C von A bis Z

C von A bis Z von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Unser beliebter Klassiker in fünfter Auflage. Zum aktuellen Standard C23 und mit einem Autorenteam aus Praxis und Lehre. Lassen Sie sich umfassend einführen oder nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk. Von den Grundlagen über die dynamische Speicherverwaltung bis zur plattformübergreifenden Entwicklung. Randvoll mit hilfreichen Beispielen und Praxistipps – C-Wissen pur! Aus dem Inhalt: Datenstrukturen Algorithmen Sicherheit Dynamische Speicherverwaltung Netzwerkprogrammierung Cross-Plattform-Entwicklung Parallele Programmierung Auf Datenbanken zugreifen Codebeispiele und Praxistipps
Aktualisiert: 2023-06-12
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C von A bis Z

C von A bis Z von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Unser beliebter Klassiker in fünfter Auflage. Zum aktuellen Standard C23 und mit einem Autorenteam aus Praxis und Lehre. Lassen Sie sich umfassend einführen oder nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk. Von den Grundlagen über die dynamische Speicherverwaltung bis zur plattformübergreifenden Entwicklung. Randvoll mit hilfreichen Beispielen und Praxistipps – C-Wissen pur! Aus dem Inhalt: Datenstrukturen Algorithmen Sicherheit Dynamische Speicherverwaltung Netzwerkprogrammierung Cross-Plattform-Entwicklung Parallele Programmierung Auf Datenbanken zugreifen Codebeispiele und Praxistipps Die Fachpresse zur Vorauflage: Programmierbuch.de: »Eins der ausführlichsten Bücher zu C.«
Aktualisiert: 2023-06-07
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C von A bis Z

C von A bis Z von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Unser beliebter Klassiker in fünfter Auflage. Zum aktuellen Standard C23 und mit einem Autorenteam aus Praxis und Lehre. Lassen Sie sich umfassend einführen oder nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk. Von den Grundlagen über die dynamische Speicherverwaltung bis zur plattformübergreifenden Entwicklung. Randvoll mit hilfreichen Beispielen und Praxistipps – C-Wissen pur! Aus dem Inhalt: Datenstrukturen Algorithmen Sicherheit Dynamische Speicherverwaltung Netzwerkprogrammierung Cross-Plattform-Entwicklung Parallele Programmierung Auf Datenbanken zugreifen Codebeispiele und Praxistipps Die Fachpresse zur Vorauflage: Programmierbuch.de: »Eins der ausführlichsten Bücher zu C.«
Aktualisiert: 2023-06-07
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C von A bis Z

C von A bis Z von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Unser beliebter Klassiker in fünfter Auflage. Zum aktuellen Standard C23 und mit einem Autorenteam aus Praxis und Lehre. Lassen Sie sich umfassend einführen oder nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk. Von den Grundlagen über die dynamische Speicherverwaltung bis zur plattformübergreifenden Entwicklung. Randvoll mit hilfreichen Beispielen und Praxistipps – C-Wissen pur! Aus dem Inhalt: Datenstrukturen Algorithmen Sicherheit Dynamische Speicherverwaltung Netzwerkprogrammierung Cross-Plattform-Entwicklung Parallele Programmierung Auf Datenbanken zugreifen Codebeispiele und Praxistipps Die Fachpresse zur Vorauflage: Programmierbuch.de: »Eins der ausführlichsten Bücher zu C.«
Aktualisiert: 2023-05-08
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C von A bis Z

