUX MAGAZIN: »Ein empfehlenswertes Buch für Neueinsteiger in die Java-Programmierung.«
Aktualisiert: 2022-07-19
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Einführung in JavaFX/OpenJFX

Einführung in JavaFX/OpenJFX von Steyer,  Ralph
Das JavaFX-Framework gibt es schon seit einigen Jahren, hat aber mit den ersten Versionen fast nur noch den Namen gemeinsam. Seit der Version 2 hat JavaFX jedoch einen festen und ausgereiften Stand erreicht und ist mittlerweile die aktuelle Technologie im Java-Umfeld, um leistungsfähige und moderne grafische Benutzeroberflächen (GUI) erstellen zu können. Dieses Buch stellt Ihnen dazu eine Vielzahl an Widgets und Komponenten samt dem JavaFX-API vor. Es zeigt Ihnen auch, wie Sie mit Hilfe des APIs sowohl aus Java heraus, aber auch über einen XML-basierenden Ansatz (FXML) samt einem visuellen Designer-Tool (Scene Builder) grafische User-Interfaces erstellen können. So können Sie sogar ohne Java-Kenntnisse eine leistungsfähige und moderne GUI erstellen, aber auch Kenntnisse in anderen GUI-Technologien wie Swing übertragen und sogar diese Komponenten in JavaFX integrieren.
Aktualisiert: 2023-04-04
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Einführung in JavaFX/OpenJFX

Einführung in JavaFX/OpenJFX von Steyer,  Ralph
Das JavaFX-Framework gibt es schon seit einigen Jahren, hat aber mit den ersten Versionen fast nur noch den Namen gemeinsam. Seit der Version 2 hat JavaFX jedoch einen festen und ausgereiften Stand erreicht und ist mittlerweile die aktuelle Technologie im Java-Umfeld, um leistungsfähige und moderne grafische Benutzeroberflächen (GUI) erstellen zu können. Dieses Buch stellt Ihnen dazu eine Vielzahl an Widgets und Komponenten samt dem JavaFX-API vor. Es zeigt Ihnen auch, wie Sie mit Hilfe des APIs sowohl aus Java heraus, aber auch über einen XML-basierenden Ansatz (FXML) samt einem visuellen Designer-Tool (Scene Builder) grafische User-Interfaces erstellen können. So können Sie sogar ohne Java-Kenntnisse eine leistungsfähige und moderne GUI erstellen, aber auch Kenntnisse in anderen GUI-Technologien wie Swing übertragen und sogar diese Komponenten in JavaFX integrieren.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Programmieren lernen mit Java

Programmieren lernen mit Java von Habelitz,  Hans-Peter
Programmieren lernen leicht gemacht: Dieses Buch führt Sie auf besonders verständliche Weise in die Programmierung mit Java ein. Schritt für Schritt erfahren Sie alles, was Sie wissen müssen: angefangen bei der Installation und den absoluten Java-Basics bis zur objektorientierten Programmierung. Auch die Entwicklung von Benutzeroberflächen und die Arbeit mit Dateien wird ausführlich erläutert. Am Ende binden Sie sogar eine Datenbank ein.Anschauliche Beispiele stellen sicher, dass Sie den Stoff gut nachvollziehen können. Viele Übungsaufgaben mit Musterlösungen helfen Ihnen, Ihre neuen Kenntnisse zu festigen. So ausgerüstet, werden Ihnen Ihre ersten eigenen Java-Programme sicher gelingen! Aus dem Inhalt: Grundlagen Java und Eclipse Variablen und ihre Reichweite Bedingungen, Schleifen & Co. Die Welt der Objekte Klassen, Objekte, Methoden Zugriffsschutz richtig setzen Fehler und Ausnahmen Grafische Benutzeroberflächen Fenster, Schaltflächen & Co. GUI-Komponenten mit dem WindowBuilder Animationen erstellen Dateien und Datenbanken Lese- und Schreibzugriff Datenbanken mit JDBC Datensätze präsentieren
Aktualisiert: 2022-06-17
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Praxis der User Interface-Entwicklung

Praxis der User Interface-Entwicklung von Chlebek,  Paul
Praxis der User Interface-Entwicklung erklärt das Entwerfen und Umsetzen von Softwareoberflächen anhand typischer Aufgabenstellungen und konkreter Anforderungen. Es ist ein User Interface-Kochbuch für Entwickler, Designer und Projektleiter, das Lösungsmuster für typische Anzeige- und Bedienungssituationen aufzeigt. Übersichtliche Arbeitstafeln des nach Fallbeispielen gegliederten Workbooks veranschaulichen Schritt für Schritt die Lösungen von typischen User Interface-Aufgaben sowie die dahinter liegenden Konzepte. Ein Buch, das konkrete Anweisungen für klare Problemstellungen und eine praxistaugliche Sammlung von Dialogbausteinen für das User Interface des nächsten Softwareprojekts bietet.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Benutzerfreundliche Online-Hilfen

