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Geschichten aus dem Alten Margreve (5E)

Geschichten aus dem Alten Margreve (5E) von Baur,  Wolfgang, Corley,  Matthew, Introcaso,  James, McFarland,  Ben, Sawatsky,  Jon
Abenteuer für 5e im tiefen, dunklen Wald ... Geschichten aus dem Alten Margreve beschreibt einen ungewöhnlichen Schauplatz: Den Alten Margreve, ein unheimliches Waldgebiet, das schon alt war, als die Götter noch jung waren. In diesem Band für das größte Rollenspiel der Welt wird der Alte Margreve im Detail beschrieben. Es werden neue Zauber vorgestellt, aber auch Monster, magische Gegenstände und sagenhafte Orte. Ergänzt wird das 204 Seiten starke Hardcover-Buch durch zwölf Abenteuer für Helden der Stufen 1 bis 10. Schärfe deine Klinge und schultere dein Gepäck: Es wird Zeit, sich in den Wald zu begeben!
Aktualisiert: 2021-01-14
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Das Buch der Bestien (5E)

Das Buch der Bestien (5E) von Baur,  Wolfgang, Carden,  William Ryan, Carlson,  Christopher, Carmona,  Rodrigo Garcia, Conard,  Michael John, Crawford,  James L., Delvo,  Christopher, Dillon,  Dan, Dowd,  Matthew F., Eagon,  Timothy, Eyman,  Matthew, Fairbanks,  Robert, Gibson,  David, Gilliford,  Christopher, Harris,  Chris, Henzel,  John, Hochhalter,  Jeremy, Holland,  Michael, Iglauer,  Ben, Introcaso,  James, Layman-Kennedy,  Dan, Lockey,  Christopher, Maier,  Maximilian, Marks,  Greg, Olson,  Dave, Pratt,  Richard, Radle,  Marc, Sawatsky,  Jon, Shatford,  Ryan, Taylor,  Troy E., Teheran,  Andrew, Torres,  Jorge A., Uknuis,  Darius, Victory,  Sersa, Wertz,  and Ben, Winter,  Steven
Ein Fülle neuer Monster für 5E! Gleichgültig, ob du nur lästiges Gewölbe-Ungeziefer benötigst oder eine welterschütternde Personifizierung des Bösen – im Buch der Bestien wirst du fündig! Hier werden mehr als 400 neue Gegner zum Gebrauch für die 5. Edition vorgestellt, beginnend von winzigen Drachlingen und Spinnen bis hin zu Dämonenfürsten und uralten Drachen. Das Buch der Bestien enthält Monster aus der umfangreichen Geschichte von Kobold Press, darunter einige Lieblinge wie: • Uhrwerkkreaturen • Drachlinge und Drachen • Teufel und Erzteufel • Gefährliche Feenartige • Untote – und vieles mehr! Verwende sie in deinem bevorzugten Setting oder bevölkere mit ihnen die Gewölbe in deiner eigenen Fantasywelt. Schlag das Buch der Bestien auf und beschere deinen Spielern Begegnungen, die sie nie vergessen werden!
Aktualisiert: 2021-01-14
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Margreve Spielerhandbuch (5E)

Margreve Spielerhandbuch (5E) von Anders,  Lou, Corley,  Matthew, Dillon,  Dan, Introcaso,  James, Sawatsky,  Jon, Sustare,  Dennis, Welham,  Mike
Der Wald ruft – Und Helden werden antworten! Der Wald mit Namen "Alter Margreve" war schon alt, wenn viele der Götter noch jung waren. Königreiche erheben sich und zerbröckeln außerhalb der Grenzen dieses Waldes, doch der Wald selbst sein eigenes unabhängiges Reich dar, unberührt von den Veränderungen in der Welt. Es ist ein Ort, an dem Erinnerungen und uralte Magie in Baumkreisen schlummert. Wo es zahlreiche Geheimnisse zu ergründen und Schätze zu entdecken gibt. Das Margreve Spielerhandbuch für "5e" gibt dir alles an die Hand, was du als Spieler brauchst, um die tiefen, dunklen Gebiete des Margreve zu bereisen - und wieder lebendig herauszukommen. Zum Inhalt gehören: • Drei neue spielbare Rassen aus dem tiefen Wald: Alseide, Erina und Harzlinge • Neue urtümliche Pfade für Barbaren und Bärlinge • Waldbasierte Klassenoptionen für Kleriker, Druiden, Waldläufer, Schurken, Magier und Hexenmeister • 13 neue Tiergefährten • 6 neue Talente und ein neuer Hintergrund für Waldbewohner • 45 neue Zauber • Neue magische Gegenstände Auf insgesamt 60 Seiten findet man alles, was für einen Besuch des Alten Margreve unverzichtbar ist.
Aktualisiert: 2021-01-14
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D&D: Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg

