Konsumguerilla

Konsumguerilla von Diederichsen,  Diedrich, Fabo,  Sabine, Fleischmann,  Alexander, Grünwald,  Jan, Hahn,  Hans Peter, Himmelsbach,  Sabine, Hoewner,  Jörg, Jacke,  Christoph, Jöchl,  Josef, Kuni,  Verena, Liebl,  Franz, Manovich,  Lev, Metz,  Nina, Mörtenböck,  Peter, Recht,  Marcus, Richard,  Birgit, Ruhl,  Alexander, Schwer,  Thilo, Seefeld,  Martina, van der Horst,  Jörg, Wolff,  Harry, Zaremba,  Jutta
Das neueste Handy, das angesagte Event oder ein attraktives Profil bei StudiVZ: Persönlichkeit, Individualität und Status werden in unserer Gesellschaft maßgeblich über Konsumentscheidungen hergestellt. Populäre Marken und serielle Massenproduktion führen dazu, dass sich Konsum oft entlang eines vom Angebot vorgegebenen Mainstreams bewegt. Einige Menschen jedoch entfalten enorme Kreativität, um diesen zu unterlaufen: Die Bandbreite reicht von einer übertriebenen Annahme der Angebote, wie etwa in Fankulturen, über subversive Taktiken im künstlerischen Kontext bis hin zur offenen Opposition gegen den Kult des Materiellen. Zur Konsumguerilla gehören damit Menschen unterschiedlichster Couleur. Die Autorinnen und Autoren – unter anderen Franz Liebl und Lev Manovich – zeigen in diesem Buch, wie vielfältig der Widerstand gegen Massenkultur ist.
Aktualisiert: 2023-05-28
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Image-Problem? Medienkunst und Performance im Kontext der Bilddiskussion

Image-Problem? Medienkunst und Performance im Kontext der Bilddiskussion von Bader,  Lena, Hoffmann,  Katja, Kacunko,  Slavko, Kuni,  Verena, Leach,  Dawn, Mechelen,  Marga van, Missomelius,  Petra, Reichle,  Ingeborg, Reimann,  Daniela, Schmid,  Gabriele, Schröter,  Jens, Spielmann,  Yvonne
Der vorliegende Band leistet einen fokussierten Beitrag zur Diskussion um die Rolle und Bedeutung der Kunst- und Bildwissenschaft im Spannungsfeld zwischen Performance- und Medienkunst. In seinem Mittelpunkt steht das Hinterfragen aktueller Bildbegriffe in Anbetracht der zeit- und handlungsorientierten Kunstformen. Die versammelten Beiträge werfen zugleich ein kontrastreiches Licht auf die Gesamtlage der Bildwissenschaftsdiskussion. Die Aufsatzsammlung macht den Versuch, auf die nach wie vor zu beklagende Ausblendung der Praxis, Theorie und Geschichte der Medienkunst aus universitären Kontexten zu reagieren, indem sie die verstreuten Kompetenzen von Medienkunstexperten mit denen wissenschaftlich graduierter Nachwuchsforscher und der interessierten Öffentlichkeit zusammenbringt. Die derzeitige Popularität der Bilddiskurse macht die damit einhergehende Diskussion um die Möglichkeit, Zweckmäßigkeit und Realisierbarkeit einer interdisziplinären Bildwissenschaft auch für die Untersuchung des gesamtwissenschaflichen und -gesellschaftlichen Status quo besonders interessant. Nicht zuletzt aufgrund der noch ausstehenden Vermittlung der komplexen Problematik im englischsprachigen Raum lieferten sieben von elf TeilnehmerInnen ihre Beiträge in englischer Sprache. Die vorgelegte Mixtur verschiedener Blickwinkel und diskursiver Lager bereitet damit auch die Basis für einen Vergleich der aktuellen bildwissenschaflichen Ansätze im deutschsprachigen und englischsprachigen Raum.
Aktualisiert: 2023-05-15
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Home Made Bio Electronic Arts

Home Made Bio Electronic Arts von Kuni,  Verena, Landwehr,  Dominik
'Wissenschaft für alle' ist das Motto einer neuen Bewegung, die sich mit Biologieb und Elektronik befasst. Sie überträgt das Do-it-yourself-Verfahren, das in der Elektronik- und Computerszene seit Langem etabliert ist, auf das Feld der Naturwissenschaften. Die Grenzen zwischen Kunst und Wissenschaft verlaufen dabei fliessend. Die interdisziplinär arbeitenden Künstler und Wissenschaftler nennen sich 'Bio-Hacker' oder 'Bio-Punks' und knüpfen bewusst an die kreative Tradition dieser beiden Bewegungen an. Ihr Forschen richtet sich auf die Vermittlung wissenschaftlicher Erkenntnisse, die sonst nur Eingeweihten vorbehalten sind. Home Made Bio Electronic Arts stellt wichtige Exponenten vor und präsentiert sechs einfache Projekte zum Selberbauen und Experimentieren.
Aktualisiert: 2023-05-11
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Home Made Bio Electronic Arts