Benutzerfreundliche Online-Hilfen von Thiemann,  Petra
Online-Hilfen haben im Idealfall eine dankbare Aufgabe: sie helfen dem Anwender einer Software schnell und direkt bei der Problemlösung. Dieser Leitfaden zur Erstellung von Online-Hilfen zeigt anhand von konkreten Beispielen, umgesetzt mit MadCap Flare, wie Benutzerfreundlichkeit bei Online-Hilfen aussehen kann. Zusammen mit einem theoretischen Unterbau und neuen wissenschaftlichen Erkenntnissen ist dieses Buch sowohl für Einsteiger und Studierende in das Thema Online-Hilfen oder MadCap Flare geeignet, als auch für den Profi, der sich neue Anregungen holen will. Die Umsetzung der kontextsensitiven Anbindung ist auch ein Thema für Entwickler von Software-Oberflächen.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Einstieg in Python

Einstieg in Python von Theis,  Thomas
Sie möchten Python lernen? Mit diesem Buch schaffen Sie es! Folgen Sie unserem Autor Thomas Theis bei der Entwicklung eines kleinen Spiels und lernen Sie ganz nebenbei das Basiswissen. Das Spiel wird immer weiter ausgebaut. Dabei lernen Sie die Oberflächen-, Datenbank- und Internet-Programmierung kennen. Natürlich werden Sie auch mit der objektorientierten Programmierung vertraut gemacht. Mit diesem Buch wird Ihnen der Einstieg in Python im wahrsten Sinne des Worts spielend gelingen. Ganz ohne Vorkenntnisse. Aus dem Inhalt: Installation Python-Grundlagen Fehlerbehandlung Objektorientierte Programmierung Multithreading Dateiverarbeitung Internetanwendungen Datenbankanwendungen mit SQLite Grafische Benutzeroberflächen Entwickeln für den Raspberry Pi
Aktualisiert: 2022-05-09
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Einführung in JavaFX

Einführung in JavaFX von Steyer,  Ralph
Das JavaFX-Framework gibt es schon seit einigen Jahren, hat aber mit den ersten Versionen fast nur noch den Namen gemeinsam. Mit der Version 2 hat JavaFX einen festen und ausgereiften Stand erreicht und wird als die kommende Technologie im Java-Umfeld angesehen, um leistungsfähige und moderne grafische Benutzeroberflächen (GUI) erstellen zu können. Dieses Buch stellt Ihnen dazu eine Vielzahl an neuen Widgets und Komponenten samt einem neuen Java-API vor, das Swing ablösen soll. Es zeigt Ihnen auch, wie Sie mit Hilfe des neuen APIs sowohl aus Java heraus, aber auch über einen neuen XML-basierenden Ansatz (FXML) samt einem visuellen Designer-Tool (Scene Builder) grafische User-Interfaces erstellen können. So können Sie sogar ohne Java-Kenntnisse eine leistungsfähige und moderne GUI erstellen.
Aktualisiert: 2023-03-14
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Microsoft Visual C# 2012 – Das Entwicklerbuch.

Microsoft Visual C# 2012 – Das Entwicklerbuch. von Kansy,  Thorsten, Louis,  Dirk, Strasser,  Shinja
Dieses Arbeitsbuch für die Programmierung mit Visual C# 2012 erläutert die Grundlagen der Sprache, stellt Ihnen die neuesten Windows 8-Technologien vor und deckt zugleich die wichtigsten fortgeschrittenen Themen ab. Der erste Themenbereich über die Grundlagen von Visual C# 2012 ist gleichermaßen zum Erlernen der Sprache wie auch zum Nachschlagen bestimmter Konzepte oder Sprachelemente geeignet. Im zweiten Themenbereich geht es um die Erstellung von WPF-Anwendungen und von Windows Store-Apps für Windows 8. Besondere Aufmerksamkeit gilt in beiden Fällen der Auszeichnungssprache XAML. Die Kapitel über Windows Store-Apps erläutern daneben auch die wichtigsten Steuerelemente und Layouts, Manifestdateien und den Austausch zwischen Apps. Dabei erstellen Sie Schritt für Schritt eine ansprechende Windows Store-App. Der dritte Themenbereich ist schließlich weiterführenden Themen gewidmet. Dazu gehören unter anderem das Multithreading und die Parallele Programmierung mit der TPL, der Datenbankzugriff mit ADO.NET, SQL-Server und eine Einführung in die WCF.
Aktualisiert: 2021-09-23
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Programmieren von Kopf bis Fuß