D&D: Eberron: Aufstieg aus dem letzten Krieg von Allsop,  Dave, Avon,  John, Baker,  Keith, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Benham,  Bill, Boros,  Zoltan, Boyer,  Colin, Burdett,  Christopher, Canavan,  Paul Scott, Chaturvedi,  Sidharth, Chippy, Cook,  Adam, Crawford,  Jeremy, Deschamps,  Eric, Dillon,  Dan, Drebas,  Olga, Engle,  Jason A., Gariba,  Caroline, Giorello,  Tomas, Hagan,  Brian, Hannigan,  Leesha, Helmigh,  Suzanne, Hooper,  Fred, Hurwitz,  Lake, Introcaso,  James, Johnston,  Miles, Jones,  Andrew, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Komarck,  Michael, Lee,  Adam, Lemen,  Ron, Lunter,  Titus, Lyon,  Howard, Mercier,  Efflam, Moyer,  Lee, Oliver,  Ben, Parillo,  Lucio, Petrisor,  Ben, Pozas,  Claudio, Prescott,  Steve, Proce,  Vincent, Ravenna,  Jenn, Reynolds,  Wayne, Scott,  Dan, Spearing,  Craig J, Stella,  Zack, Stewart,  Matt, Straub,  Philip, Tapia,  Matias, Tedin,  Mark, Trego-Erdner,  Cory, Valenzuela,  Brian, Valeza,  Brian, Wen,  Charlie, Wood,  Shawn, Wootten,  Ben, Wyatt,  James, Yanner,  Kieran, Zhang,  James
Vertreibe die Schatten des Krieges Ob an Bord eines Flugschiffs oder in einem Zugwaggon – mach dich auf den Weg in vielfältige Abenteuer, eingehüllt in einen Mantel aus Intrigen! Entdecke Geheimnisse, die während eines zerstörerischen Krieges verschollen gingen, einem Krieg, in dem magiebetriebene Waffen einen ganzen Kontinent bedrohten. In dieser Nachkriegswelt durchdringt Magie jedermanns Alltag, und alle möglichen Leute zieht es nach Sharn, einer Stadt der Wunder, in der Wolkenkratzer den Himmel berühren. Wirst du dein Glück in den gefährlichen Straßen finden oder verfluchte Schlachtfelder reinigen? Wirst du dich mit den mächtigen Drachenmalhäusern abgeben? Wirst du als Zeitungsreporter, Universitätsforscher oder Regierungsspion die Wahrheit aufdecken? Oder wirst du ein Schicksal schmieden, das den Narben des Krieges trotzt? Dieses Buch enthält alles, was Spieler und Spielleiter benötigen, um die Welt von Eberron zu erforschen, darunter die neue Charakterklasse Magieschmied — ein Meister magischer Erfindungen — sowie Monster, die von uralten Kriegsmächten erschaffen wurden. Wird Eberron in ein neues blühendes Zeitalter eintreten oder wird sich der Schatten des Krieges erneut herabsenken?
Aktualisiert: 2020-12-10
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Dungeon Master’s Screen – Abstieg nach Avernus