C von A bis Z von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Unser beliebter Klassiker in fünfter Auflage. Zum aktuellen Standard C23 und mit einem Autorenteam aus Praxis und Lehre. Lassen Sie sich umfassend einführen oder nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk. Von den Grundlagen über die dynamische Speicherverwaltung bis zur plattformübergreifenden Entwicklung. Randvoll mit hilfreichen Beispielen und Praxistipps – C-Wissen pur! Aus dem Inhalt: Datenstrukturen Algorithmen Sicherheit Dynamische Speicherverwaltung Netzwerkprogrammierung Cross-Plattform-Entwicklung Parallele Programmierung Auf Datenbanken zugreifen Codebeispiele und Praxistipps Die Fachpresse zur Vorauflage: Programmierbuch.de: »Eins der ausführlichsten Bücher zu C.«
Aktualisiert: 2023-04-06
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Algorithmen und Datenstrukturen

Algorithmen und Datenstrukturen von Krooß,  René
- Das Buch stellt alle für das Informatik-Studium relevanten Themenbereiche verständlich dar.- Beginnend mit einfachsten Algorithmen, wird die Komplexität nach und nach gesteigert. - Für jeden Algorithmus wird ein lauffähiges Programm inklusive Programmablaufplan vorgestellt, das sich auch direkt in den Programmierpraktika einsetzen lässt.- Mit Programmbeispielen, Programmablaufplänen, Diagrammen, Tabellen, Übungsaufgaben, Praxistipps- Quellcode zum Buch unter plus.hanser-fachbuch.de- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Sie beginnen gerade das erste Semester im Studiengang Informatik und haben deshalb die Vorlesungen Algorithmen und Datenstrukturen 1 und 2 sowie Programmierung 1 und 2 belegt? Dieses Buch hilft Ihnen, die nötigen Erfahrungen und Fähigkeiten zu erwerben, um stressfrei durch Praktika und Prüfungen zu kommen.Die ersten drei Kapitel wenden sich ausschließlich an Einsteiger mit grundlegenden Programmierkenntnissen in C. Von den restlichen Kapiteln profitieren auch im Studium fortgeschrittene Programmierer, die sich an komplexere Themen wie verkettete Listen, Bäume, Graphen, Sortieralgorithmen, neuronale Netze, Kryptographische Algorithmen oder Graphen heranwagen. Das Buch bietet einen einfachen Einstieg in das komplexe Thema Algorithmen und Datenstrukturen. Anstatt Comic- oder Pseudocode-Stil wird stets ausführbarer Quellcode in C, C++ oder Java verwendet. Dabei wird immer die Programmiersprache gewählt, die auch in den Programmierpraktika oder Vorlesungen eines Informatikstudiums für den betreffenden Algorithmus zum Einsatz kommt. AUS DEM INHALT //Berechenbarkeit/Basisalgorithmen/Rekursive Algorithmen/Verkettete Listen/Bäume/Such- und Sortierverfahren/Signalverarbeitung/Grafische Bildverarbeitung/Simulation neuronaler Netze/Kryptographische Algorithmen/Graphen/Lösung der Übungsaufgaben
Aktualisiert: 2022-08-01
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Algorithmen und Datenstrukturen

