Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk

Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Webb,  Virginia Page und Sam
Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern.
Aktualisiert: 2023-05-27
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Fallout: Das Rollenspiel – Werkzeuge der Spielleiterin

Fallout: Das Rollenspiel – Werkzeuge der Spielleiterin von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Page,  Virginia, Webb,  Sam
Ein postnukleares Rollenspiel braucht die besten Geschichtenerzähler und Materialien, um das Ödland zum Leben zu erwecken. Mit den Werkzeugen der Spielleiterin bekommst du alles, was du als Spielleiterin brauchst, um in die Welt von Fallout einzutauchen: hilfreiche Handouts, Tabellen mit Antworten auf die häufigsten Fragen, außerdem ikonische Fallout-Karten, ein Bogen mit gestanzten Nuka Cola-Caps und einen Charakterbogenblock.
Aktualisiert: 2023-05-27
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Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk

Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Webb,  Virginia Page und Sam
Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern.
Aktualisiert: 2023-05-25
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Fallout: Das Rollenspiel – Werkzeuge der Spielleiterin

Fallout: Das Rollenspiel – Werkzeuge der Spielleiterin von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Page,  Virginia, Webb,  Sam
Ein postnukleares Rollenspiel braucht die besten Geschichtenerzähler und Materialien, um das Ödland zum Leben zu erwecken. Mit den Werkzeugen der Spielleiterin bekommst du alles, was du als Spielleiterin brauchst, um in die Welt von Fallout einzutauchen: hilfreiche Handouts, Tabellen mit Antworten auf die häufigsten Fragen, außerdem ikonische Fallout-Karten, ein Bogen mit gestanzten Nuka Cola-Caps und einen Charakterbogenblock.
Aktualisiert: 2023-05-25
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Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk

Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Webb,  Virginia Page und Sam
Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern.
Aktualisiert: 2023-05-25
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Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk

Fallout: Das Rollenspiel – Regelwerk von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Webb,  Virginia Page und Sam
Dieses 438-seitige Regelbuch enthält Regeln und Hintergrundwissen für Rollenspiele in der Fallout-Welt sowie Konzeptzeichnungen aus den Fallout-Videospielen und ein Start-Abenteuer. Außerdem findest du hier alles, was du zur Charaktererstellung benötigst, dazu eine ausführliche Aufstellung an Ausrüstung, Waffen, Kreaturen und anderen Ödlandbewohnern.
Aktualisiert: 2023-03-31
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Fallout: Das Rollenspiel – Werkzeuge der Spielleiterin

Fallout: Das Rollenspiel – Werkzeuge der Spielleiterin von Brick,  Jason, Cybe,  Alison, Dowdell,  Nathan, Frye,  Donathin, Mills,  Oz, Page,  Virginia, Webb,  Sam
Ein postnukleares Rollenspiel braucht die besten Geschichtenerzähler und Materialien, um das Ödland zum Leben zu erwecken. Mit den Werkzeugen der Spielleiterin bekommst du alles, was du als Spielleiterin brauchst, um in die Welt von Fallout einzutauchen: hilfreiche Handouts, Tabellen mit Antworten auf die häufigsten Fragen, außerdem ikonische Fallout-Karten, ein Bogen mit gestanzten Nuka Cola-Caps und einen Charakterbogenblock.
Aktualisiert: 2023-03-31
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Dune: Abenteuer im Imperium – Wüstendämmerung

Dune: Abenteuer im Imperium – Wüstendämmerung von Dowdell,  Nathan, Peregrine,  Andrew
Auf Caladan, der Heimatwelt des Hauses Atreides, herrscht im Haushalt eine Art organisiertes Chaos. Den Angestellten, Soldaten und Gefolgsleuten ist die Nachricht zu Ohren gekommen, dass das Haus Atreides den Gewürzabbau von seinem alten Feind, dem Haus Harkonnen, übernehmen wird. Die Situation auf Arrakis ist derzeit dynamisch. Der Herzog beauftragt die Spielercharaktere damit, ihrem Haus voraus zu reisen und eine erste Überprüfung der Residenz in Arrakeen vorzunehmen, wo die Familie Atreides wohnen wird. Der Herzog lässt es so klingen, als sei der Auftrag nur eine Formsache, aber es ist offensichtlich, dass er um die Sicherheit seiner Familie besorgt ist und jede mögliche Vorsichtsmaßnahme ergreifen will. Die Mission ist schnell beschrieben: Erforscht die Residenz in Arrakeen und entlarvt alle Spione, Fallen und Assassinen.
Aktualisiert: 2022-12-08
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Dune: Abenteuer im Imperium – Spielerjournal