Home Made Bio Electronic Arts von Kuni,  Verena, Landwehr,  Dominik
'Wissenschaft für alle' ist das Motto einer neuen Bewegung, die sich mit Biologieb und Elektronik befasst. Sie überträgt das Do-it-yourself-Verfahren, das in der Elektronik- und Computerszene seit Langem etabliert ist, auf das Feld der Naturwissenschaften. Die Grenzen zwischen Kunst und Wissenschaft verlaufen dabei fliessend. Die interdisziplinär arbeitenden Künstler und Wissenschaftler nennen sich 'Bio-Hacker' oder 'Bio-Punks' und knüpfen bewusst an die kreative Tradition dieser beiden Bewegungen an. Ihr Forschen richtet sich auf die Vermittlung wissenschaftlicher Erkenntnisse, die sonst nur Eingeweihten vorbehalten sind. Home Made Bio Electronic Arts stellt wichtige Exponenten vor und präsentiert sechs einfache Projekte zum Selberbauen und Experimentieren.
Aktualisiert: 2023-05-11
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HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks

HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks von Kuni,  Verena
Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn! Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks; Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln; Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen; Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr; Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks; Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst; Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen! Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin mit ausgeprägter Neigung zur Experimentalelektronik, Computer- und Netzkultur. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Prinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen Projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnittstellen von Theorie und Praxis an.
Aktualisiert: 2023-05-07
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HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks

HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks von Kuni,  Verena
Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn! Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks; Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln; Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen; Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr; Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks; Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst; Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen! Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin mit ausgeprägter Neigung zur Experimentalelektronik, Computer- und Netzkultur. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Prinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen Projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnittstellen von Theorie und Praxis an.
Aktualisiert: 2023-05-07
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HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks

HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks von Kuni,  Verena
Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn! Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks; Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln; Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen; Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr; Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks; Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst; Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen! Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin mit ausgeprägter Neigung zur Experimentalelektronik, Computer- und Netzkultur. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Prinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen Projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnittstellen von Theorie und Praxis an.
Aktualisiert: 2023-05-07
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Krisen sichtbar machen

Krisen sichtbar machen von Kosok,  Felix, Kroll,  Stefan, Kuni,  Verena, Wagner,  Ellen
führt unterschiedliche Dialoge zwischen Wissenschaft, Kunst und Design fort, welche die Grundlage des interdisziplinären Ausstellungsprojektes im Senckenberg Naturmuseum waren. Den Reflexionen dieser Ausstellung wird nun ein zusätzlicher, das Spektrum in Theorie und Praxis weiter aufspannender Rahmen gegeben. Der Band nimmt damit die in allen Disziplinen wichtiger werdende Debatte über neue Formen der Wissensgenerierung, der Wissens- sowie Wissenschaftskommunikation auf - und fragt nach dem Beitrag, den diese zur Bewältigung politischer, ökonomischer und ökologischer Krisen leisten können. Die produktive Vielfalt der Ansätze und Erkenntnisformen spiegelt sich in den unterschiedlichen Formaten und Perspektiven, die er vereint.
Aktualisiert: 2023-04-01
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Krisen sichtbar machen

Krisen sichtbar machen von Kosok,  Felix, Kroll,  Stefan, Kuni,  Verena, Wagner,  Ellen
führt unterschiedliche Dialoge zwischen Wissenschaft, Kunst und Design fort, welche die Grundlage des interdisziplinären Ausstellungsprojektes im Senckenberg Naturmuseum waren. Den Reflexionen dieser Ausstellung wird nun ein zusätzlicher, das Spektrum in Theorie und Praxis weiter aufspannender Rahmen gegeben. Der Band nimmt damit die in allen Disziplinen wichtiger werdende Debatte über neue Formen der Wissensgenerierung, der Wissens- sowie Wissenschaftskommunikation auf - und fragt nach dem Beitrag, den diese zur Bewältigung politischer, ökonomischer und ökologischer Krisen leisten können. Die produktive Vielfalt der Ansätze und Erkenntnisformen spiegelt sich in den unterschiedlichen Formaten und Perspektiven, die er vereint.
Aktualisiert: 2023-04-04
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HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks

HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks von Kuni,  Verena
Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn! Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks; Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln; Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen; Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr; Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks; Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst; Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen! Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin mit ausgeprägter Neigung zur Experimentalelektronik, Computer- und Netzkultur. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Prinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen Projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnittstellen von Theorie und Praxis an.
Aktualisiert: 2023-04-24
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HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks

HA3K3LN + STR1CK3N für Geeks von Kuni,  Verena
Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn! Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks; Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln; Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen; Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr; Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks; Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst; Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen! Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin mit ausgeprägter Neigung zur Experimentalelektronik, Computer- und Netzkultur. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Prinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen Projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnittstellen von Theorie und Praxis an.
Aktualisiert: 2023-04-24
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Home Made Bio Electronic Arts