Algorithmen und Datenstrukturen von Krooß,  René
- Das Buch stellt alle für das Informatik-Studium relevanten Themenbereiche verständlich dar.- Beginnend mit einfachsten Algorithmen, wird die Komplexität nach und nach gesteigert. - Für jeden Algorithmus wird ein lauffähiges Programm inklusive Programmablaufplan vorgestellt, das sich auch direkt in den Programmierpraktika einsetzen lässt.- Mit Programmbeispielen, Programmablaufplänen, Diagrammen, Tabellen, Übungsaufgaben, Praxistipps- Quellcode zum Buch unter plus.hanser-fachbuch.de- Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Sie beginnen gerade das erste Semester im Studiengang Informatik und haben deshalb die Vorlesungen Algorithmen und Datenstrukturen 1 und 2 sowie Programmierung 1 und 2 belegt? Dieses Buch hilft Ihnen, die nötigen Erfahrungen und Fähigkeiten zu erwerben, um stressfrei durch Praktika und Prüfungen zu kommen.Die ersten drei Kapitel wenden sich ausschließlich an Einsteiger mit grundlegenden Programmierkenntnissen in C. Von den restlichen Kapiteln profitieren auch im Studium fortgeschrittene Programmierer, die sich an komplexere Themen wie verkettete Listen, Bäume, Graphen, Sortieralgorithmen, neuronale Netze, Kryptographische Algorithmen oder Graphen heranwagen. Das Buch bietet einen einfachen Einstieg in das komplexe Thema Algorithmen und Datenstrukturen. Anstatt Comic- oder Pseudocode-Stil wird stets ausführbarer Quellcode in C, C++ oder Java verwendet. Dabei wird immer die Programmiersprache gewählt, die auch in den Programmierpraktika oder Vorlesungen eines Informatikstudiums für den betreffenden Algorithmus zum Einsatz kommt. AUS DEM INHALT //Berechenbarkeit/Basisalgorithmen/Rekursive Algorithmen/Verkettete Listen/Bäume/Such- und Sortierverfahren/Signalverarbeitung/Grafische Bildverarbeitung/Simulation neuronaler Netze/Kryptographische Algorithmen/Graphen/Lösung der Übungsaufgaben
Aktualisiert: 2022-08-01
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Algorithmen und Datenstrukturen

Algorithmen und Datenstrukturen von Krooß,  René
- Das Buch stellt alle für das Informatik-Studium relevanten Themenbereiche verständlich dar. - Beginnend mit einfachsten Algorithmen, wird die Komplexität nach und nach gesteigert. - Für jeden Algorithmus wird ein lauffähiges Programm inklusive Programmablaufplan vorgestellt, das sich auch direkt in den Programmierpraktika einsetzen lässt. - Mit Programmbeispielen, Programmablaufplänen, Diagrammen, Tabellen, Übungsaufgaben, Praxistipps - Quellcode zum Buch unter plus.hanser-fachbuch.de - Ihr exklusiver Vorteil: E-Book inside beim Kauf des gedruckten Buches Sie beginnen gerade das erste Semester im Studiengang Informatik und haben deshalb die Vorlesungen Algorithmen und Datenstrukturen 1 und 2 sowie Programmierung 1 und 2 belegt? Dieses Buch hilft Ihnen, die nötigen Erfahrungen und Fähigkeiten zu erwerben, um stressfrei durch Praktika und Prüfungen zu kommen. Die ersten drei Kapitel wenden sich ausschließlich an Einsteiger mit grundlegenden Programmierkenntnissen in C. Von den restlichen Kapiteln profitieren auch im Studium fortgeschrittene Programmierer, die sich an komplexere Themen wie verkettete Listen, Bäume, Graphen, Sortieralgorithmen, neuronale Netze, Kryptographische Algorithmen oder Graphen heranwagen. Das Buch bietet einen einfachen Einstieg in das komplexe Thema Algorithmen und Datenstrukturen. Anstatt Comic- oder Pseudocode-Stil wird stets ausführbarer Quellcode in C, C++ oder Java verwendet. Dabei wird immer die Programmiersprache gewählt, die auch in den Programmierpraktika oder Vorlesungen eines Informatikstudiums für den betreffenden Algorithmus zum Einsatz kommt. AUS DEM INHALT // Berechenbarkeit/Basisalgorithmen/Rekursive Algorithmen/Verkettete Listen/Bäume/Such- und Sortierverfahren/Signalverarbeitung/Grafische Bildverarbeitung/Simulation neuronaler Netze/Kryptographische Algorithmen/Graphen/Lösung der Übungsaufgaben
Aktualisiert: 2022-10-11
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Grundkurs C