Dune: Abenteuer im Imperium – Spielerjournal von Dowdell,  Nathan
Noch während ihr dieser Gedanke durch den Kopf huschte, beugte sie sich vor, um die verborgene Nachricht zu suchen. Es musste eine geben. Die sichtbare Mitteilung enthielt jene Codeworte, die eine Bene Gesserit, die nicht durch eine Verfügung der Schule gebunden war, einer anderen Bene Gesserit zukommen lassen musste, wenn es die Umstände verlangten: „Auf diesem Weg liegt Gefahr.“ Geheimnisse sind die mächtigsten Waffen im Imperium. Codes und Botschaften sind im harmlosesten Blick oder in einem beiläufigen Satz versteckt. Die Geheimnisse, die du erfährst, können dein Leben oder dein Haus retten, deshalb solltest du sie sorgfältig hüten. · Ein elegant gestaltetes 160-seitiges Tagebuch zur Aufzeichnung deiner Abenteuer auf Arrakis · Charakter- und Hausbögen sind alle 32 Seiten enthalten · Enthält liniertes, quadratisches und leeres Papier, das mit passenden Grafiken verziert ist
Aktualisiert: 2022-07-21
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Star Trek Adventures – Grundregelwerk

Star Trek Adventures – Grundregelwerk von Chapman,  Dave, Dowdell,  Nathan, Webb,  Sam
Die Sternenflotte braucht eine neue Crew Willkommen auf Ihrem neuen Posten, Captain. Ihre Mission ist es, viele Lichtjahre von der Erde entfernt fremde Welten zu entdecken, unbekannte Lebensformen und neue Zivilisationen – und dabei in Gebiete vorzudringen, die nie zuvor ein Mensch gesehen hat. Star Trek Adventures führt Sie bis an die letzte Grenze, wo neue Entdeckungen auf die eifrigen Forscher der Sternenflotte warten. Ihre Aufgaben mögen Sie in die entlegensten Winkel des bekannten Raums führen, zu hilfsbedürftigen Föderationskolonien, in die Grenzgebiete zu anderen galaktischen Mächten oder mitten in das Herz fremdartiger Raumphänomene. Ihr Schiff und Ihre Crew stellen das Beste dar, was die Sternenflotte zu bieten hat und sie alle werden mehr denn je gebraucht. Eine neue Bedrohung rührt sich im Gamma-Quadranten und Commander Sisko und seine Crew haben bestätigt, dass das von den Gründern geführte Dominion eine veritable Bedrohung für den Alpha-Quadranten darstellt. In der Region von Bajor und Deep Space 9 herrschen große Spannungen, während der Maquis mit seinen Angriffen stetig gegen den Friedensvertrag zwischen der Föderation und den Cardassianern verstößt und Captain Janeway und die Crew der U.S.S. Voyager sich auf ihre Mission in den Badlands vorbereiten. Es ist eine unberechenbare Zeit für die Föderation und neue Crews werden dringender denn je benötigt. Dieses Buch enthält: • Alles was Sie benötigen, um Ihre eigene Star Trek-Geschichte voller Entdeckungen und Abenteuer am Rande des Universums zu erschaffen. • Vollständige Regeln nach dem 2W20-System, voll angepasst auf die Bedürfnisse von Star Trek. • Eine ausführliche Betrachtung der Vereinten Föderation der Planeten und ihrer galaktischen Nachbarn und Rivalen im Alpha-, Beta- und Gamma-Quadranten. • Hilfestellungen für erfahrene und unerfahrene Spielleiter, die dabei unterstützen, Abenteuer voller Entdeckungen zu leiten. • Eine große Übersicht von Außerirdischen und Antagonisten, inklusive Klingonen, Romulanern, Cardassianern, Borg und Angehörigen des Dominions. • Die besten Ideen eines Teams von Star Trek-Experten, dem auch Autoren früherer Star Trek-Rollenspiele sowie Mitarbeiter anderer Rollenspiele angehörigen. • Persönliche Logbücher und vom Geheimdienst der Sternenflotte abgefangene Nachrichten, die eine neue Perspektive auf wichtige Ereignisse im Star Trek-Universum ermöglichen. TM & © 2020 CBS Studios Inc. © 2020 Paramount Pictures Corp. STAR TREK and related marks and logos are trademarks of CBS Studios Inc. All Rights Reserved.
Aktualisiert: 2021-03-11
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