Dungeon Master’s Screen – Abstieg nach Avernus von Amundsen,  Even, Benham,  Bill, Black,  M.T., Blando,  Jared, Coin,  Olga Drebas – Soul, Daarken, Dillon,  Dan, Donie,  Justin, Haeck,  James J., Introcaso,  James, Lee,  Adam, Lindsay,  Chris, Mersiel,  Liane, Merwin,  Shawn, Murphy,  Scott, Penrose,  Lysa, Perkins,  Christopher, Schneider,  F. Wesley, Scott,  Amber, Sutter,  James, Wood,  Shawn
Dieser Spielleiterschirm ist der ideale Begleiter für das Quellen- und Abenteuerbuch “Baldur’s Gate – Abstieg nach Avernus” für D&D. Er enthält zahlreiche Tabellen mit nützlichen Informationen für eure Reise in die Hölle. Von teuflischen Namen, dämonischen Herrschern sowie Wertekästchen von infernalischen Kriegsmaschinen und Unglückstabellen – hier findest du alles, was du für den Abstieg nach Avernus brauchst! Willkommen in Baldur’s Gate, der Stadt der vielen Möglichkeiten, der Korruption und der Morde. Gerade, als du deine Abenteurerkarriere begonnen hast, findest du dich bereits in einer brodelnden Verschwörung wieder, die sich aus den Schatten von Baldur’s Gate bis an die Frontlinie des Blutkriegs ausbreitet. Hast du den Mut, dich infernalischen Kriegsmaschinen zu stellen und ruchlose Verträge auszuhandeln, um damit den Erzteufel Zariel und ihre diabolischen Horden zu bekämpfen? Findest du einen sicheren Weg in die Heimat, vorbei an den unendlichen Schrecken der Neun Höllen?
Aktualisiert: 2020-12-10
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D&D: Baldur’s Gate: Abstieg nach Avernus

D&D: Baldur’s Gate: Abstieg nach Avernus von (lead),  Adam Lee, Amundsen,  Even, Aparin,  Alexey, Behm,  Mark, Benham,  Bill, Berube,  Michael, Black,  M.T., Boros,  Zoltan, Briclot,  Aleksi, Burdett,  Christopher, Burley,  Sam, Burt,  Wesley, Cearley,  Clint, Chaturvedi,  Sidharth, Daarken, Dillon,  Dan, Donie,  Justin, Drebas,  Olga, Ellis,  Steve, Haeck,  James J., Hamm,  Nils, Hannigan,  Leesha, Horsley,  Ralph, Hurwitz,  Lake, Image,  Unit, Introcaso,  James, Jacobson,  Tyler, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Landerman,  Daniel, Lee,  Adam, Levitch,  Ari, Lindsay,  Chris, Lunter,  Titus, Mearls,  Mike, Mersiel,  Liane, Merwin,  Shawn, Metheney,  Brynn, Minguez,  Victor Adame, Murphy,  Scott, Penrose,  Lysa, Perkins,  Christopher, Petrisor,  Ben, Pozas,  Claudio, Proce,  Vincent, Rallis,  Chris, Schley,  Mike, Schneider,  F. Wesley, Scott,  Amber, Sernett,  Matthew, Shkipin,  Ilya, Sladek,  David, Stella,  Zack, Stewart,  Matt, Studios,  Larian, Sutter,  James, Trego-Erdner,  Cory, Trott,  Beth, Welch,  Kate, Whitters,  Richard, Wood,  Shawn, Wootten,  Ben
Schmiede Dein Schicksal im Höllenfeuer! Willkommen in Baldur’s Gate, der Stadt der vielen Möglichkeiten, der Korruption und der Morde. Gerade, als du deine Abenteurerkarriere begonnen hast, findest du dich bereits in einer brodelnden Verschwörung wieder, die sich aus den Schatten von Baldur’s Gate bis an die Frontlinie des Blutkriegs ausbreitet. Hast du den Mut, dich infernalischen Kriegsmaschinen zu stellen und ruchlose Verträge auszuhandeln, um damit den Erzteufel Zariel und ihre diabolischen Horden zu bekämpfen? Findest du einen sicheren Weg in die Heimat, vorbei an den unendlichen Schrecken der Neun Höllen? Ein Abenteuer für Dungeons & Dragons für Abenteurer der Stufen 1 – 13 Für den Gebrauch mit der fünften Edition des Player’s Handbook (Spielerhandbuch), dem Monster Manual (Monsterhandbuch) und dem Dungeon Master’s Guide (Spielleiterhandbuch).
Aktualisiert: 2020-12-10
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D&D: Geister von Salzmarsch