Grundkurs C von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Die kompakte Einführung in C im praktischen Taschenbuchformat. Das Buch führt Sie übersichtlich in alle Sprachgrundlagen ein, bevor es um fortgeschrittene Themen wie Zeiger oder dynamische Speicherverwaltung geht. Mit dem aktuellen Standard C18, aber auch für ältere Compiler. Viele Codebeispiele und Tabellen sowie eine Funktionsreferenz machen das Buch zu Ihrem nützlichen Begleiter. Zu jedem Kapitel bieten Aufgaben mit kommentierten Lösungen eine Lernkontrolle und laden dazu ein, selbst Hand anzulegen. Ideal als Vorlesungsbegleiter oder zum Auffrischen. Aus dem Inhalt: Erste Schritte in C Verzweigungen und Schleifen Funktionen Präprozessor-Direktiven Arrays und Zeichenketten Zeiger Dynamische Speicherverwaltung Dynamische Datenstrukturen Eingabe- und Ausgabe-Funktionen Aktueller ISO-Standard C18
Aktualisiert: 2023-03-14
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C von A bis Z

C von A bis Z von Krooß,  René, Wolf,  Jürgen
Unser beliebter Klassiker neu aufgelegt! Zum aktuellen Standard und mit einem Autorenteam aus Praxis und Lehre. Ansonsten bleibt aus gutem Grund vieles beim Alten. Lassen Sie sich umfassend einführen oder nutzen Sie das Buch als Nachschlagewerk. Von den Grundlagen über die dynamische Speicherverwaltung bis zur plattformübergreifenden Entwicklung. Randvoll mit hilfreichen Beispielen und Praxistipps – C-Wissen pur! Aus dem Inhalt: Datenstrukturen Algorithmen Sicherheit Dynamische Speicherverwaltung Netzwerkprogrammierung Cross-Plattform-Entwicklung Parallele Programmierung Auf Datenbanken zugreifen Codebeispiele und Praxistipps
Aktualisiert: 2022-12-08
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Retro-Spiele programmieren mit dem Raspberry Pi

Retro-Spiele programmieren mit dem Raspberry Pi von Krooß,  René
Seit einigen Jahren ist das Thema „Retro-Computing“ wieder in, manche sprechen sogar von einem Hype. So sind dann auch die alten Spiele aus den 80-ern immer noch faszinierend, vielleicht, weil sie viel schneller zu verstehen sind, als die modernen 3D-Adventures. Ferner wird immer mehr Kritik laut, die sich vor Allem gegen die sogenannten „Killerspiele“ richtet. Auch deshalb greifen immer mehr Spieler zu Emulatoren der alten Systeme. Dieses Buch ist aber keine Kritik gegen die modernen 3D-Shooter, sondern eine Anleitung, wie man mit einfachen Mitteln Spiele im Retro-Stil selbst erstellen kann. Alles, was man hierzu braucht, ist ein Raspberry Pi, einen USB-Joystick und ein paar Kenntnisse in C oder C++. Weitere Grundkenntnisse enthält dann dieses Buch: - Wie man schnell und effizient Grafiken in der Console ausgibt - Wie man eigene Zeichensätze erstellt und in Spielen verwendet - Wie man Bitmap-Grafiken lädt und auf dem Bildschirm ausgibt - Wie „Double Buffering“ und „Blitting“ funktioniert - Wie man Sprites und Animationen erstellt - Wie man Kollisionen zwischen Objekten erkennt - Wie man flimmerfreies und weiches Scrolling realisiert - Wie man Bitmap-Bilder als Hintergrund verwendet - Wie man Tastatur, Joystick und Maus abfragt - Wie man Sound-Dateien in Spielen verwendet - Natürlich auch, wie man die üblichen „Anfängerfehler“ vermeidet Sämtliche Beispiele und Tools befinden sich auf der beiliegenden DVD, inklusive eines lauffähigen, vorkonfigurierten Linux-Systems für den Raspberry Pi. Nach dem Durcharbeiten zahlreicher Beispiele und Übungen soll der Leser in der Lage sein, in effizienter Weise eigene Ideen umzusetzen oder alte Spiele aus den 80-ern nachzubauen.
Aktualisiert: 2021-09-02
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