Home Made Bio Electronic Arts von Kuni,  Verena, Landwehr,  Dominik
'Wissenschaft für alle' ist das Motto einer neuen Bewegung, die sich mit Biologieb und Elektronik befasst. Sie überträgt das Do-it-yourself-Verfahren, das in der Elektronik- und Computerszene seit Langem etabliert ist, auf das Feld der Naturwissenschaften. Die Grenzen zwischen Kunst und Wissenschaft verlaufen dabei fliessend. Die interdisziplinär arbeitenden Künstler und Wissenschaftler nennen sich 'Bio-Hacker' oder 'Bio-Punks' und knüpfen bewusst an die kreative Tradition dieser beiden Bewegungen an. Ihr Forschen richtet sich auf die Vermittlung wissenschaftlicher Erkenntnisse, die sonst nur Eingeweihten vorbehalten sind. Home Made Bio Electronic Arts stellt wichtige Exponenten vor und präsentiert sechs einfache Projekte zum Selberbauen und Experimentieren.
Aktualisiert: 2023-02-14
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Häkeln + Stricken für Geeks

Häkeln + Stricken für Geeks von Kuni,  Verena
Verena Kuni hat jede Menge Wissenswertes, Wundersames und Inspirierendes aus der Welt der geeken Handarbeit zusammengetragen. Und sie bleibt nicht bei der reinen Theorie, sondern gibt auch jede Menge Tipps für's Selbermachen, Experimentieren und Weiterforschen. Also: Ran ans Garn! * Die Basics: Werkzeuge, Materialien, Techniken, Tipps & Tricks * Geekware aus Wolle: Gehäkelte und gestrickte Amigurimi, Gadgets und Geometrie zum Kuscheln * Welt am Draht: Wolliges zum Leuchten, Klingen und in Bewegung bringen, Sensorik mit smarten Maschen * Mustererkennung: Muster-Mathematik, Raster-Bilder, 8-Bit-Strick und mehr * Maschen aus Maschinen: Heimstricker für Geeks, gelaserte Lochkarten und Strickmaschinen-Hacks * Netz-Werken: Neue Maschen im WWW, Revolutionäre Strickzirkel, Guerilla Knitting, Yarn Bombing und Strick-Graffiti, Marken-Hacks und Netzkunst * Löcher: Reparieren, Recyceln - und Löcher lieben lernen! Verena Kuni ist Kunst-, Medien- und Kulturwissenschaftlerin mit ausgeprägter Neigung zur Experimentalelektronik, Computer- und Netzkultur. In ihrer Forschung beschäftigt sie sich unter anderem mit Transfers zwischen materialen und medialen Kulturen, dem Do-It-Yourself-Prinzip sowie Spielzeug und/als Werkzeug. Ihre eigenen Projekte siedelt sie vorzugsweise an den Schnittstellen von Theorie und Praxis an. Sie bastelt gern. www.kuniver.se - www.under-construction.cc - www.gunst.info
Aktualisiert: 2022-09-19
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Medialisierungen des Unsichtbaren um 1900

Medialisierungen des Unsichtbaren um 1900 von Geimer,  Peter, Griem,  Julika, Holtschoppen,  Felix, Karallus,  Christine, Klippel,  Heike, Kuni,  Verena, Müller,  Falk, Scholz,  Sebastian, Scholz,  Susanne, Stiegler,  Bernd, Tripp,  Ronja, Wahrig,  Bettina
Medialisierungen des Unsichtbaren, wie sie im späten 19. Jahrhundert forciert praktiziert wurden, verweisen auf kulturelle Phantasmen, die um die Problematik der Sichtbarkeit kreisen. Denn das, was sich dem forschenden Blick entzieht und die Grundannahmen der empirischen Wissenschaften unterminiert, gibt Anlass zu Beunruhigungen und Provokationen. Diese Wirkungsmacht des Unsichtbaren kann sich als Effekt symbolischer Repräsentationen in materiellen Kontexten sowie im Spannungsfeld von wissenschaftlichen Praktiken und den entpragmatisierten Spielräumen der Kunst zeigen. Die Beiträge des vorliegenden Bandes untersuchen den epistemologischen, medialen, ästhetischen und diskurshistorischen Status des Unsichtbaren sowie die unterschiedlichen Strategien seiner Darstellung. Dabei geht es um die epistemische Unterscheidung von Sichtbarem und Unsichtbarem, ob Unsichtbares entdeckt oder erzeugt wird, welchen Apparaten und Dispositiven sich die Erfahrung, Rede und Imagination von Unsichtbarkeit um 1900 verdanken, und ob man gar von einem optischen Unbewussten der Kultur sprechen kann.
Aktualisiert: 2023-04-26
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