Programmieren von Kopf bis Fuß von Barry,  Paul, Griffiths,  David
Haben Sie sich auch schon gefragt, ob es möglich ist, mithilfe eines Buchs das Programmieren zu lernen? Nun - mit dem richtigen Buch geht das schon! Programmieren von Kopf bis Fuß ist auch für all jene geeignet, die noch keinerlei Programmiererfahrung mitbringen, und vermittelt auf kluge und spielerische Art die grundlegenden Ideen bei der Entwicklung eigener Programme. Die vorgestellten Konzepte wie Variablen, Schleifen oder Anweisungen sind erst einmal allen Programmiersprachen gemeinsam, für die konkreten Beispiele und Übungen wird dann Python verwendet, weil sich anhand dieser dynamischen, vielseitigen Sprache das Gesagte sehr gut demonstrieren und vertiefen lässt. Angst vor grauer Theorie und akademischer Starre brauchen Sie hier nicht zu haben: Krempeln Sie die Ärmel hoch, legen Sie los - und ehe Sie sich versehen, schicken Sie schon die Ergebnisse Ihrer Programme an Twitter!
Aktualisiert: 2023-04-24
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Microsoft Visual C# 2012 – Das Entwicklerbuch.

Microsoft Visual C# 2012 – Das Entwicklerbuch. von Kansy,  Thorsten, Louis,  Dirk, Strasser,  Shinja
Dieses Arbeitsbuch für die Programmierung mit Visual C# 2012 erläutert die Grundlagen der Sprache, stellt Ihnen die neuesten Windows 8-Technologien vor und deckt zugleich die wichtigsten fortgeschrittenen Themen ab. Der erste Themenbereich über die Grundlagen von Visual C# 2012 ist gleichermaßen zum Erlernen der Sprache wie auch zum Nachschlagen bestimmter Konzepte oder Sprachelemente geeignet. Im zweiten Themenbereich geht es um die Erstellung von WPF-Anwendungen und von Windows Store-Apps für Windows 8. Besondere Aufmerksamkeit gilt in beiden Fällen der Auszeichnungssprache XAML. Die Kapitel über Windows Store-Apps erläutern daneben auch die wichtigsten Steuerelemente und Layouts, Manifestdateien und den Austausch zwischen Apps. Dabei erstellen Sie Schritt für Schritt eine ansprechende Windows Store-App. Der dritte Themenbereich ist schließlich weiterführenden Themen gewidmet. Dazu gehören unter anderem das Multithreading und die Parallele Programmierung mit der TPL, der Datenbankzugriff mit ADO.NET, SQL-Server und eine Einführung in die WCF.
Aktualisiert: 2021-09-23
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Linux

Linux von Troche,  Christoph
Ideal für Neulinge und Umsteiger – mit vielen Schritt-für-Schritt-Anleitungen Linux als optimales Betriebssystem für Job und Freizeit Alles über die beliebtesten Distributionen: SUSE, Fedora, Ubuntu, Arch Linux, Slackware, Gentoo Mit diesem Buch gelingt Ihnen ein reibungsloser Einstieg in die Linux-Welt. Der erfahrene Autor Christoph Troche stellt Ihnen zuerst einige der beliebtesten Linux-Distributionen samt ihrer Vor- und Nachteile vor, bevor er Sie Schritt für Schritt durch die Installation führt. Er erläutert Ihnen die Grundfunktionen von Linux wie die Speicherverwaltung oder den Fenstermanager. In einem weiteren Abschnitt lernen Sie, wie Sie Linux administrieren – Sie legen Benutzer an, installieren neue Software oder erstellen Backups. Erklärungen, wie Sie Ihren eigenen Kernel erstellen oder anpassen, wie Sie mit der Shell auch ohne grafische Benutzeroberfläche kommunizieren können oder wie Sie Netzwerke einrichten, runden dieses immer praxisnahe Buch perfekt ab.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Linux

Linux von Troche,  Christoph
Ideal für Neulinge und Umsteiger – mit vielen Schritt-für-Schritt-Anleitungen Linux als optimales Betriebssystem für Job und Freizeit Alles über die beliebtesten Distributionen: SUSE, Fedora, Ubuntu, Arch Linux, Slackware, Gentoo Mit diesem Buch gelingt Ihnen ein reibungsloser Einstieg in die Linux-Welt. Der erfahrene Autor Christoph Troche stellt Ihnen zuerst einige der beliebtesten Linux-Distributionen samt ihrer Vor- und Nachteile vor, bevor er Sie Schritt für Schritt durch die Installation führt. Er erläutert Ihnen die Grundfunktionen von Linux wie die Speicherverwaltung oder den Fenstermanager. In einem weiteren Abschnitt lernen Sie, wie Sie Linux administrieren – Sie legen Benutzer an, installieren neue Software oder erstellen Backups. Erklärungen, wie Sie Ihren eigenen Kernel erstellen oder anpassen, wie Sie mit der Shell auch ohne grafische Benutzeroberfläche kommunizieren können oder wie Sie Netzwerke einrichten, runden dieses immer praxisnahe Buch perfekt ab.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Bücher zum Thema GUI

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