D&D: Geister von Salzmarsch von Amundsen,  Even, Barrum,  Joachim, Baur,  Wolfgang, Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Boros,  Zoltan, Burley,  Sam, Chaurvedi,  Sidharth, Conceptopolis, Drebas,  Olga, England,  Wayne, Gerard,  Justin, Hannigan,  Leesha, Hurwitz,  Lake, Introcaso,  James, Jacobson,  Tyler, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Komarck,  Michael, Maniak,  Slawomir, McCullough,  Joseph A., Mearls,  Mike, Metheney,  Brynn, Moeller,  Christopher, Murphy,  Scott, Nelson,  Jim, Proce,  Vincent, Rallis,  Chris, Sawatsky,  Jon, Seaman,  Chris, Siswanto,  Rudy, Sladek,  David, Tsai,  Francis, Vohwinkel,  Franz, Welch,  Kate, Whitters,  Richard, Winter ,  Steve, Wood,  Shawn, Zug,  Mark
An die Küste der Azursee schmiegt sich Salzmarsch, ein verschlafener Fischerort am Rande des Untergangs. Schmuggler lenken ihre Schiffe zu verborgenen Buchten und schlitzen all jenen die Hälse auf, die ihren Weg kreuzen. Unter den Wellen versammeln sich grausame Sahuagin und planen die Vernichtung der ein oder anderen Küstenstadt. Ertrunkene Seeleute erheben sich mittels dunkler Magie zu unnatürlichem Leben und trachten nach Vergeltung. Der Kult einer verbotenen Gottheit greift aus einem verfallenden Hafen nach Opfern und willigen Rekruten. Während Salzmarsch schläft, werden die Mächte, die es plündern wollen, stärker. Es müssen Helden auf den Plan treten, um die Sicherheit der Schifffahrtsrouten zu gewährleisten. Dieser Band präsentiert die Stadt Salzmarsch, die den perfekten Ausgangspunkt für eine Kampagne über Seefahrt und das Meer darstellt. Sieben Abenteuer mit Bezug zur See, darunter der Klassiker "Das Finstere Geheimnis von Salzmarsch" sowie seine Fortsetzungen, führen Charaktere von der 1. bis zur 12. Stufe. Weiterhin sind Regeln und Spielleitertipps zu Schiffen und Seereisen enthalten, z. B. Pläne für Meeresfahrzeuge. Der Anhang stellt Regeln für die neuen und die klassischen Monster in den Abenteuern zur Verfügung. Hisst die Segel, lichtet Anker und nehmt Kurs ins Abenteuer!
Aktualisiert: 2020-12-10
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D&D: Waterdeep: Drachenraub

D&D: Waterdeep: Drachenraub von Behm,  Mark, Belisle,  Eric, Boros,  Zoltan, Carter,  Michele, Cearley,  Clint, Chaturvedi,  Sidharth, Daarken, Deschamps,  Eric, Drebas,  Olga, Gray,  Scott Fitzgerald, Haeck,  James J., Hannigan,  Leesha, Horsley,  Ralph, Introcaso,  James, Jacobson,  Tyler, Keiser,  Sam, Kok,  Julian, Lee,  Adam, Lemmer,  Alayna, Moeller,  Christopher, Mohan,  Kim, Murphy,  Scott, Pavelec,  Jim, Pozas,  Claudio, Proce,  Vincent, Rogers,  Ned, Sernett,  Matt, Spearing,  Craig J, Thompson,  Jason, Trego-Erdner,  Cory, Whitters,  Richard, Winters,  Mark, Wood,  Shawn, Wu,  Bayard, Yanner,  Kieran
Der berühmte Forscher Volothamp Geddarm braucht eure Hilfe bei einer einfachen Aufgabe. Damit beginnt eine verrückte Hetzjagd durch die Viertel von Waterdeep, bei der ihr einen schurkischen Plan aufdeckt, bei dem einige der einflussreichsten Persönlichkeiten der Stadt involviert sind. Eine großartige Gaunerei wartet auf euch. Setzt eure Talente und euren Wagemut ein, um euch mit Gegnern zu messen, welchen ihr nie zuvor begegnet seid. Lasst die Drachenjagd beginnen! 2. überarbeitete Auflage
Aktualisiert: 2020-12-10
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